要求:

基于TCP协议实现,客服端向服务器发送一个对象
服务器接受并显示用户信息 ,同时返回给客户端 "数据已收到" 建一个Student类,属性:name age

Student类

package Homework3;

import java.io.Serializable;

public class Student implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String name;
private int age;
private String sex;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
@Override
public String toString() {
return "Student [name=" + name + ", age=" + age + ", sex=" + sex + "]";
}
public Student(String name, int age, String sex) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
public Student() {
super();
} }

客户端:

package Homework3;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket; public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("客户端已启动!"); //1.创建要传输的Student对象
Student student=new Student("吴德利", 30, "女"); Socket socket=null;
OutputStream os=null;
InputStream is=null;
ObjectOutputStream oos=null;
byte[] b=new byte[1024]; try {
//2.创建Socket对象,并得到相应的输出流----以及创建对象流
socket=new Socket("localhost", 9999);
os=socket.getOutputStream();
oos=new ObjectOutputStream(os); //3.将对象发送给服务器
oos.writeObject(student); //4.接收服务器端传输完毕,返回的回复
is=socket.getInputStream();
is.read(b);
String string=new String(b);
System.out.println(string);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally {
if(os!=null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(is!=null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(socket!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(oos!=null){
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
} }
}

服务器端:

package Homework3;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class Server {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("服务器端已启动!"); ServerSocket serverSocket=null;
Socket socket=null;
ObjectInputStream ois=null;
OutputStream os=null;
InputStream is=null;
try {
//1.创建ServerSocket对象,获得Socket对象以及输入
serverSocket=new ServerSocket(9999);
socket=serverSocket.accept();
is=socket.getInputStream(); //2.创建对象流
ois=new ObjectInputStream(is); //3.接收数据,并将接收的对象转为原来的对象类型
Student student=(Student)ois.readObject();
System.out.println(student); //4.返回给客户端,"数据已收到"
os=socket.getOutputStream();
os.write("数据已收到".getBytes());
os.flush();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{
if(serverSocket!=null){
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(socket!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(os!=null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(is!=null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(ois!=null){
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}

运行结果:

客户端:


服务器端:

网络编程应用:基于TCP协议【实现对象传输】--练习的更多相关文章

  1. python 之 网络编程(基于TCP协议的套接字通信操作)

    第八章网络编程 8.1 基于TCP协议的套接字通信 服务端套接字函数 s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字 s.listen() 开始TCP监听 s.accept() 被动接受TCP客户的连 ...

  2. 学习笔记——网络编程3(基于TCP协议的网络编程)

    TCP协议基础 IP协议是Internet上使用的一个关键协议,它的全称是Internet Protocol,即Internet协议,通常简称IP协议.   使用ServerSocket创建TCP服务 ...

  3. Java网络编程三--基于TCP协议的网络编程

    ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状体 Socket accept():如果接收到客户端的连接请求,该方法返回一个与客户端对应Socket ...

  4. python 之网络编程(基于TCP协议Socket通信的粘包问题及解决)

    8.4 粘包问题 粘包问题发生的原因: 1.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包),这样接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. ...

  5. Python网络编程02 /基于TCP、UDP协议的socket简单的通信、字符串转bytes类型

    Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 目录 Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes ...

  6. TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(二)

    回声客户端问题 上一章TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(一)中,我们解释了回声客户端所存在的问题,那么单单是客户端的问题,服务端没有任何问题?是的,服务端没有问题,现在先让我们回顾下服 ...

  7. 网络编程之基于UDP协议的套接字编程、基于socketserver实现并发的socket

    目录 基于UDP协议的套接字编程 UDP套接字简单示例 服务端 客户端 基于socketserver实现并发的socket 基于TCP协议 server类 request类 继承关系 服务端 客户端1 ...

  8. 网络编程之基于tcp和udp的套接字

    一   udp协议网络编程 DNS:将域名解析成ip地址 SOCK_DGRAM:数据报协议,也是udp协议 udp协议的网络编程的一些用法: recvfrom:接收消息,接收的时一个元组,元组里面的元 ...

  9. Linux网络编程:基于TCP的程序开发回顾篇《转》

    面向连接的TCP程序设计 基于TCP的程序开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程: 其实按照上面这个流程调用系统API确实可以完全实现应用层程序的开发,一点问题没有.可随着时间的推移,你 ...

  10. Python进阶(1)_Socket网络编程(基于tcp的socket)

    网络协议参考:http://www.cnblogs.com/hedeyong/p/6889774.html 一.TCP/IP五层模型 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课程的目标 ...

随机推荐

  1. mpu6050参数获取

    MPU6050其实就是一个 I2C 器件,里面有很多寄存器(但是我们用到的只有几个),我们通过读写寄存器来操作这个芯片.所以首要问题就是 STM32 和 MPU6050 的 I2C 通信.1.配置 S ...

  2. 搜索结果Refinement 行为总结之 multi-selection refinement

    几乎所有的购物网站的搜索结果页面都会提供refinement (filtering) 给用户去过滤产品,以便能更快找到自己想要的产品.(做的都是国外的项目,不太清楚这个功能地道的中文名是什么.所以就暂 ...

  3. LINQ TO XML初步了解

    最近简单的学习了一下LINT TO XML,写篇博客在这,方便以后查看~~ 1.常用到的类   XmlDocument --    文档(xml文件)     XmlElement    --     ...

  4. C#网络程序设计(2)Socket基础编程

        本节介绍如何使用基础Socket实现TCP通信.     (1)Socket详细介绍: Socket的英文原义是"孔"或"插座".通常称作"套 ...

  5. SQL Server中关于基数估计如何计算预估行数的一些探讨

    关于SQL Server 2014中的基数估计,官方文档Optimizing Your Query Plans with the SQL Server 2014 Cardinality Estimat ...

  6. ThinkPHP框架之空控制器

      HOME代表的是模块  前台可以用Home 后台用Admin   Model View Controller  统称为MVC   Model  是数据模型 主要是和数据库打交道的  View代表显 ...

  7. Sublime 3 如何使用列编辑模式

    前言 作为一名运维人员,文本IDE的列编辑模式对工作效率的提升很大.以前总用UE,觉得UE的列编辑模式设置很人性化(alt+c).后来接触了sublime,个人觉得它的列编辑模式使用对比UE略有差距. ...

  8. 你跟上技术趋势了么? 来看看这10场2017热门it技术会议!

    2016年各类大会让人应接不暇,技术圈儿最不缺的就是各种大会小会,有的纯干货,有的纯广告.作为一名技术开发者,参加了几场大会,你是不是也开始思忖:究竟哪些会议才值得参加?下面活动家为你推荐几场2017 ...

  9. ionic创建项目遇到的各种问题

    前提:执行创建语句的前提是ionic环境已经装好,开始执行ionic start myApp blank. 提示已经有同名项目,是否覆盖.这里创建的是一个blank(空) 的ionic项目.还要两种是 ...

  10. spring cloud微服务搭建第一天

    martin fowler大神提出微服务的概念后,各种微服务的技术满天飞,现在用的比较多的是spring cloud和阿里的dubbo,由于dubbo 在16年10月份就停止更新了,这里我们讲解spr ...