UDP:

TCP是建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据。相对TCP,UDP则是面向无连接的协议。

使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包。但是,能不能到达就不知道了。

虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议。

服务端程序:

#   1 创建套接字,并绑定到当地地址 socket,bing
# 2 直接接收数据从buffer。Recvfrom(),这个函数接受到数据,和#sender的地址(主机号,端口号),当然也可以发送数据到客户端,用#sendto(data,addr)
# 3 关闭套接字 close()
# 伪代码:
Ss=socket() #创建套接字
ss.bind() #绑定
inf_loop: #无限循环
ss.recvfrom()/sendto() #对话
ss.close() #关闭套接字
#我的程序:
import socket s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(('127.0.0.1',9998))
print('Bind up on 9999......') while 1:
data,addr = s.recvfrom(1024)
print('Receive from %s:%s.....'%addr) #addr为一个元组 '127.0.0.1':9999
s.sendto(b'Hello,%s'+data,addr) #s.sendto(data[, flags], address)
#或者 s.sendto(('Hello, %s!' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8'), addr)
#或者 s.sendto(b'ddddddd',addr)

客户端程序:

#   1 创建套接字,socket
# 2 进入循环,发送接收数据 sendto ,recvfrom
# 3 关闭套接字 close()
# 伪代码:
Cs=socket() #创建
Comm_loop: #循环接收发送
Cs.sendto()/recvfrom() #对话
Cs.close() #关闭
#我的程序:
import socket s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) for data111 in [b'chenhang',b'wangyadan',b'wust',b'hustwb']:
s.sendto(data111,('127.0.0.1',9998))
print(s.recv(1024).decode('utf-8')) s.close()

socket本地模拟UDP 服务器+客户端(三)的更多相关文章

  1. socket本地模拟TCP 服务器+客户端(二)

    建立两个py文件,分别打开两个cmd界面,即可进行通信.服务器端运用多进程,连续不断的处理从客户端接收到的数据:客户端通过一个list不断给客户端发送数据. (每个连接都必须创建新线程(或进程)来处理 ...

  2. 运用socket实现简单的服务器客户端交互

    Socket解释: 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. Socket的英文原义是“孔”或“插座”.作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意 ...

  3. Linux系统编程(37)—— socket编程之UDP服务器与客户端

    典型的UDP客户端/服务器通讯过程: 编写UDP Client程序的步骤 1.初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值.这里使用"8888"作为连接的服务程序的端口,从命令行 ...

  4. UDP服务器/客户端代码示例

    UDP服务器代码: #include <errno.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include < ...

  5. TCP/UDP client/server library for Java, 最好的java语言tcp udp 服务器客户端实现库

    这个库andrdoi也可以用,而且是基于类的使用方式: 它支持类似聊天室的功能,即一个人说话,所有客户端都能收到,当然也支持点点通信.它还支持 RMI 的方式调用远程过程. https://githu ...

  6. 【Echo】实验 -- 实现 C/C++下UDP, 服务器/客户端 通讯

    本次实验利用UDP协议, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯. 结果应为类似所示: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: ...

  7. 【卷二】网络三—UDP服务器与客户端

    这是另一个类型的服务器/客户端,无连接的 UDP: (User Datagram Protocol) 用户数据报协议 参考: P58~P60 UDP 时间戳服务器 [时间戳 就是ctime()显示的内 ...

  8. c++下基于windows socket的服务器客户端程序(基于UDP协议)

    前天写了一个基于tcp协议的服务器客户端程序,今天写了一个基于UDP协议的,由于在上一篇使用TCP协议的服务器中注释已经较为详细,且许多api的调用是相同的,故不再另外注释. 使用UDP协议需要注意几 ...

  9. socket | tcp客户端 tcp服务器 udp客户端 udp 服务器 创建方法

    tcp服务器 #coding=utf-8 ''' 这里是tcp服务器端,要先启动 ''' import socket import threading bind_ip = "0.0.0.0& ...

随机推荐

  1. [Locked] Binary Tree Upside Down

    Binary Tree Upside Down Given a binary tree where all the right nodes are either leaf nodes with a s ...

  2. 平衡树(AVL)详解

    1. 为什么平衡树? 在二叉搜索树(BST,Binary Search Tree)中提到,BST树可能会退化成一个链表(整棵树中只有左子树,或者只有右子树),这将大大影响二叉树的性能. 前苏联科学家G ...

  3. 学习 opencv---(10)形态学图像处理(2):开运算,闭运算,形态学梯度,顶帽,黒帽合辑

    上篇文章中,我们重点了解了腐蚀和膨胀这两种最基本的形态学操作,而运用这两个基本操作,我们可以实现更高级的形态学变换. 所以,本文的主角是OpenCV中的morphologyEx函数,它利用基本的膨胀和 ...

  4. artTemplate的使用总结

    原生语法 使用原生语法,需要导入template-native.js文件. 在HTML中定义模板,注意模板的位置,不要放到被渲染区域,防止模板丢失. <script id="main_ ...

  5. Event 元标签中的代码提示问题

    自定的事件可以利用Event元标签在支持该事件的类里面做绑定,绑定后FlashBuilder会有代码提示,以提示该类支持的事件类型 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 1 ...

  6. Linux散列表(一)——操作函数

    散列表(又名哈希表)仅仅需要一个包含单一指针的链表头.它是双向链表的变体.它不同于双链表——表头和结点使用相同的结构体——散列表对表头和结点有不同的定义.如下: struct hlist_head { ...

  7. XP的定时关机命令?

    Windows XP的关机是由Shutdown.exe程序来控制的,位于Windows/System32文件夹中.如 果想让Windows 2000也实现相同的效果,能够把Shutdown.exe拷贝 ...

  8. 怎样使用 iOS 7 的 AVSpeechSynthesizer 制作有声书(2)

    切分语句 软件project的一条定律是数据和代码分离.这样做会使代码更易于測试,即使输入的数据发生改变,你的代码也能够同意.甚至于,程序能在执行中实时下载新的数据.假设程序能在执行中下载新书岂不是更 ...

  9. DM8168 坎坷硬件之路(DDR3)

    新做了8168板,调试DDR3的时候EMIF0遇到了个别数据位出错的问题 DDR3 128MB*8=1GB 我为了測试DDR3的所有空间,把地址存到DDR3中,就是*pdata++=(Uint32)p ...

  10. mysql源码分析

    http://blog.csdn.net/u012935160/article/category/2697485