映射内存的可执行文件和dll

当一个线程调用CreateProcess的时候,系统会执行以下步骤:

  1. 系统会先确定CreateProcess所指定的可执行文件的所在位置。如果找不到文件,那么CreateProcess会返回FALSE。、
  2. 系统创建一个内核对象EProcess
  3. 系统为新进程创建一个私有的地址空间
  4. 系统预定一个足够大的地址空间来容纳.exe文件。PE文件中有指定的预定位置。默认情况下,.exe文件的基地址为0x00400000,构建exe代码时,可以通过/BASE链接器开关,来指定一个预定地址。
  5. 系统会对地址空间的区域进行标注,表明该区域的后备物理储存器来自磁盘上的exe文件,而不是页交换文件。

当系统把.exe文件映射到进程的地址空间之后,会访问.exe文件中的一个段,这个段列出了一些DLL文件,它们包含该.exe文件调用的函数。然后系统会调用LoadLibrary来加载每个dll,如果载入的DLL中还需要其他的DLL,

系统也会同样的调用LoadLibrary来加载DLL,系统加载DLL的时候,会执行以下操作

  1. 系统会预定一块足够大的地址空间区域来容纳DLL文件。预定的地址空间区域已经在DLL文件中指出。默认情况下X86平台的DLL的基地址为0x10000000,x64平台上是0x00400000.但是,只需在构建DLL文件时使用/BASE链接器开关,就能指定一个预定地址。
  2. 如果系统无法在DLL文件中指出的预定基地址处预定区域,原因有两种①该位置已经被其他的DLL后者exe占用 ②区域不够大。这个时候系统会尝试在其他位置加载DLL。                                                                          如果系统无法加载DLL到指定的位置,那么有可能就是DLL中不包括重定位信息,那么系统就无法在其他位置加载DLL。    
  3. 系统会对地址空间区域进行标注,表明该区域的后备物理存储器时来自磁盘上的DLL文件,而并非来自系统的页交换文件。如果由于Windows不能将DLL载入到指定的位置而进行重定向的话,系统还会另外的进行i标注,表明DLL中的一部分物理存储器被映射到了页交换文件中。

内存映射文件

要使用内存映射文件,需要执行三个步骤:

  1. 创建或打开一个文件内核对象,该对象标识内存映射文件的那个磁盘文件。                            CreateFile
  2. 创建了一个文件映射内核对象来告诉系统该文件的大小以及访问权限。                                   CreateFileMapping
  3. 告诉系统把文件映射对象的部分或者全部映射到进程的地址空间中去。                                   MapViewOfFile
  4. .................................................
  5. 取消进程地址空间对文件内核对象的映射。                                                             UnmapViewOfFile
  6. 关闭文件映射对象                                                                                                     CloseHandle
  7. 关闭文件内核对象                                                                                                     CloseHandle

文件映射(Windows核心编程)的更多相关文章

  1. 【Windows核心编程】一个使用内存映射文件进行进程间通信的例子

    进程间通信的方式有很多种,其底层原理使用的都是内存映射文件. 本文实现了Windows核心编程第五版475页上的demo,即使用内存映射文件来在进程间通信. 进程1 按钮[Create  mappin ...

  2. 《windows核心编程系列》十六谈谈内存映射文件

    内存映射文件允许开发人员预订一块地址空间并为该区域调拨物理存储器,与虚拟内存不同的是,内存映射文件的物理存储器来自磁盘中的文件,而非系统的页交换文件.将文件映射到内存中后,我们就可以在内存中操作他们了 ...

  3. 《windows核心编程系列》十八谈谈windows钩子

    windows应用程序是基于消息驱动的.各种应用程序对各种消息作出响应从而实现各种功能. windows钩子是windows消息处理机制的一个监视点,通过安装钩子能够达到监视指定窗体某种类型的消息的功 ...

  4. 《Windows核心编程》读书笔记 上

    [C++]<Windows核心编程>读书笔记 这篇笔记是我在读<Windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对 ...

