1)设计成本:

工程师的工资,EDA等开发工具的费用、设备费用、场地费用等等。

2)硬件成本:

硬件成本=(晶片成本+掩膜成本+封装、测试成本)/成品率

1.晶片成本

一片硅晶圆

晶片成本=晶圆成本/(每片晶圆的晶片数*晶片成品率)

晶片成本可以理解为每一片芯片所用的材料的成本,一般情况下,晶片成本占比最高

1)制取电子级硅:通过碳和二氧化硅在电弧熔炉中反应得到冶金级硅,再对其进一步提纯,得到电子级硅,其纯度高达99.999999%

2)制取硅锭:将电子级的硅放在石英坩埚中,随后将一颗籽晶浸入坩埚中,采用旋转拉伸法缓慢将籽晶垂直拉出,最终得到圆柱体的硅锭

3)切割晶圆:将得到的硅锭横向切割成圆形的单个硅片,然后进行研磨,再用化学机械抛光工艺使其至少一面光滑如镜

2.掩膜成本

价格高昂的设备---ASML光刻机

平均掩膜成本=掩膜总成本/总产量

包括晶片加工成本以及光刻机、刻蚀机的成本等等,掩膜总成本的高低和制程工艺的关系非常大

一台高端ASML光刻机售价上亿美元,新制程工艺成本高昂,研发成本高、偏低的成品率、设备的价格异常昂贵等等因素都会影响掩膜成本

3.封装、测试成本

需要用后道光刻机、减薄机、划片机、装片机、引线键合机、倒装机等设备给晶片装个壳,并将晶片和基片、散热片堆叠在一起,最终形成带商标的成品CPU

3)总结:
国际通用的低盈利芯片设计公司的定价策略为8:20定价法来计算最后的售价,英特尔一般定价策略为8:35,AMD历史上曾达到过8:50,先进的制程增加了掩膜总成本,降低了晶片成本

增加产量可以使CPU平均掩膜成本大幅降低,产量很大程度上决定了CPU成本。

英特尔依靠市场的垄断地位,使用最贵的制程工艺,以庞大的产量压低成本,可以使自己的利润率高达60%。

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