要求:

基于TCP协议实现,客服端向服务器发送一个对象
服务器接受并显示用户信息 ,同时返回给客户端 "数据已收到" 建一个Student类,属性:name age

Student类

package Homework3;

import java.io.Serializable;

public class Student implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String name;
private int age;
private String sex;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
@Override
public String toString() {
return "Student [name=" + name + ", age=" + age + ", sex=" + sex + "]";
}
public Student(String name, int age, String sex) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
public Student() {
super();
} }

客户端:

package Homework3;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket; public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("客户端已启动!"); //1.创建要传输的Student对象
Student student=new Student("吴德利", 30, "女"); Socket socket=null;
OutputStream os=null;
InputStream is=null;
ObjectOutputStream oos=null;
byte[] b=new byte[1024]; try {
//2.创建Socket对象,并得到相应的输出流----以及创建对象流
socket=new Socket("localhost", 9999);
os=socket.getOutputStream();
oos=new ObjectOutputStream(os); //3.将对象发送给服务器
oos.writeObject(student); //4.接收服务器端传输完毕,返回的回复
is=socket.getInputStream();
is.read(b);
String string=new String(b);
System.out.println(string);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally {
if(os!=null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(is!=null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(socket!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(oos!=null){
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
} }
}

服务器端:

package Homework3;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class Server {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("服务器端已启动!"); ServerSocket serverSocket=null;
Socket socket=null;
ObjectInputStream ois=null;
OutputStream os=null;
InputStream is=null;
try {
//1.创建ServerSocket对象,获得Socket对象以及输入
serverSocket=new ServerSocket(9999);
socket=serverSocket.accept();
is=socket.getInputStream(); //2.创建对象流
ois=new ObjectInputStream(is); //3.接收数据,并将接收的对象转为原来的对象类型
Student student=(Student)ois.readObject();
System.out.println(student); //4.返回给客户端,"数据已收到"
os=socket.getOutputStream();
os.write("数据已收到".getBytes());
os.flush();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{
if(serverSocket!=null){
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(socket!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(os!=null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(is!=null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(ois!=null){
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}

运行结果:

客户端:


服务器端:

网络编程应用:基于TCP协议【实现对象传输】--练习的更多相关文章

  1. python 之 网络编程(基于TCP协议的套接字通信操作)

    第八章网络编程 8.1 基于TCP协议的套接字通信 服务端套接字函数 s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字 s.listen() 开始TCP监听 s.accept() 被动接受TCP客户的连 ...

  2. 学习笔记——网络编程3(基于TCP协议的网络编程)

    TCP协议基础 IP协议是Internet上使用的一个关键协议,它的全称是Internet Protocol,即Internet协议,通常简称IP协议.   使用ServerSocket创建TCP服务 ...

  3. Java网络编程三--基于TCP协议的网络编程

    ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状体 Socket accept():如果接收到客户端的连接请求,该方法返回一个与客户端对应Socket ...

  4. python 之网络编程(基于TCP协议Socket通信的粘包问题及解决)

    8.4 粘包问题 粘包问题发生的原因: 1.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包),这样接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. ...

  5. Python网络编程02 /基于TCP、UDP协议的socket简单的通信、字符串转bytes类型

    Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 目录 Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes ...

  6. TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(二)

    回声客户端问题 上一章TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(一)中,我们解释了回声客户端所存在的问题,那么单单是客户端的问题,服务端没有任何问题?是的,服务端没有问题,现在先让我们回顾下服 ...

  7. 网络编程之基于UDP协议的套接字编程、基于socketserver实现并发的socket

    目录 基于UDP协议的套接字编程 UDP套接字简单示例 服务端 客户端 基于socketserver实现并发的socket 基于TCP协议 server类 request类 继承关系 服务端 客户端1 ...

  8. 网络编程之基于tcp和udp的套接字

    一   udp协议网络编程 DNS:将域名解析成ip地址 SOCK_DGRAM:数据报协议,也是udp协议 udp协议的网络编程的一些用法: recvfrom:接收消息,接收的时一个元组,元组里面的元 ...

  9. Linux网络编程:基于TCP的程序开发回顾篇《转》

    面向连接的TCP程序设计 基于TCP的程序开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程: 其实按照上面这个流程调用系统API确实可以完全实现应用层程序的开发,一点问题没有.可随着时间的推移,你 ...

  10. Python进阶(1)_Socket网络编程(基于tcp的socket)

    网络协议参考:http://www.cnblogs.com/hedeyong/p/6889774.html 一.TCP/IP五层模型 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课程的目标 ...

随机推荐

  1. Java线程详解----借鉴

    Java线程:概念与原理 一.操作系统中线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统.多线程是实现多任务的一种方式. 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程 ...

  2. Tarjan-求强连通分量

    知识点-Tarjan 强连通分量:在一个图的子图中,任意两个点相互可达,也就是存在互通的路径,那么这个子图就是强连通分量(或者称为强连通分支).如果一个有向图的任意两个点相互可达,那么这个图就称为强连 ...

  3. Extjs6官方文档译文——应用架构简介(MVC,MVVM)

    应用架构简介 Extjs 同时提供对于MVC和MVVM应用架构的支持.这两个架构方式共享某些概念,而且都旨在沿着逻辑层面划分应用程序代码.每种方法在选择如何划分应用组件上都有其各自的优势. 本指南的目 ...

  4. css3实现checkbox变按钮

    css3实现checkbox变按钮 .search_checkbox { margin: 0; padding: 0; margin-left: 15px; display: inline-block ...

  5. BackgroundWorker的DoWork方法中发生异常无法传递到RunWorkedCompleted方法

    在使用C#的BackgroundWorker时需要在UI界面上显示DoWork中发生的异常,但怎么调试都无法跳转到界面上,异常也不会传递到RunWorkerCompleted方法中(e.Error为空 ...

  6. [KISSY5系列]淘宝全终端框架 KISSY 5--从零开始使用

    KISSY 是淘宝一个开源的 JavaScript 库,包含的组件有:日历.图片放大镜.卡片切换.弹出窗口.输入建议等 一.简介 KISSY 是一款跨终端.模块化.高性能.使用简单的 JavaScri ...

  7. mui开发app之js将base64转图片文件

    之前我已经做过一个利用cropper裁剪并且制作头像的功能.如何在mui app中实现相册或相机获取图片后裁剪做头像请看另一篇博客:mui开发app之cropper裁剪后上传头像的实现 但是当时裁剪后 ...

  8. java web 简单的登录注册

    --sql文件 create database studentgouse studentgocreate table stuinfo(--stuid int primary key identity( ...

  9. Mac电脑使用Android Studio进行真机调试

    第一步: 为mac电脑配置 adb 命令的环境变量,分为2小步 1.找到 Android Studio 为你安装的 SDK : 打开电脑中 Android studio 的工具的软件,在启动 Andr ...

  10. PHP获取Mp3文件信息

    扫描本地MP3文件,获取文件信息