做C#的同学们,都知道,一类只能有一个继承类,但可以实现多个接口。这句话就告诉我们:IEnumerable,ICollection,IList,List区别了

首先我看看 IEnumerable:

    // 摘要:
// 公开枚举器,该枚举器支持在指定类型的集合上进行简单迭代。
//
// 类型参数:
// T:
// 要枚举的对象的类型。
[TypeDependency("System.SZArrayHelper")]
public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable
{
// 摘要:
// 返回一个循环访问集合的枚举器。
//
// 返回结果:
// 可用于循环访问集合的 System.Collections.Generic.IEnumerator<T>。
IEnumerator<T> GetEnumerator();
}

IEnumerable<T> 实现IEnumerable接口方法,那IEnumberable做什么的,其实就提高可以循环访问的集合。说白了就是一个迭代。

再来看看ICollection:

    // 摘要:
// 定义操作泛型集合的方法。
//
// 类型参数:
// T:
// 集合中元素的类型。
[TypeDependency("System.SZArrayHelper")]
public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable

原来ICollection<T> 同时继承IEnumerable<T>和IEnumerable两个接口,按我的理解就是,ICollection继续它们2个接口而且扩展了方法,功能强多了。

由原来的步枪变成半自动步枪

我们继续看IList:

public interface IList<T> : ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable

靠 IList 继承它们三个接口,怪不得功能这么多啊,那应该属于全自动步枪了

最后来看看List:

public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable

这个时候大家仔细看看,它们都是接口,只有List 是类,不仅实现它们的接口,而且还扩展了太多的方法给我利用。哇靠,几乎所有功能都能实现了,简直是激光步枪

按照功能排序:List<T> ----- IList<T> ---- ICollection<T> ---- IEnumerable<T>

按照性能排序:IEnumerable<T>----ICollection<T>----IList<T>----List<T>

规律:功能越多,性能越低,所以一般情况下mvc的view页面头部使用IEnumerable<T>的比较多

那亲们可以根据自身的需求调用不能数组来实现功能,不要一味使用List,谢谢!

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