algorithm++:一个整数称为是:【幸运数】,如果这个整数的各位数字的平方和为1或者反复计算各位数字的平方和为1 例如 19 是个幸运数
1):一个整数称为是:【幸运数】,如果这个整数的各位数字的平方和为1或者反复计算各位数字的平方和为1 例如 19 是个幸运数

coding:java程序实现
import org.junit.Test; import java.util.ArrayList;
import java.util.List; public class XingYunShu { List<Integer> list = new ArrayList<>(); @Test
public void demo() {
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 100 以内的幸运数
for (int i = 0; i < 100; i++) {
boolean flag = isLuckyNumber(i);
System.out.println("是否为幸运数:{" + i + "}=" + flag);
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("程序运行时间:" + (endTime - startTime) + "ms");
} // 判断是否为幸运数
public boolean isLuckyNumber(Integer num) {
List<Integer> integerList = splitNum(num);
Integer count = 0;
for (Integer l : integerList) {
count += l * l;
}
if (count == 1) {
return true;
}
if (list.contains(count)) {
return false;
}
list.add(count);
return isLuckyNumber(count);
}
// 把一个整数拆分为单个数值
public List<Integer> splitNum(Integer num) {
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
int length = (num + "").length();
for (int i = length - 1; i >= 0; i--) {
list.add(num % 10);
num /= 10;
}
return list;
} }
将一个整数方式拆分的方式还有很多种,比如 number.toCharArray(); 这里避免了类型之间的转换。
有人会问道 类型之间的转换很消耗资源吗?
java设计模式 的核心就是多态,各种流行的框架都有大量类型转换的操作。
再烂的编程语言也不在乎这点资源,更何况java和c#。
稍微复杂点的算法,几层循环一嵌套就顶你这来回转换几万次,计算机没那么水,怎么说也是高科技是不。
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