映射内存的可执行文件和dll

当一个线程调用CreateProcess的时候,系统会执行以下步骤:

  1. 系统会先确定CreateProcess所指定的可执行文件的所在位置。如果找不到文件,那么CreateProcess会返回FALSE。、
  2. 系统创建一个内核对象EProcess
  3. 系统为新进程创建一个私有的地址空间
  4. 系统预定一个足够大的地址空间来容纳.exe文件。PE文件中有指定的预定位置。默认情况下,.exe文件的基地址为0x00400000,构建exe代码时,可以通过/BASE链接器开关,来指定一个预定地址。
  5. 系统会对地址空间的区域进行标注,表明该区域的后备物理储存器来自磁盘上的exe文件,而不是页交换文件。

当系统把.exe文件映射到进程的地址空间之后,会访问.exe文件中的一个段,这个段列出了一些DLL文件,它们包含该.exe文件调用的函数。然后系统会调用LoadLibrary来加载每个dll,如果载入的DLL中还需要其他的DLL,

系统也会同样的调用LoadLibrary来加载DLL,系统加载DLL的时候,会执行以下操作

  1. 系统会预定一块足够大的地址空间区域来容纳DLL文件。预定的地址空间区域已经在DLL文件中指出。默认情况下X86平台的DLL的基地址为0x10000000,x64平台上是0x00400000.但是,只需在构建DLL文件时使用/BASE链接器开关,就能指定一个预定地址。
  2. 如果系统无法在DLL文件中指出的预定基地址处预定区域,原因有两种①该位置已经被其他的DLL后者exe占用 ②区域不够大。这个时候系统会尝试在其他位置加载DLL。                                                                          如果系统无法加载DLL到指定的位置,那么有可能就是DLL中不包括重定位信息,那么系统就无法在其他位置加载DLL。    
  3. 系统会对地址空间区域进行标注,表明该区域的后备物理存储器时来自磁盘上的DLL文件,而并非来自系统的页交换文件。如果由于Windows不能将DLL载入到指定的位置而进行重定向的话,系统还会另外的进行i标注,表明DLL中的一部分物理存储器被映射到了页交换文件中。

内存映射文件

要使用内存映射文件,需要执行三个步骤:

  1. 创建或打开一个文件内核对象,该对象标识内存映射文件的那个磁盘文件。                            CreateFile
  2. 创建了一个文件映射内核对象来告诉系统该文件的大小以及访问权限。                                   CreateFileMapping
  3. 告诉系统把文件映射对象的部分或者全部映射到进程的地址空间中去。                                   MapViewOfFile
  4. .................................................
  5. 取消进程地址空间对文件内核对象的映射。                                                             UnmapViewOfFile
  6. 关闭文件映射对象                                                                                                     CloseHandle
  7. 关闭文件内核对象                                                                                                     CloseHandle

文件映射(Windows核心编程)的更多相关文章

  1. 【Windows核心编程】一个使用内存映射文件进行进程间通信的例子

    进程间通信的方式有很多种,其底层原理使用的都是内存映射文件. 本文实现了Windows核心编程第五版475页上的demo,即使用内存映射文件来在进程间通信. 进程1 按钮[Create  mappin ...

  2. 《windows核心编程系列》十六谈谈内存映射文件

    内存映射文件允许开发人员预订一块地址空间并为该区域调拨物理存储器,与虚拟内存不同的是,内存映射文件的物理存储器来自磁盘中的文件,而非系统的页交换文件.将文件映射到内存中后,我们就可以在内存中操作他们了 ...

  3. 《windows核心编程系列》十八谈谈windows钩子

    windows应用程序是基于消息驱动的.各种应用程序对各种消息作出响应从而实现各种功能. windows钩子是windows消息处理机制的一个监视点,通过安装钩子能够达到监视指定窗体某种类型的消息的功 ...

  4. 《Windows核心编程》读书笔记 上

    [C++]<Windows核心编程>读书笔记 这篇笔记是我在读<Windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对 ...

  5. 【Windows】windows核心编程整理(下)

    windows核心编程整理(上) windows核心编程整理(下) 线程的堆栈 每当创建一个线程时,系统就会为线程的堆栈(每个线程有他自己的堆栈)保留一个堆栈空间区域,并将一些物理存储器提交给这个以保 ...

