C# 如何获取某个类型或类型实例对象的大小
在统计类型或类型实例对象时,出了个异常:
“不能作为非托管结构进行封送处理;无法计算有意义的大小或偏移量。”
后来查了一下,原来,我们创建的struct或是class都是属于复杂类型的。(纠正一下,如果成员又有复杂类型的,而所占字节,在运行时,会有所变量,在这使用Marhsal.SizeOf也是无效的,只能对非托管资源的一个统计)
如果不对其内部的一些成员布局设置,直接sizeof()或是Marshal.SizeOf(object), Marshal.SizeOf(Type)是会报这个异常的。
所以我们要按需去对成员布局设置一下就可以让上面的sizeof()或是Marshal.SizeOf(object), Marshal.SizeOf(Type)正常执行。
1、了解数据结构布局
数据结构布局嘛,就肯定先得了解:(悲刷,百度不适合搞代码格式,还是CNBLOG好)
// 摘要:
// 控制当导出到非托管代码时对象的布局。
[Serializable]
[ComVisible(true)]
public enum LayoutKind
{
// 摘要:
// 对象的成员按照它们在被导出到非托管内存时出现的顺序依次布局。这些成员根据在 System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute.Pack
// 中指定的封装进行布局,并且可以是不连续的。
Sequential = 0,
//
// 摘要:
// 对象的各个成员在非托管内存中的精确位置被显式控制。每个成员必须使用 System.Runtime.InteropServices.FieldOffsetAttribute
// 指示该字段在类型中的位置。
Explicit = 2,
//
// 摘要:
// 运行库自动为非托管内存中的对象的成员选择适当的布局。使用此枚举成员定义的对象不能在托管代码的外部公开。尝试这样做将引发异常。
Auto = 3,
}
Sequential 有序,可不连续,一般我们用这个。
Explicit 这个比较少用,因为都是对成员在内存块中的位置在精确的定位的。
Auto 这个不是很了解其上述所说的“适当的布局”,如果用这个来布局,会直接出现我上面所说的异常:
”不能作为非托管结构进行封送处理;无法计算有意义的大小或偏移量。“
2、了解怎么对复杂类型布局(类属性)
要对复杂类型布局,要用到类的属性设置Attribute基类或是其派生类都可以。StructLayoutAttribute可以。他是Attribute的派生类
// 摘要:
// StructLayoutAttribute类使用户可以控制类或结构的数据字段的物理布局。
[ComVisible(true)]
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Struct, Inherited = false)]
public sealed class StructLayoutAttribute : Attribute
从上述定义描述,可以知道StructLayoutAttribute 就是我们想要的类属性,"以控制类或结构的数据字段的物理布局"
3、DEMO测试:
第一种:Auto
[StructLayout(LayoutKind.Auto)]
class A
{
public short a = 0;
public int b = 0;
public long c = 0;
}
A a = new A();
int asize = Marshal.SizeOf(a.a);//直接引发异常
int bsize = Marshal.SizeOf(a.b);
int csize = Marshal.SizeOf(a.c);
int allsize = Marshal.SizeOf(a);
MessageBox.Show(string.Format("a.Size : [{0}], b.Size : [{1}], c.Size : [{2}], totale : [{3}]", asize, bsize, csize, allsize));
第二种:Explicit
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]//用到Explicit,必须要对成员的大小或是偏移量,有个精确的设置才成员,汗一下,对每个成员喔,不建议使用这个
class A
{
[FieldOffset(0)]//只能配合布局枚举项为LayoutKind.Explicit时,才可以使用字段偏量设置
public short a = 0;
[FieldOffset(2)]
public int b = 0;
[FieldOffset(6)]
public long c = 0;
}
A a = new A();
int asize = Marshal.SizeOf(a.a);//如果没有FieldOffset的成员设置,直接引发异常
int bsize = Marshal.SizeOf(a.b);
int csize = Marshal.SizeOf(a.c);
int allsize = Marshal.SizeOf(a);
MessageBox.Show(string.Format("a.Size : [{0}], b.Size : [{1}], c.Size : [{2}], totale : [{3}]", asize, bsize, csize, allsize));
第三种:Sequential
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]//Sequential有序,可不连续,至于他为啥可以成功,我还想让大牛指点其内部与sizeof配置使用的原理。
class A
{
public short a = 0;
public int b = 0;
public long c = 0;
}
A a = new A();
int asize = Marshal.SizeOf(a.a);//直接成功
int bsize = Marshal.SizeOf(a.b);
int csize = Marshal.SizeOf(a.c);
int allsize = Marshal.SizeOf(a);
MessageBox.Show(string.Format("a.Size : [{0}], b.Size : [{1}], c.Size : [{2}], totale : [{3}]", asize, bsize, csize, allsize));
如图:

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