#1.大致流程

# 2.具体流程

数据驱动

New VUE

Where:src/core/instance/index.js

Do:

1.使用Function实现Vue类
2.调用_init 初始化Vue
3.混入各种Mixin(暂不清晰)

Think:

各种框架无论多么如何追其本源还是由基础的JS生成的一个"类",而后在其原型上追加方法属性等。

this._init

Where:src/core/instance/init.js

Do:

1.合并配置,(另行分析)
2.初始化⽣命周期,(另行分析)
3.初始化事件中⼼,
4.初始化渲染,
5.初始化data、props、computed、watcher.......

Think:此步功能将各种不通的功能,集中初始化,条理清楚。

$mount()

mountComponent
(实例挂载)

Where:src/platform/web/runtime/index.js

Do:调用mountComponent方法

  • Where:src/core/instance/lifecycle.js
  • Do:
    1.调用vm._render⽅法先⽣成虚拟Node。(重点方法)
    2.再 实例化 ⼀个渲染Watcher,在它的回调函数中会调⽤ updateComponent⽅法,(响应式方面)
    3。最终调⽤vm._update更新DOM。(重点方法)

Think:这个实例地挂载就是调用mountComponent方法将整个渲染⼯作完成。核心两部就是下面的_render与_upadte

vm_render

(生成Vnode'虚拟node')

Where:src/core/instance/render.js

Do:调用$createElement 生成返回Vnode

Virtual DOM 是⽤ VNode 这么⼀个 Class 去描述,它是定义在 src/core/vdom/vnode.js中的。

  • Where: src/core/vdom/create-elemenet.js
  • Do:接受5个参数
    1.context:表⽰VNode的上下⽂环境,它是Component类 型;
    2.tag:表⽰标签,它可以是⼀个字符串,也可以是⼀个Component ;
    3.data:表⽰VNode的数 据,它是⼀个 VNodeData类型,可以在flow/vnode.js 中找到它的定义;
    4.children:表⽰当前VNode的⼦节点,它是任意类型的,它接下来需要被规范为标准的 VNode 数组;
    5.normalizationType:表⽰⼦节点规范的类型,类型不同规范的⽅法也就不⼀样,它主要是参 考render函数是编译⽣成的还是⽤户⼿写的。

    • 1.children的规范化
      将children变成了⼀个类型为VNode的Array

      如果是⼀个数组类型,
      则递归调⽤ normalizeArrayChildren ; 如果是基础类型,
      则通过 createTextVNode⽅法转换成 VNode 类型;
      否则就已经是 VNode 类型了

      1. VNode 的创建
  • Think:整个过程使用上述方法再辅助Vue自己定义的Vnode类进行遍历生成Vue所需要的虚拟的node树。接下来就是渲染的操作。

vm_update

(VNode渲染成真实DOM)

Where:src/core/instance/lifecycle.js

Do:(仅讨论初次渲染)

核心方法:_path

  • Where:src/platforms/web/runtime/patch.j
  • Do:使用核心方法createPatchFunction最终返回了⼀个patch方法

    它接收 4个参数,
    oldVnode 表⽰旧的 VNode 节点,它也可以不存在或者是 ⼀个 DOM 对象; vnode 表⽰执⾏ _render 后返回的
    VNode 的节点; hydrating 表⽰是否是服 务端渲染;
    removeOnly 是给 transition-group ⽤的,之后会介绍。

  • 核心方法:createElm
    通过虚拟节点创建真实的DOM并插⼊到它的⽗节点中
    进而通过createChildren 递归调用createElm 遍历所有虚拟节点(深度优先)
    接着再调⽤invokeCreateHooks⽅法执⾏所有的 create的钩⼦并把 vnode push到 insertedVnodeQueue (队列)中。
    最后调用 insert⽅法把DOM插⼊到⽗节点中,也就是最基础的appendChild
    先子后父
  • insert:src/core/vdom/patch.j

总结

1.通过简单的流程梳理,可以发现,再数据驱动实现过程中Vue整个框架也是一步步通过原型继承的方法将一个个方法实现执行。

2.所谓数据驱动也就是,将实际Dom使用核心方法(_render)和Vue自定义的Vnode类遍历处理生成Vnode,而后通过(_update)_path分类型遍历后推到一个队列中最后通过Insert 进行dom操作生成真是DOM。

后记

1.关于vue源码之前就根据网上资料看过,之前自己是手画了流程图,想想最后还是变成电子脑图好点。最后选择了Xmind。确实好用,画完了, 才发现还有直接生成MD文件的功能,那就直接发在博客上吧,全当正儿八经写点博客,哈哈,之前的笔记之类的,也希望慢慢能发到网上,

2.关于这文章,希望看到的你,能有点收获,如果那个地方有错希望指点交流,我也是个人走的过程,个人理解还是要一步步深入。

3.关于博客,只希望能够多个交流的机会吧,比较个人理解向的东西,仁者见仁。

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