  6. 【Windows】windows核心编程整理(上)

    小续 这是我11年看<windows核心编程>时所作的一些笔记,现整理出来共享给大家 windows核心编程整理(上) windows核心编程整理(下) 线程的基础知识 进程是不活泼的,进 ...

  7. C++Windows核心编程读书笔记

    转自:http://www.makaidong.com/%E5%8D%9A%E5%AE%A2%E5%9B%AD%E6%96%87/71405.shtml "C++Windows核心编程读书笔 ...

  8. windows核心编程 DLL技术 【转】

    注:本文章转载于网络,源地址为:http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/7051558 本篇文章将介绍DLL显式链接的过程和模块基地址重定位及模块绑 ...

  9. 【转】《windows核心编程》读书笔记

    这篇笔记是我在读<Windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对实现的推断,因此不少条款和Windows实际机制可能有出入 ...

  10. 《Windows核心编程系列》二十谈谈DLL高级技术

    本篇文章将介绍DLL显式链接的过程和模块基地址重定位及模块绑定的技术. 第一种将DLL映射到进程地址空间的方式是直接在源代码中引用DLL中所包含的函数或是变量,DLL在程序运行后由加载程序隐式的载入, ...

随机推荐

  1. 《软件自动化测试开发-Java和Python测试开发指南》第6次印刷

    2017年1月 第1次印刷 2017年5月 第2次印刷 2017年9月 第3次印刷 2017年11月 第4次印刷 2018年4月 第5次印刷 2018年6月 第6次印刷 欢迎留言,点赞前2名,可获2折 ...

  2. CMSampleBufferRef解析

    CMTime:64位的value,32位的scale, media的时间格式 CMVideoFormatDesc:video的格式,包括宽高.颜色空间.编码格式.SPS.PPS CVPixelBuff ...

  3. 【jQuery学习日记】jQuery实现滚动动画

    需要实现的效果 样式分析: 2个主要部分,头部的标题和导航部分,和主要的功能实现区域: 1.头部 <div id="header"> <h1>动漫视频< ...

  4. docker 学习(四)

    1.Dockerfile简介 1)什么是Dockerfile Dockerfile是一个包含用于组合映像的命令的文本文档.可以使用在命令行中调用任何命令. Docker通过读取Dockerfile中的 ...

  5. Java基础篇(01):基本数据类型,核心点整理

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.基本类型 1.基本类型 不使用New创建,声明一个非引用传递的变量,且变量的值直接置于堆栈中,大小不随运行环境变化,效率更高.使用new创 ...

  6. Android模拟器不能上网的解决方法

    我原来一直不用Android的模拟器,因为这东西的多年前的印象真的是很糟糕——启动半个小时,不支持OpenGL.即使后来有了x86镜像,在HAXM的支持下快的飞起,也不想用,因为NDK还要编译x86的 ...

  7. 【从零单排HBase 01】从一无所知到5分钟快速了解HBase

    最近公司正好准备投入HBase,因此做了一些基础学习准备,所以先暂时停止MySQL的更新,把HBase的学习心得跟大家分享一下,接下来一段时间都会发布HBase相关内容. 在学的过程中,发现跟MySQ ...

  8. nes 红白机模拟器 第7篇 编译使用方法

    模拟器,基于 InfoNES ,作者添加修改以下功能: 1, joypad 真实手柄驱动程序(字符型设备驱动) 2,原始图像只有256*240 ,添加 图像放大算法,这里实现了2种,a, 最近邻插值 ...

  9. php遍历文件夹中所有的文件

    遍历文件夹中的所有文件 思路:1.定义一个函数,把给定的文件夹当前目录遍历输出(用到的文件操作函数scandir():一次性读取当前文件夹所有的内容并以数组的形式返回.). 2.如果是文件夹则红色字体 ...

  10. 纯django开发博客系统

    企业级教程:纯django开发博客系统 1.视频教程 https://www.duanshuilu.com/ 2.教程文档 https://www.duanshuilu.com/ 0.课程简介1.简价 ...