JS的3种核心设计模式
一、单例模式
1.保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
2.设计思路:如果存在,不创建,直接返回,不存在才创建。
在类的constructor方法里添加一个判断条件属性,并且让创建的实例赋给这个属性。判断该属性,没有则创建,有则返回该属性。
实际开发中,单例模式下最有用的是惰性单例。
const oBtn = document.querySelector('button');
let box = (function () {
let cDiv = document.createElement('div');
cDiv.innerHTML = '我是登录浮窗';
cDiv.style.display = 'none';
document.body.appendChild(cDiv);
return cDiv;
})();
oBtn.onclick = function () {
box.style.display = 'block';
}
不过这种方式有个问题:一开始就会有个display为none的div,这样浪费一些DOM节点。
解决:
这里box函数里通过return一个函数(这个函数里放如何实现创建这个浮窗),这样在点击事件触发前,不会执行return里的函数,也就不会创建浮窗。
const oBtn = document.querySelector('button');
let box = (function () {
let cDiv = null;//需要创建的对象
return function () {
if (!cDiv) {//不存在,创建
cDiv = document.createElement('div');
cDiv.innerHTML = '我是登录浮窗';
cDiv.style.display = 'none';
document.body.appendChild(cDiv);
}
return cDiv;//存在直接返回
}
})();
oBtn.onclick = function () {
let cdiv = box();
cdiv.style.display = 'block';
}
二、组合模式
//组合模式解决。
class Compose {
constructor() {
this.objarr = [];//存储对象的数组
}
add(obj) {//将实例化的对象添加到数组里面。
this.objarr.push(obj);
}
execute() {//遍历执行数组里面对象,对象调用入口方法。
for (let i = 0; i < this.objarr.length; i++) {
this.objarr[i].init();
}
}
}
let p1 = new Compose();
p1.add(new A());//添加实例化方法。
p1.add(new B());
p1.add(new C());
p1.execute();//执行
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