传送门

一道有趣的DP

题目大意

城镇中有$n$个位置,有$m$个烟花要放。第$i$个烟花放出的时间记为$t_{i}$,放出的位置记为$a_{i}$。如果烟花放出的时候,你处在位置$x$,那么你将收获$b_{i}- \left | a_{i}-x \right |$点快乐值。

初始你可在任意位置,你每个单位时间可以移动不大于$d$个单位距离。现在你需要最大化你能获得的快乐值。

思路:DP+单调队列+滚动数组

有一个显然的动态转移方程:

$f_{i,j}=max \left (f_{i,j},f_{i-1,k}+b_{i}- \left |a_{i}-j \right | \right )$

$f_{i,j}$表示在位置$j$放第$i$个烟花获得的最大值。

则$ans=max_{i=1}^{n}f_{m, i}$。

观察方程,可以看出$b_{i}$可以提出来,而$- \left |a_{i}-j \right |$的值在计算的过程中也是确定的,也可提出来。

最后的式子长这个样子

$f_{i,j}=min \left (f_{i,j},f_{i-1,k} \right )$

$ans=sum_{i=1}^{m}b_{i}-min_{i=1}^{n}f_{m, i}$

感觉可以,一看复杂度$O \left ( n^{2}m \right )$,T到飞起。

从上式中,可以看出$k$的范围是

$j- \left ( t_{i}-t_{i-1} \right ) *d \leq k \leq j+ \left ( t_{i}-t_{i-1} \right ) *d$

如何维护$k$的值?很明显,用单调队列维护,使得其能在均摊$0 \left (1 \right )$的时间复杂度内计算出$min \left (f_{i,j},f_{i-1,k} \right )$,没学的赶快学

于是复杂度从$O \left ( n^{2}m \right )$降到了$O \left ( nm \right )$。

一看范围,150000。。。直接爆炸。

仔细观察,发现可以用滚动数组优化空间,能过。

代码

#include <iostream>

#define RI register int
typedef long long ll;
const int N = 150001; using namespace std; template <class T>
inline void read(T &x) {
T f = 1; x = 0; char c = getchar();
while(c > '9' || c < '0') {
if(c == '-')
f = -f;
c = getchar();
}
while(c >= '0' && c <= '9') {
x = x * 10 + c - '0';
c = getchar();
}
x *= f;
} int n, m, d, t[2];
ll f[2][N], ans = 1e18 + 7, sum;
int l, r, q[N];
int p; inline int abs(int x) {
return x > 0 ? x : -x;
} inline ll min(ll x, ll y) {
return x > y ? y : x;
} int main() {
read(n), read(m), read(d);
for(RI i = 1; i <= m; i++) {
int a, b;
read(a), read(b), read(t[p ^ 1]);
sum += b;
ll len = ll(t[p ^ 1] - t[p]) * d;
l = 1, r = 0;
for(RI j = 1; j <= n; j++) {
while(l <= r && q[l] < j - len)
l++;
while(l <= r && f[p][q[r]] > f[p][j])
r--;
q[++r] = j;
f[p ^ 1][j] = f[p][q[l]] + abs(a - j);
}
l = 1, r = 0;
for(RI j = n; j >= 1; j--) {
while(l <= r && q[l] > j + len)
l++;
while(l <= r && f[p][q[r]] > f[p][j])
r--;
q[++r] = j;
f[p ^ 1][j] = min(f[p][q[l]] + abs(a - j), f[p ^ 1][j]);
}
p ^= 1;
}
for(RI i = 1; i <= n; i++)
ans = min(ans, f[p][i]);
printf("%lld\n", sum - ans);
return 0;
}

题解-------CF372C Watching Fireworks is Fun的更多相关文章

  1. CF372C Watching Fireworks is Fun(单调队列优化DP)

    A festival will be held in a town's main street. There are n sections in the main street. The sectio ...

  2. 【简洁易懂】CF372C Watching Fireworks is Fun dp + 单调队列优化 dp优化 ACM codeforces

    题目大意 一条街道有$n$个区域. 从左到右编号为$1$到$n$. 相邻区域之间的距离为$1$. 在节日期间,有$m$次烟花要燃放. 第$i$次烟花燃放区域为$a_i$ ,幸福属性为$b_i$,时间为 ...

