Opengl-法线贴图(用来细化表面的表现表现的凹凸)

我们通过这张图可以看出来,使用了法线贴图的物体表面更有细节更逼真,其实这就是发现贴图的作用,没什么钻牛角尖的。

其实表面没有凹凸的情况是因为我们把表面一直按照平整来做的,要想突出这个表面的凹凸就要用到法线贴图
到这里,我们暂停想一下,前面说的几种贴图,漫反射贴图,镜面光贴图,然后再到这个法线贴图。明白了什么?其实很简单,就是我们法线虚拟的和现实的差距就会通过这种贴图的形式来着重表现某一方面的效果。
1 |
#version 330 core |
这是一个法线贴图的片段着色器,我们可以看到几个关键的部分。
- vec3 normal = texture(normalMap, fs_in.TexCoords).rgb; 我们从法线贴图的纹理中取样像素
- 我们从 diffuseMap 中取样 物体纹理图片的原本像素
- 然后我们把normal的普通的做了综合得出了最终的FragColor
这里面还有TagnetFragPos什么的不理解没关系,它们是切线空间的一些概念
###切线空间
法线贴图中的法线向量在切线空间中,法线永远指着正z方向。切线空间是位于三角形表面之上的空间:法线相对于单个三角形的本地参考框架。它就像法线贴图向量的本地空间;它们都被定义为指向正z方向,无论最终变换到什么方向。使用一个特定的矩阵我们就能将本地/切线空寂中的法线向量转成世界或视图坐标,使它们转向到最终的贴图表面的方向。
切线空间中的T(tangent),B(Bitangent)与贴图U,V方向一致。 保存方式(T,B,N)
Normal
T(tangent)
B(Bitangent) = N*T
最终效果

Opengl-法线贴图(用来细化表面的表现表现的凹凸)的更多相关文章
- shader复杂与深入:Normal Map(法线贴图)1
转自:http://www.zwqxin.com/archives/shaderglsl/review-normal-map-bump-map.htmlNormal Map法线贴图,想必每个学习计算机 ...
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(七)法线贴图
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(七)法线贴图 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5627565.html 写 ...
- 法线贴图——Normal Mapping
对于不曾学过.用过法线贴图的人来说,提到法线贴图,经常会提到的问题是什么是法线贴图?法线贴图用于解决什么问题?法线贴图的原理是什么?本文将就这三个问题阐述本人的一些见解,各位不喜勿喷!!! 谈到法线贴 ...
- (转)Unity3D 游戏贴图(法线贴图,漫反射贴图,高光贴图)
原帖网址http://www.u3dpro.com/read.php?tid=207 感谢jdk900网友的辛苦编写 我们都知道,一个三维场景的画面的好坏,百分之四十取决于模型,百分之六十取决于贴图 ...
- 【转载】法线贴图Nomal mapping 原理
法线贴图多用在CG动画的渲染以及游戏画面的制作上,将具有高细节的模型通过映射烘焙出法线贴图,贴在低端模型的法线贴图通道上,使之拥有法线贴图的渲染效果,却可以大大降低渲染时需要的面数和计算内容,从而达到 ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十九章:法线贴图
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十九章:法线贴图 学习目标 理解为什么需要法线贴图: 学习法线贴图如 ...
- 【Unity Shader】六、使用法线贴图(Normal Map)的Shader
学习资料: http://www.sikiedu.com/course/37/task/456/show# http://www.sikiedu.com/course/37/task/458/show ...
- DirectX11 With Windows SDK--25 法线贴图
前言 在很早之前的纹理映射中,纹理存放的元素是像素的颜色,通过纹理坐标映射到目标像素以获取其颜色.但是我们的法向量依然只是定义在顶点上,对于三角形面内一点的法向量,也只是通过比较简单的插值法计算出相应 ...
- WebGL学习之法线贴图
实际效果请看demo:纹理贴图 为了增加额外细节,提升真实感,我们使用了漫反射贴图和高光贴图,它们都是向三角形进行附加纹理.但是从光的视角来看是表面法线向量使表面被视为平坦光滑的表面.以光照算法的视角 ...
随机推荐
- 图之强连通--Tarjan算法
强连通分量 简介 在阅读下列内容之前,请务必了解图论基础部分. 强连通的定义是:有向图 G 强连通是指,G 中任意两个结点连通. 强连通分量(Strongly Connected Components ...
- D. New Year and Conference(区间交,线段树)
题:https://codeforces.com/contest/1284/problem/D 题意:给定n个1对的时间断,我是这么理解的,甲去参加a时间段的讲座,乙去参加b时间段的讲座,然后若这n对 ...
- Java之关键字abstract(抽象类与抽象方法)
/* * abstract关键字的使用 * 1.abstract:抽象的 * 2.abstract可以用来修饰的结构:类.方法 * * 3. abstract修饰类:抽象类 * > 此类不能实例 ...
- 2019-2020-1 20199324《Linux内核原理与分析》第五周作业
第四章 系统调用的三层机制(上) 知识点总结: 系统调用:系统调用是操作系统为用户态进程与硬件设备进行交互提供的一组接口. 系统调用的功能特性: 把用户从底层的硬件编程中解放出来: 极大地提高了系统的 ...
- Codeforces1301D Time to Run
(搬运一下部分官方题解) Description link 或者洛谷link 到时候就有中文翻译了,不过这个题机翻没毛病 Solution 首先这是一道模拟题-- 不要管题目中的循环移动的问题,直接按 ...
- getopt|sys|open|print文件|main()|if __name__ == "__main__"|getline()
#!/usr/bin/python import sys import getopt import re def compare(f1,f2,o1,o2,si_line): lines_count=0 ...
- SGD/BGD/MBGD使用python简单实现
算法具体可以参照其他的博客: 随机梯度下降: # coding=utf-8 ''' 随机梯度下降 ''' import numpy as np # 构造训练数据 x = np.arange(0., 1 ...
- nutzboot 项目打包排除或指定配置文件(夹)
springboot 是一样的 我这里就是从springboot哪里拿过来的 (nutzboot2.x已测试可以使用) 排除指定文件 在pom 文件 build 标签内添加 resources < ...
- 吴裕雄--天生自然python学习笔记:python实现自动网页测试
Python 可实现的网页测试的功能十分强大,甚至能通 过编程来实现让绝大多数的测试过程自动化. 这对很多开 发者来说,绝对是不可多得的神器. hash lib 纽件可以判别文件是否有过更改,只需要用 ...
- python-django项目基础-haystack&whoosh&jieba_20191124
全文检索框架和搜索引擎的安装和配置: 安装全文检索框架,pip install django-haystack, 安装搜索引擎,pip install whoosh settings里面配置 1,注册 ...