一般播放MP3常见的有两种方法,一种是自己解码,另外一种用系统的库,比如MCI,当然如果可以用控件直接用个控件会更方便。

1.      使用mci

#include <windows.h>

#include <stdio.h>

#include <mmsystem.h>

#include <shellapi.h>

#include <AFXCOM_.H>

#pragma comment(lib,"winmm.lib")

void main()

{

char str[128]={0};

int i = 0;

char buf[128]={0};

MCI_OPEN_PARMS mciOpen;

MCIERROR mciError;

mciOpen.lpstrDeviceType = "mpegvideo";

mciOpen.lpstrElementName = "c://1.mp3";

mciError = mciSendCommand(0,MCI_OPEN,MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_ELEMENT,(DWORD)&mciOpen);

if(mciError)

{

mciGetErrorString(mciError,buf,128);

printf("%s/n",buf);

goto Error;

}

UINT DeviceID = mciOpen.wDeviceID ;

MCI_PLAY_PARMS mciPlay;

mciError = mciSendCommand(DeviceID,MCI_PLAY,0 ,(DWORD)&mciPlay);

if(mciError)

{

printf("send MCI_PLAY command failed/n");

goto Error;

}

//WinExec("sndvol32.exe",SW_SHOWNORMAL);

//这个可以打开音量控制不过可以用编程实现。

while(1)

{

sprintf(str,"播放时间:/t%d",i);

printf("%s/r",str);

i++;

Sleep(1000);

}

Error:

system("pause");

}

2.使用库vfw.h

#include <vfw.h>

#pragma comment(lib,"vfw32.lib")

void CMp3PlayerDlg::OnBnClickedButton1()

{

// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

CString szFilters="MyType Files(*.mp3)|All Files(*.*)|*.*||";

CFileDialog file(TRUE,"mp3","*.mp3",OFN_FILEMUSTEXIST|OFN_HIDEREADONLY,szFilters,this);

if(file.DoModal()==IDOK)

{

CString filename=file.GetFileName();

if(hwnd!=NULL)

{

MCIWndDestroy(hwnd);

}

hwnd=MCIWndCreate(this->m_hWnd,NULL,MCIWNDF_NOPLAYBAR,filename);

::ShowWindow(hwnd,SW_HIDE);

MCIWndSetVolume(hwnd,1000);

MCIWndPlay(hwnd);

}

}

3.使用directshow

#include   <dshow.h>

#pragma comment(lib,"strmiids.lib")

IGraphBuilder*   pGBuilder;

IMediaControl*   pMControl;

IMediaPosition*   pMPos;

IMediaEvent*   pMEvent;

CoInitialize(NULL);   //初始化COM

CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC, IID_IGraphBuilder,(void**)&pGBuilder);

pGBuilder->QueryInterface(IID_IMediaControl,(void**)&pMControl);

pGBuilder->QueryInterface(IID_IMediaEvent,(void**)&pMEvent);

pGBuilder->QueryInterface(IID_IMediaPosition,(void**)&pMPos);

CHAR   strSoundPath[MAX_PATH];   //存储音乐所在路径

WCHAR   wstrSoundPath[MAX_PATH];   //存储UNICODE形式的路径

GetCurrentDirectory(MAX_PATH,   strSoundPath);

strcat(strSoundPath,   "//a.mp3");   //假设要播放的是子目录下的a.mp3

//  MultiByteToWideChar(CP_ACP,   0,   strSoundPath,   -1,wstrSoundPath,   MAX_PATH);

mbstowcs(wstrSoundPath, strSoundPath, MAX_PATH);

pGBuilder->RenderFile(wstrSoundPath,   NULL);   //调入文件

//播放MP3文件

//播放MP3的方法十分简单:

pMPos->put_CurrentPosition(0);   //移动到文件头

pMControl->Run();   //播放

CEdit* pEdit=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);

char buf[20];

sprintf(buf,"%f",pos);

pEdit->SetWindowTextA(buf);

