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   下面我们给出不用上述两个方法来实现线程挂起和恢复的策略——设置标志位。通过该方法实现线程的挂起和恢复有一个很好的地方,就是可以在线程的指定位置实现线程的挂起和恢复,而不用担心其不确定性。 

package com.wenjie;

public class AlternateSuspendResume extends Object implements Runnable {  

    private volatile int firstVal;
private volatile int secondVal;
//增加标志位,用来实现线程的挂起和恢复
private volatile boolean suspended; public boolean areValuesEqual() {
return ( firstVal == secondVal );
} public void run() {
try {
suspended = false;
firstVal = 0;
secondVal = 0;
workMethod();
} catch ( InterruptedException x ) {
System.out.println("interrupted while in workMethod()");
}
} private void workMethod() throws InterruptedException {
int val = 1; while ( true ) {
//仅当线程挂起时,才运行这行代码
waitWhileSuspended(); stepOne(val);
stepTwo(val);
val++; //仅当线程挂起时,才运行这行代码
waitWhileSuspended(); Thread.sleep(200);
}
} private void stepOne(int newVal)
throws InterruptedException { firstVal = newVal;
Thread.sleep(300);
} private void stepTwo(int newVal) {
secondVal = newVal;
} public void suspendRequest() {
suspended = true;
} public void resumeRequest() {
suspended = false;
} private void waitWhileSuspended()
throws InterruptedException { //这是一个“繁忙等待”技术的示例。
//它是非等待条件改变的最佳途径,因为它会不断请求处理器周期地执行检查,
//更佳的技术是:使用Java的内置“通知-等待”机制
while ( suspended ) {
Thread.sleep(200);
}
} public static void main(String[] args) {
AlternateSuspendResume asr =
new AlternateSuspendResume(); Thread t = new Thread(asr);
t.start(); //休眠1秒,让其他线程有机会获得执行
try { Thread.sleep(1000); }
catch ( InterruptedException x ) { } for ( int i = 0; i < 10; i++ ) {
asr.suspendRequest(); //让线程有机会注意到挂起请求
//注意:这里休眠时间一定要大于
//stepOne操作对firstVal赋值后的休眠时间,即300ms,
//目的是为了防止在执行asr.areValuesEqual()进行比较时,
//恰逢stepOne操作执行完,而stepTwo操作还没执行
try { Thread.sleep(350); }
catch ( InterruptedException x ) { } System.out.println("dsr.areValuesEqual()=" +
asr.areValuesEqual()); asr.resumeRequest(); try {
//线程随机休眠0~2秒
Thread.sleep(
( long ) (Math.random() * 2000.0) );
} catch ( InterruptedException x ) {
//略
}
} System.exit(0); //退出应用程序
}
}

结果

dsr.areValuesEqual()=true
dsr.areValuesEqual()=true
dsr.areValuesEqual()=true
dsr.areValuesEqual()=true
dsr.areValuesEqual()=true
dsr.areValuesEqual()=true
dsr.areValuesEqual()=true
dsr.areValuesEqual()=true
dsr.areValuesEqual()=true
dsr.areValuesEqual()=true

1.线程挂起的位置不确定  这里确定了线程挂起的位置,不会出现线程在stepOne操作和stepTwo操作之间挂起的情况;针对情况2 (main线程中执行asr.areValuesEqual()进行比较时,恰逢stepOne操作执行完,而stepTwo操作还没执行)asr.areValuesEqual()操作前,让main线程休眠450ms(>300ms),如果挂起请求发出时,新线程正执行到或即将执行到stepOne操作(如果在其前面的话,就会响应挂起请求,从而挂起线程),那么在stepTwo操作执行前,main线程的休眠还没结束,从而main线程休眠结束后执行asr.areValuesEqual()操作进行比较时,stepTwo操作已经执行完,因此也不会出现输出结果为false的情况。

总结:线程的挂起和恢复实现的正确方法是:通过设置标志位,让线程在安全的位置挂起

终止线程

当调用Thread的start()方法,执行完run()方法后,或在run()方法中return,线程便会自然消亡。另外Thread API中包含了一个stop()方法,可以突然终止线程。但它在JDK1.2后便被淘汰了,因为它可能导致数据对象的崩溃。一个问题是,当线程终止时,很少有机会执行清理工作;另一个问题是,当在某个线程上调用stop()方法时,线程释放它当前持有的所有锁,持有这些锁必定有某种合适的理由——也许是阻止其他线程访问尚未处于一致性状态的数据,突然释放锁可能使某些对象中的数据处于不一致状态,而且不会出现数据可能崩溃的任何警告

当调用Thread的start()方法,执行完run()方法后,或在run()方法中return,线程便会自然消亡。另外Thread API中包含了一个stop()方法,可以突然终止线程。但它在JDK1.2后便被淘汰了,因为它可能导致数据对象的崩溃。一个问题是,当线程终止时,很少有机会执行清理工作;另一个问题是,当在某个线程上调用stop()方法时,线程释放它当前持有的所有锁,持有这些锁必定有某种合适的理由——也许是阻止其他线程访问尚未处于一致性状态的数据,突然释放锁可能使某些对象中的数据处于不一致状态,而且不会出现数据可能崩溃的任何警告。

终止线程的替代方法:同样是使用标志位,通过控制标志位来终止线程。

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