面向对象的三大特性:封装、继承和多态

  封装目的就是将数据隐藏起来,外界只能通过这个类的方法(接口)才能访问或者设置里面的数据,不可以在外部直接修改或者访问里面的数据,通常使用方法来达到封装一个类的目的,最终使这个类达到高内聚低耦合的目的.

  耦合说的是一个软件结构宏各个模块之间的相互关联相互紧密的程度,模块之间的联系越精密,其耦合性也就越强,模块间耦合的高低取决于模块之间接口的复杂性,调用信息的方式及传递的信息.

  内聚说的是单个模块内各个元素之间彼此结合的紧密程度,所谓高内聚就是一个软件模块是由相关性很强的代码组成,只负责一项任务.

一 Setter 和 getter方法的实现

  设置器Setter的作用:为外界提供一个设置成员变量值的方法,说到底就是一种可以在外界调用,并为成员变量赋值的方法.

  命名规范:

  1.  一定是对象方法,以减号" - "开头

  2. 返回值类型一定是 void

  3. 方法名一定是: set+实例变量名去掉下划线"_",且首字母大写,比如:给_age 写setter方法, setAge:

  4. 一定要接收一个参数,不然如何进行赋值呢?参数类型一定要和实例变量的类型一致,参数名就是实例变量名去掉下划线"_" 如: - (void)setAge:(NSInteger)age;

  Setter方法的好处(1)不让数据暴露在外,保证了数据的安全性;(2)对设置的数据进行过滤

  Setter方法声明:

// _age的setter方法

-   (void)setAge:(NSInteger)age;

// _gender 的setter方法

   - (NSInteger)gender;

  Setter方法的实现:

// _age的setter方法
- (void)setAge:(NSInteger)age {
    // 如果检测到给年龄赋了值赋值,那么直接返回
    ) {
        return;
    }
    // 将外界传入的内容,赋值给实例变量
    _age = age;

}

// _gender的setter方法
- (void)setGender:(NSString *)gender {
    _gender = gender;
}

  访问器 getter方法

  getter方法的作用:为调用者返回对象内部的实例变量

  命名规范:

  1. 一定是对象方法,以"-"开头

  2. 一定有返回值且返回值类型和实例变量的类型一定要一致

  3. 方法名: 不加get, 直接用 实例变量名去掉下划线书写  如: _age的getter方法是: age

  4. 此方法不需要接收任何参数

  getter方法的声明:

// _age 的getter方法
- (NSInteger)age;

// _gender的getter方法
- (NSString *)gender;

  getter方法的实现:

// _age 的getter方法
- (NSInteger)age {
    // 将实例变量返回就可以了
    return _age;
}

// _gender的getter方法
- (NSString *)gender {
    // 返回实例变量
    return _gender;
}

  注意:在实际的开发过程中,如果内部的实例变量,比如学号之类的数据只允许外界读取而不允许修改,那么只需要提供get方法而不提供set方法.因此不一定setter和getter方法都会提供.

  完整示例:

创建一个Person类,对其实例变量实现setter和getter方法

Person.h

@interface Person : NSObject
// 实例变量
{
    @public  //实例变量可见度的修饰符,下面将会讲到,暂时不用管
    NSString *_name; //姓名
      @protected
    NSInteger _age; //年龄
    @private
    NSString *_gender; //性别
}

// _age的setter和getter方法
- (void)setAge:(NSInteger)age;
- (NSInteger)age;
// _gender的setter和getter方法
- (void)setGender:(NSString *)gender;
- (NSString *)gender;

@end

Person.m

@implementation Person
// _age的setter getter方法
- (void)setAge:(NSInteger)age {
    ) {
        return;
    }
    // 将外界传入的内容,赋值给实例变量
    _age = age;
}

- (NSInteger)age {
    // 将实例变量返回就可以了
    return _age;
}

// _gender的setter getter方法

- (void)setGender:(NSString *)gender {
    _gender = gender;