// 停止播放和释放对象

//最后,我们要停止播放音乐并释放各个对象:

pMControl->Stop();   //停止播放

pMControl->Release();

pMControl=NULL;

pMEvent->Release();

pMEvent=NULL;

pMPos->Release();

pMPos=NULL;

pGBuilder->Release();

pGBuilder=NULL;

CoUninitialize();   //释放COM

4.使用mci播放MP3

主要变量定义

MCI_OPEN_PARMS mciOpen;

MCIERROR mciError;

MCI_STATUS_PARMS mciStatusParms;

WORD m_wDeviceID;

这里只介绍mciSendCommand命令

1.播放

MCI_PLAY_PARMS mciPlay;

mciOpen.lpstrDeviceType = "mpegvideo";

mciOpen.lpstrElementName =fileName.GetString();

mciError = mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_PLAY,0 ,(DWORD)&mciPlay);

2.暂停

mciSendCommand(mciOpen.wDeviceID,MCI_PAUSE,NULL ,NULL);

3. 停止

mciSendCommand(mciOpen.wDeviceID,MCI_STOP,NULL ,NULL);

mciSendCommand(mciOpen.wDeviceID,MCI_SEEK,MCI_SEEK_TO_START ,NULL);

4.获得播放进度

mciStatusParms.dwItem=MCI_STATUS_POSITION;   mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_STATUS,MCI_WAIT|MCI_STATUS_ITEM,(DWORD)(LPVOID)&mciStatusParms);//关键,取得位置

int m_dPosition=mciStatusParms.dwReturn;

5.获得整个音频的时间长度

UINT DeviceID = mciOpen.wDeviceID ;

mciStatusParms.dwItem=MCI_STATUS_LENGTH; mciSendCommand(DeviceID,MCI_STATUS,MCI_WAIT|MCI_STATUS_ITEM,(DWORD)(LPVOID)&mciStatusParms);//关键,取得长度

m_dLength=mciStatusParms.dwReturn;

6.在指定位置播放

MCI_PLAY_PARMS mciPlay;

mciPlay.dwFrom=m_dPosition;

mciError = mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_PLAY,MCI_FROM,(DWORD)&mciPlay);

7.控制音量

MCI_DGV_SETAUDIO_PARMS mciSetAudioPara;

mciSetAudioPara.dwItem = MCI_DGV_SETAUDIO_VOLUME;

mciSetAudioPara.dwValue = atoi(m_Volume.GetBuffer(m_Volume.GetLength())); //here is the value of the Volume(0--1000)

mciSendCommand(m_wDeviceID, MCI_SETAUDIO, MCI_DGV_SETAUDIO_VALUE | MCI_DGV_SETAUDIO_ITEM, (DWORD)(LPVOID)&mciSetAudioPara);

windows播放声音的更多相关文章

  1. windows编程:资源和播放声音

    要播放声音,要附加项:winmm.lib,然后包含头文件:#include <mmsystem.h> 播放声音用PlaySound函数,只能播放midi和wav波形文件. #define ...

  2. MFC使用Windows media player播放声音文件

    一.在需要播放声音的资源上添加控件 资源视图  . 选择添加控件的资源(如对话框).右键单击.插入ActiveX控件.调整你需要的控件属性并记录ID 二.在项目中添加播放声音的类 点击菜单中的项目.添 ...

  3. Windows Phone 8初学者开发—第15部分:在选中ListItem时播放声音

    原文 Windows Phone 8初学者开发—第15部分:在选中ListItem时播放声音 第15部分:在选中ListItem时播放声音 原文地址:  http://channel9.msdn.co ...

  4. 播放声音 (c++) (windows)

    自己看自己看自己看自己看自己看自己看 在<windows.h>中 一:BOOL WINAPI MessageBeep (_in UINT uType ); 播放一个波形文件 (也就是wac ...