  5. 【Windows】windows核心编程整理(下)

    windows核心编程整理(上) windows核心编程整理(下) 线程的堆栈 每当创建一个线程时,系统就会为线程的堆栈(每个线程有他自己的堆栈)保留一个堆栈空间区域,并将一些物理存储器提交给这个以保 ...

  6. 【Windows】windows核心编程整理(上)

    小续 这是我11年看<windows核心编程>时所作的一些笔记,现整理出来共享给大家 windows核心编程整理(上) windows核心编程整理(下) 线程的基础知识 进程是不活泼的,进 ...

  7. C++Windows核心编程读书笔记

    转自:http://www.makaidong.com/%E5%8D%9A%E5%AE%A2%E5%9B%AD%E6%96%87/71405.shtml "C++Windows核心编程读书笔 ...

  8. windows核心编程 DLL技术 【转】

    注:本文章转载于网络,源地址为:http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/7051558 本篇文章将介绍DLL显式链接的过程和模块基地址重定位及模块绑 ...

  9. 【转】《windows核心编程》读书笔记

    这篇笔记是我在读<Windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对实现的推断,因此不少条款和Windows实际机制可能有出入 ...

  10. 《Windows核心编程系列》二十谈谈DLL高级技术

    本篇文章将介绍DLL显式链接的过程和模块基地址重定位及模块绑定的技术. 第一种将DLL映射到进程地址空间的方式是直接在源代码中引用DLL中所包含的函数或是变量,DLL在程序运行后由加载程序隐式的载入, ...

随机推荐

  1. LeetCode 31:递归、回溯、八皇后、全排列一篇文章全讲清楚

    本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天我们讲的是LeetCode的31题,这是一道非常经典的问题,经常会在面试当中遇到.在今天的文章当中除了关于题目的分析和解答之外,我们还会 ...

  2. STL容器的使用

    */ * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:text.cpp * 作者:常轩 * 微信公众号:Worldhe ...

  3. python随用随学-元类

    python中的一切都是对象 按着我的逻辑走: 首先接受一个公理,「python中的一切都是对象」.不要问为什么,吉大爷(Guido van Rossum,python之父)人当初就是这么设计的,不服 ...

  4. Maven项目中的packaging标签

    <packaging>XXX</packaging> 项目的打包类型xxx:pom.jar.war.(packing默认是jar类型). pom是最简单的打包类型,pom 项目 ...

  5. Day06 - Fetch、filter、正则表达式实现快速古诗匹配

    Day06 - Fetch.filter.正则表达式实现快速古诗匹配 作者:©liyuechun 简介:JavaScript30 是 Wes Bos 推出的一个 30 天挑战.项目免费提供了 30 个 ...

  6. JS动画之缓动函数分析及动画库

    上一篇讲了JS动画定时器相关知识,这一篇介绍下缓动函数及流行的动画库. 熟悉的图 实际使用 jquery animate()+jquery.easing插件的使用: $(selector).anima ...

  7. iOS8 定位失败问题

    iOS7升级到iOS8后,百度地图 iOS SDK 中的定位功能不可用,给广大开发者带来了不便,在此向大家分享一个方法来解决次问题.(官方的适配工作还在进行中,不久将会和广大开发者见面) 1.在inf ...

  8. java算法--链表

    虽然这个文章看着很多,但是大多是对于细节的讲解,如果想要快速了解,可以直接观看末尾代码.上面的代码内容都是来自于文章末尾的代码. 很重要的算法,也是比较简单的算法. 但是在java中,因为不存在c和c ...

  9. Markdown For EditPlus插件发布(基于EditPlus快速编辑Markdonw文件,写作爱好的福音来啦)

    详细介绍: Markdown For EditPlus插件使用说明 开发缘由 特点好处: 中文版使用说明 相关命令(输入字符敲空格自动输出): EditPlus常用快捷键: 相关教程: English ...

  10. Flutter Form表单控件超全总结

    注意:无特殊说明,Flutter版本及Dart版本如下: Flutter版本: 1.12.13+hotfix.5 Dart版本: 2.7.0 Form.FormField.TextFormField是 ...