运算符重载规则:

  1. 只有已经存在的运算符才能被重载,不能自己制造一个c++中没有的运算符进行重载
  2. 重载可以在类或枚举类型内进行,也可以是全局函数,但int、float这种已有的类型内是不被允许的
  3. 不能二元运算符重载为一元(如+、-二元运算符重载完后必须还得是二元),运算符的优先级不能被改变

基本形式:T operatorX(...)  及基本应用

例子:

const Integer Integer::operator+(const Integer& that);    //重载Integer类内的+运算 你可以把“operator+”看成一个函数名

const Integer operator+(const Integer& r, const Integer& l);  //重载两个Integer相加的全局函数
class Integer   //完成例子
{
public:
Integer(int n= ):i(n) { };
const Integer operator+(const Integer& n) const
{
return Integer(i + n.i);
}
...
private:
int i;
};

好,我们Integer类对“+”运算符进行了重载,那么我们就来用一下:

Integer x(),y(),z();
z=x+y; //正确
z=x+; //正确
z=+y; //错误

第一种是重载的常规用法,z=x+y ===> z=x.operator+(y);当编译器看到“+”时就会去左值“x”里找下有没有对“+”的重载操作,找到后就调用重载的函数将表达式变为“z=x.operator+(y)”

第二种,看到“+”后找左值,左值为x对象,其中对“+”进行了重载,然后右值为整数3,首先把整数3转换为Integer对象后再进行 z=x.operator+(Integer(3))

第三种,左值为3,显然不能将y这个对象转换为int,所以编译器报错

那么问题来了,我们想让第三种也可以重载,怎么做呢,看下边的代码:

class Integer
{
friend const Integer operator+ (
const Integer& lhs,
const Integer& rhs); //将全局函数声明为Integer类的友元,便于访问类内的成员函数
...
}
const Integer operator+(const Integer& lhs, const Integer& ths)
{
return Integer(lhs.i + rhs.i); //访问类内成员函数
} z=+y; //正确

目录

  1. c++(翁恺浙大公开课) 笔记0
  2. static在c\c++中的作用(翁恺c++公开课[28-29]学习笔记)
  3. c++对象初始化(翁恺c++公开课[10])
  4. c++构造函数的初始化列表(翁恺c++公开课[13])
  5. c++继承:公有、私有、保护
  6. c++子类父类关系(翁恺c++公开课[15-16]学习笔记)
  7. c++拷贝构造函数(翁恺c++公开课[26-27]学习笔记)
  8. c++多态性及多态的内部实现(翁恺c++公开课[23-24])
  9. c++中的运算符重载operator1(翁恺c++公开课[30]学习笔记)
  10. c++中的运算符重载operator2(翁恺c++公开课[31-33]学习笔记)
  11. c++模板(翁恺c++公开课[34-35]学习笔记)
  12. 最好不要在头文件中写函数定义

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