  5. Windows Phone 如何在程序中播放提示声音?

    在Windows Phone 中播放提示音可以使用 Microsoft.Xna.Framework.Audio 命名空间下的 SoundEffect 类.具体使用方法如下: 1. 根据声音文件路径创建 ...

  6. C#播放声音的四种方法 +AxWindowsMediaPlayer的详细用法

    C#播放声音的四种方法 第一种是利用DirectX 1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件).这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll和 Microsoft.Directx ...

  7. 【WP开发】在手机屏幕点亮时播放声音

    今天说的内容有点流氓,请诸君在开发应用时谨慎使用. 那么,这活儿到底有多流氓呢? 先介绍一下要实现的功能:当用户按电源键(也可以是双击屏幕)点亮手机的屏幕时播放一下短音乐,而且应用程序可以不在前台运行 ...

  8. 如何解决Windows 10系统下设备的声音问题

    如何解决Windows 10系统下设备的声音问题? 请阅读下面的说明来解决Windows 10设备上的声音问题. 1. 检查设备管理器 打开开始菜单,键入设备管理器, 从出现的结果中选择并打开它. 在 ...

  9. 菜鸟学Windows Phone 8开发(1)——创建第一个应用程序

    本系列文章来源MSDN的 面向完全新手的 Windows Phone 8 开发 主要是想通过翻译本系列文章来巩固下基础知识顺带学习下英语和练习下自己的毅力(因为打算每天翻译一篇,但是发现翻译这篇花费了 ...

随机推荐

  1. UTF-8/UTF-16/UTF-32

    UTF-8/UTF-16/UTF-32 一.UTF-8/UTF-16/UTF-32三者的区别 二.BOM的检测与删除 1.用VIM去除<feff>,即 U+FEFF.注意:这是一个字符,而 ...

  2. mysql 相关环境配置

    1. mysql 版本要求 5.5 以上, 否则不支持 emoji 表情. $ sudo apt-get install mysql-server $ sudo vim /etc/mysql/my.c ...

  3. redis 入门笔记(一)

    redis是一个开源,先进的key-value存储,并用于构建高性能,可扩展的web应用程序的完美解决方案 三个主要特点:      1,Redis数据库完全在内存中,使用磁盘仅用于持久性       ...

  4. Visual Studio 2010下载 + 附破解方法

    Visual Studio 2010下载 + 附破解方法 1.Microsoft Visual Studio 2010下载 旗舰版(Ultimate) http://download.microsof ...

  5. javascripct导图

    分别归类为: 1 .javascript变量 2. javascript运算符 3. javascript数组 4. javascript流程语句 5. javascript字符串函数 6. java ...

  6. centos用yum安装mysql-server

    1.安装:#yum -y install mysql-server 2.修改配置:#vi /etc/my.cnf 暂时修改一下编码(添加在密码下方添加): default-character-set ...

  7. PHP学习心得(八)——运算符

    运算符是可以通过给出的一或多个值(用编程行话来说,表达式)来产生另一个值(因而整个结构成为一个表达式)的东西.所以可以认为函数或任何会返回一个值(例如 print)的结构是运算符,而那些没有返回值的( ...

  8. 免费使用的图表控件XML/SWF Charts 5.08

    免费使用的图表控件XML/SWF Charts 5.08 http://www.pin5i.com/showtopic-26053.html 10个免费的在线统计图表工具 http://paranim ...

  9. 更新 requests 包之后报 has no attribute '__getitem__' 的错

    翻代码的时候看到段一年多前用 python 写的下载图片站图片的代码. 测试下看还能不能下到图片,结果发现跑不起来了,报了个如下的错误: TypeError: 'instancemethod' obj ...

  10. 我的PHP之旅--数组的认识(初级)

    数组 PHP的数组与swift有些许不同,分为3类(初级,以后会涉及到多维数组和数组指针等). 枚举数组 关联数组 混合数组 枚举数组 枚举数组跟swift中的数组差不多: <?php $arr ...