1、本质:延迟到子类来选择实现

2、示意图:

    

3、主要功能:

    让父类在不知道具体实现的情况下,完成自身功能的调用

    类似于注入

4、备注:

    1、工厂方法中,通常父类是一个抽象类,里面包含创建对象的抽象工厂方法。

    2、可以通过参数等形式控制创建不同的产品对象

5、优点:

    1、可以在不知道具体实现的情况下编程      --依赖于抽象

    2、更容易扩展对象的新版本

    3、连接平行的类层次

6、缺点:

    1、具体产品对象和工厂方法耦合

工厂方法模式(Factory Method)的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pa ...

  2. 【设计模式】工厂方法模式 Factory Method Pattern

    在简单工厂模式中产品的创建统一在工厂类的静态工厂方法中创建,体现了面形对象的封装性,客户程序不需要知道产品产生的细节,也体现了面向对象的单一职责原则(SRP),这样在产品很少的情况下使用起来还是很方便 ...

  3. 工厂方法模式-Factory Method(Java实现)

    工厂方法模式-Factory Method 工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法让实例化的具体内容交给子类工厂来进行. 本文中的例子是这样的. 生产一个身份证, ...

  4. 二十四种设计模式:工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 示例有SqlMes ...

  5. 设计模式-03工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    插曲.简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍工厂方法模式之前,先来做一个铺垫,了解一下简单工厂模式,它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背 ...

  6. IOS设计模式浅析之工厂方法模式(Factory Method)

    概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何隔离出这个易变对象的变化,使得系统中“其它依赖该对象的对 ...

  7. 大话设计模式--工厂方法模式 Factory Method -- C++实现

    1. 工厂方法模式 定义一个用于创建对象的接口, 让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 和简单工厂模式相比: A: 简单工厂模式最大的优点在于工厂类中包含有必要的逻辑判断, ...

  8. 六个创建模式之工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    问题: 在使用简单工厂模式的时候,如果添加新的产品类,则必需修改工厂类,违反了开闭原则. 定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例化哪个产品类.此时工厂和产品都具有相同的继承结构,抽象产 ...

  9. 工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    工厂方法模式概述 工厂方法模式是为了弥补简单工厂模式的不足并且继承它的优点而延生出的一种设计模式,属于GoF中的一种.它能更好的符合开闭原则的要求. 定义:定义了一个用于创建对象的接口,但是让子类决定 ...

  10. 设计模式之工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    一.工厂方法模式的诞生 在读这篇文章之前,我先推荐大家读<设计模式之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)>这篇文档.工厂方法模式是针对简单工厂模式中违反开闭原则的不 ...

随机推荐

  1. 在.net MVC中异步上传图片或者文件

      @using (Ajax.BeginForm("AddMessages", "MenuInfo", new AjaxOptions { HttpMethod ...

  2. Spring MVC中DispatcherServlet工作原理探究

    转:http://blog.csdn.net/zhouyuqwert/article/details/6853730 下面类图将主要的类及方法抽离出来,以便查看方便,根据类的结构来说明整个请求是如何工 ...

  3. Frontend Development

    原文链接: https://github.com/dypsilon/frontend-dev-bookmarks Frontend Development Looking for something ...

  4. WebClient的超时问题及解决

    WebClient的超时问题及解决 转自:http://blog.163.com/xiaozhi797@126/blog/static/62440288201112245345838/   Webcl ...

  5. unity3d 雪与沙的渲染

    很简单的一个shader,跟着上一篇地形顺便弄的 方法就是基于物理的diffuse,再加上noise权重的specular 公式参考 JOURNEY JOURNEY中认为OrenNayar比较浪费,所 ...

  6. 冒泡排序原理(BubbleSorted)

    //简单的冒泡排序public class BubbleMath { public static void main(String[] args) { //分清楚数组的头和尾,开始为尾,最后为头,因为 ...

  7. 2013=7=29 nyist 13题

    Fibonacci数 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:1 描述 无穷数列1,1,2,3,5,8,13,21,34,55...称为Fibonacci数列,它可以递归地 ...

  8. Google幻灯片

    本博文的主要内容有 .Google幻灯片的介绍 https://www.google.com/intl/zh-CN/slides/about/ 自行去注册Google账号,这里,不多赘述.

  9. tabhost中activity跳转动画不显示的解决办法

    [1]如果是tabhost中的activity跳到其他的activity,用这篇blog的方法即可 http://blog.sina.com.cn/s/blog_8db8914301010t31.ht ...

  10. java第四周学习

    这一周学习的还是面向对象的方法和应用 Java中方法的使用和注意事项 如果没有返回值,就不允许通过return关键字返回结果 方法中不允许嵌套使用 Return返回值只允许返回一个值,不允许返回多个 ...