  3. 【单调队列优化】[CF372C] Watching Fireworks is Fun

    突然发现我可能单调队列都打不来了...我太菜了... 这道题显然有$$f[i][j]=min\{f[i-1][k]+\vert j-a[i] \vert\}$$ 则$ans=\sum_{i=1}^{m ...

  4. 单调队列+线性dp题Watching Fireworks is Fun (CF372C)

    一.Watching Fireworks is Fun(紫题) 题目:一个城镇有n个区域,从左到右1编号为n,每个区域之间距离1个单位距离节日中有m个烟火要放,给定放的地点ai,时间ti当时你在x,那 ...

  5. Codeforces Round #219 (Div. 1) C. Watching Fireworks is Fun

    C. Watching Fireworks is Fun time limit per test 4 seconds memory limit per test 256 megabytes input ...

  6. Codeforces Round #219 (Div. 2) E. Watching Fireworks is Fun

    http://codeforces.com/contest/373/problem/E E. Watching Fireworks is Fun time limit per test 4 secon ...

  7. F - Watching Fireworks is Fun

    C. Watching Fireworks is Fun 题目大意: 一个城镇有n个区域,从左到右1-n,每个区域之间距离1个单位距离.节日中有m个烟火要放,给定放的地点a[ i ].时间t[ i ] ...

  8. C. Watching Fireworks is Fun(Codeforces 372C)

    C. Watching Fireworks is Fun time limit per test 4 seconds memory limit per test 256 megabytes input ...

  9. DP 优化方法合集

    0. 前言 写完这篇文章后发现自己对于 DP 的优化一窍不通,所以补了补 DP 的一些优化,写篇 blog 总结一下. 1. 单调队列/单调栈优化 1.2 算法介绍 这应该算是最基础的 DP 优化方法 ...

随机推荐

  1. Web基础之Mybatis

    Web基础之Mybatis   对比JdbcTempalte,mybatis才能称得上是框架,JdbcTempalte顶多算是工具类,同时,对比Hibernate,Mybatis又有更多的灵活性,算是 ...

  2. mac安装和启动mongodb

    使用使用 brew安装mongodb 可以使用 OSX 的 brew 来安装 mongodb: sudo brew install mongodb 如果要安装支持 TLS/SSL 命令如下: sudo ...

  3. P2057 [SHOI2007]善意的投票 / [JLOI2010]冠军调查

    P2057 [SHOI2007]善意的投票 / [JLOI2010]冠军调查 拿来练网络流的qwq 思路:如果i不同意,连边(i,t,1),否则连边(s,i,1).好朋友x,y间连边(x,y,1)(y ...

  4. int *const 与const int *问题

    自己一直就不太清楚int *const与const int*之间的差别,总是弄混,今天势必拿一个程序验证一下. 一个指针是有两个属性的,一个是它指向的地方,一个是它指向地方上的内容.两者的差别也在此. ...

  5. Egret Engine 2D - 显示容器

      DisplayObjectContainer 所有容器的父类 1 添加 删除 子对象 2 访问子对象 3 检测子对象 4 设置叠放次序 Sprite 继承自DisplayObjectContain ...

  6. 六、SAP中以一个变量的形式来定义另一种变量

    一.代码如下: 二.输出

  7. css代码实现列表等宽

    实现上面的手机页面,我们会遇到一个自适应的问题,但是手机页面的屏幕大小不一致,自适应的问题不是百分比可以好好解决的,我采用下面的布局:display:flex; <!DOCTYPE html&g ...

  8. 一天一个设计模式——Bridge桥接模式

    一.概念准备 在理解桥接模式之前,先要理解面向对象程序设计中的两个概念: 类的功能层次结构:假设现在有一个类Something,这个类有一些成员属性和成员方法,但是现有的功能不能满足要求,因此我们想扩 ...

  9. XML--XML Schema Definition(二)

    参考 http://www.w3school.com.cn/schema/index.asp XSD 简易元素 XML Schema 可定义 XML 文件的元素. 简易元素指那些只包含文本的元素.它不 ...

  10. 给vector对象添加元素的方法

    #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int main() { //初始化10个元素,每个值都为0 ...