}

- (NSString *)gender {
    // 返回实例变量
    return _gender;
}
@end

二 实例变量的可见度

  1.实例变量的可见度修饰符主要有3种:

  可见度修饰符       类的内部             子类

   @public         可以直接访问      可以直接访问

  @protected    可以直接访问      可以直接访问

   @private       可以直接访问      不可以直接访问

  系统默认的实例变量可见度修饰符:@protected

  实例变量的可见度的修饰符的作用范围,从其所在的那一行起到大括号结束,或者碰到下一个可见度修饰符结束;

@public

@public 修饰的变量虽然可以在类的外部直接访问,看起来很方便,但是破坏了类的封装特性,所以不建议使用@public

@public 公共的,公开的,被它修饰的实例变量,不止能在类的内部直接访问,也能在类的外部直接访问方法;

内部访问方式: 直接使用实例变量名 例如: _age

外部访问方式: 对象->实例变量名 例如: p->_age

Person *p = [[Person alloc] init];

// 调用_name的setter方法
p->_name = @"张三"; //外部访问,使用->
// 调用_name的getter方法
NSLog(@"%@", p->_name);

@protected

@protected  受保护的,不允许在类的外部直接访问,但是可以在类的内部和子类的内部直接访问,是系统默认的实例变量可见度.

  // 内部访问: 直接使用实例变量名

  // 外部访问: 赋值需要通过设置器setter进行访问,取值通过访问器getter进行访问

    //调用_age的setter方法:
    [p setAge:-];

    //调用_age的getter方法
    NSInteger age = [p age]; 

@private

@private 私有的,外部不能直接访问,内部可以直接访问,在子类中不可以直接访问,但是可以通过方法进行访问

内部访问: 通过接使用实例变量名

类的外部: 通过设置器和访问器访问

    // 调用_gender的setter方法
    [p setGender:@"男"];

    // 调用_gender的getter方法
    NSLog(@"%@", [p gender]);

练习: 定义一个Student类型,实例变量使用三种可见度,修饰其三个实例变量.使用protect, private修饰的变量写setter和getter方法

Student.h文件中声明:

@interface Student : NSObject
{
    @public
    NSString *_name;
    @protected
    NSInteger _number;
    @private
    CGFloat _score;
}

// _number 的setter getter方法
- (void)setNumber:(NSInteger)number;
- (NSInteger)number;

// _score 的setter getter方法
- (void)setScore:(CGFloat)score;
- (CGFloat)score;

@end 

Student.m文件中实现:

@implementation Student

 // _number 的setter方法
- (void)setNumber:(NSInteger)number {
    _number = number;
}

// _number 的getter方法
- (NSInteger)number {
    return _number;
}

// _score 的setter方法
- (void)setScore:(CGFloat)score {
    _score = score;
}

//_score 的getter方法
- (CGFloat)score {
    return _score;
}
@end

回到main中调用各实例变量的setter 和getter方法:

 // 创建一个Student对象stu:
    Student *stu = [[Student alloc] init];
   // 被@protected修饰的实例变量 _number
    // 调用_number的setter方法
  [stu setNumber:];
    // 调用_number的getter方法
    NSLog(@"%ld", [stu number]);

  // 被@private修饰的 _score
    // 调用 _score 的setter方法
    [stu setScore:80.0];
    // _score 的getter方法
    NSLog(@"%.2f", [stu score]); 

点语法

如果一个实例变量对它实现了setter和getter语方法,就可以使用点语法了.因此,使用点语法的前提是对该实例变量使用了setter和getter方法

点语法只是setter和getter方法的一种快捷调用

    stu.number = ;       // 就相当于 [stu setNumber:12315];

    NSLog(@"%ld", stu.number); // 相当于 [stu number];

点语法使用总结: 如果后面有赋值运算符(=),此时此时相当于这个实例变量的setter方法;后面没有赋值运算符,此时相当于调用这个实例变量的getter方法

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