Unity3D游戏开发入门(一)
视频:
慕课网适合入门
http://www.imooc.com/video/6582
蛮牛网:
http://www.manew.com/
圣殿中文手册 5.3.2破解工具 面试题 pdf 书籍:
Unity3D游戏开发入门(一)的更多相关文章
- C#程序员的春天之从零开始学习unity3D游戏开发入门教程二(创建项目及基本面板介绍)
一项目创建: 创建项目是开发的第一步. 运行untiy之后如果是第一次运行会弹出 我们这里随便创建一个项目. 二Untiy面板介绍: 三代码编辑器的切换: 这里我安装了vs2012. 到这里开发环境基 ...
- Unity3D游戏开发从零单排(四) - 制作一个iOS游戏
提要 此篇是一个国外教程的翻译,尽管有点老,可是适合新手入门. 自己去写代码.debug,布置场景,能够收获到非常多.游戏邦上已经有前面两部分的译文,这里翻译的是游戏的最后一个部分. 欢迎回来 在第一 ...
- Unity3D游戏开发培训
Unity3D游戏开发培训 作者:Jesai 时间:2017-01-08 修改:2017-01-09 12:36:15 1 项目的构成 图1-1 如图1-1所示,Unity3D的项目构 ...
- Unity3D游戏开发初探—2.初步了解3D模型基础
一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被. ...
- 从一点儿不会开始——Unity3D游戏开发学习(一)
一些废话 我是一个windows phone.windows 8的忠实粉丝,也是一个开发者,开发数个windows phone应用和两个windows 8应用.对开发游戏一直抱有强烈兴趣和愿望,但奈何 ...
- Unity3D游戏开发之连续滚动背景
Unity3D游戏开发之连续滚动背景 原文 http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/22983421 在诸如天天跑酷等2D游戏中,因为游戏须要 ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之飞机大战项目解说
大家好,我是秦元培,欢迎大家继续关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 首先感谢大家对我博客的关注,今天我想和大家分享的是一个飞机大战的项目.这是一个比較综合的 ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发《反对》说到游戏(上)——目标跟踪
朋友,大家好.我是秦培,欢迎关注我的博客.我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei. 首先博主要自我反省,过了这么久才来更新博客,这段时间主要是在忙着写期末的作业,所以博主基本上没 ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发3D选择场景中的对象,并显示轮廓效果强化版
大家好,我是秦培,欢迎关注我的博客,我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei. 在上一篇文章中,我们通过自己定义着色器实现了一个简单的在3D游戏中选取.显示物体轮廓的实例. 在文章 ...
随机推荐
- vi 或 vim 常用命令(简单够用了)
1.vi filename :打开或新建文件,并将光标置于第一行首 2.按下i键:编辑或插入数据3.按下shit+: ->表示可以进行命令输入 4.q! ->表示不保存退出.5.w -&g ...
- 哥德巴赫猜想证明(C语言实现50以内的正偶数证明)
<一>哥德巴赫猜想内容: 一个充分大的偶数(大于或等于6)可以分解为两个素数之和. <二>实现要点: 要点: 判断素数(质数):除了1和本身没有其他约数. 最小的质数:2 判断 ...
- 01_反射_04_反射类的main方法
[User.java] package com.Higgin.reflect; public class User { public User(){ System.out.println(" ...
- Entity SQL 初入
Entity SQL 是 ADO.NET 实体框架 提供的 SQL 类语言,用于支持 实体数据模型 (EDM).Entity SQL 可用于对象查询和使用 EntityClient 提供程序执行的查询 ...
- IIS配置及防黑
安装IIS.部署网站(发布或者拷贝都可以).修改连接字符串,compilation设为false,删掉cs代码 上传文件夹不给执行权限: 在iis管理器中找到上传文件夹,选择属性--执行权限,设置为“ ...
- Swift小功能点积累
label字符加删除线 let label = UILabel(frame: CGRectMake(, , , )) let attr = NSMutableAttributedString(&quo ...
- Makefile隐含规则和用到的默认变量
如果要使用隐含规则生成你需要的目标,你所需要做的就是不要写出这个目标的规则.那么,make会试图去自动推导产生这个目标的规则和命令,如果make可以自动推导生成这个目标的规则和命令,那么这个行为就是隐 ...
- Shell符号展开
字符 展开 * 这个 “*” 字符意味着匹配文件名中的任意字符 shell 把 “*” 展开成了另外的东西 ,在 echo 命令被执行前. ~家目录 算术表达式展开 算术表达式展开使用这种格式: $( ...
- jquery 实现复选框单选
$(function() { $(':checkbox[name=复选框name值]').each(function() { $(this).click(function() { if ($(t ...
- [转]Vim 复制粘贴探秘
Vim作为最好用的文本编辑器之一,使用vim来编文档,写代码实在是很惬意的事情.每当学会了vim的一个新功能,就会很大地提高工作效率.有人使用vim几十年,还没有完全掌握vim的功能,这也说明了vim ...