背景

  webpack有一特性就是可以让使用者灵活的在不同环境(开发环境,生产环境等)进行相应的特性的策略打包,比如: 是否使用反向代理使用接口,针对不同的静态资源(如图片等)是直接拷贝还是进行打包编译等等,这一特性的诞生归功于Nodejs的环境变量-process.env. NODE_ENV

process.env. NODE_ENV

  1. 值

    1.1  production:生产阶段

    1.2 development/staging: 开发阶段

  2. webpack中的应用

// webpack.config.js
module.exports = {
  // webpack的mode(模式参数):不同模式下进行不同的内置优化
  mode: process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'production' : 'development'
}
  3. 使用
    3.1 这个变量在具体的应用的时候是需要对当前的环境变量进行设置的,一般情况会在进行执行不同命令的时候去设置
    3.2 由于这个变量针对于不同的系统设置方式不一样,如设置为开发模式的话,
window系统: set NODE_ENV=development
mac系统: export NODE_ENV=development
    3.3 鉴于兼容性和使用上的问题,就有人开发了cross-env
       3.3.1 这是一个跨平台的第三方的包,使用的时候需要安装下,npm i --save-dev cross-env
       3.3.2 设置环境变量: cross-env NODE_ENV=development即可
// package.json
{
  "scripts": {
    // 设置为开发环境并且按照webpack.dev.js的配置进行打包部署
    "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack --config webpack.config.js"
   }
}
      上述只是讲解了一个大概的思路和对应的小例子,请大家根据自己具体的项目进行特殊配置。
 
       如有不严谨和错误地方请希望指正,祝大家工作顺利 ! 

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