设计模式-策略模式Strategy以及消灭if else
概述
如果在开发过程中,出现大量的if else或者switch case 语句,如果这些语句块中的代码并不是包含业务逻辑,只是单纯的分流方法,那么,每一个语句块中都是一个算法或者叫策略。
背景
比如在最近项目中遇到的问题。一个二维码字符串解析的方法:
微信的二维码扫描结果包含“WeChat”,解析规则是拿着文本到微信服务器解析,返回解析对象。
支付宝二维码扫描结果包含“Alipay”,解析规则是使用“->”分割字符串得到解析对象。
最简单快速的代码就是直接if else判断:
/// <summary>
/// 解析方法
/// </summary>
/// <param name="text">扫描得到的文本</param>
public void AnalysisAction(string text)
{
//微信解析方法
if (text.Contains("WeChat"))
{
//拿着text到微信服务器解析,返回解析对象。
}
//支付宝解析方法
else if (text.Contains("Alipay"))
{
//使用->分割,得到解析对象。
}
}
问题
当然使用这种方式是可以的,但是如果以后又加入一种扫码解析方法:
中国联通二维码扫描文本中包含“Unicom”,解析规则为以“:”分割,得到解析对象。
那么你就要继续添加else if(text.Contains("Unicom"))。每次增加一个新的扫描解析规则,你都要去增加else if判断,这种是面向过程的体验,属于硬编码。这也违反了面向对象的开闭原则。
改进(抽象)
我们可以使用策略模式来改进代码。定义一系列的算法,把每一个算法封装起来, 并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
抽象出一个扫描解析接口,定义一个解析方法。然后分别定义微信和支付宝的解析方法集成接口。
策略模式的uml图如下:
/// <summary>
/// 扫描解析规则抽象接口
/// </summary>
public interface IStrategy
{
/// <summary>
/// 扫描解析方法策略
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
void AnalysisAction(string text);
}
扫描解析规则抽象接口
/// <summary>
/// 微信扫描解析规则
/// </summary>
public class StrategyWeChat : IStrategy
{
/// <summary>
/// 扫描策略
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
public void AnalysisAction(string text)
{
//拿着text到微信服务器解析,返回解析对象。
}
}
微信扫描策略
/// <summary>
/// 支付宝扫描解析规则
/// </summary>
public class StrategyAlipay : IStrategy
{
/// <summary>
/// 扫描策略
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
public void AnalysisAction(string text)
{
//使用->分割,得到解析对象。
}
}
支付宝扫描解析策略
/// <summary>
/// 接口管理类
/// </summary>
public class StrategyContext
{
private IStrategy strategy;
/// <summary>
/// 外层调用的时候决定使用哪个扫描策略
/// </summary>
/// <param name="strategy"></param>
public StrategyContext(IStrategy strategy)
{
this.strategy = strategy;
}
public void AnalysisAction(string text)
{
strategy.AnalysisAction(text);
}
}
管理类
这样我们的业务逻辑就可以这样写:
private StrategyContext Context;
/// <summary>
/// 解析方法
/// </summary>
/// <param name="text">扫描得到的文本</param>
public void AnalysisAction(string text)
{ //微信解析方法
if (text.Contains("WeChat"))
{
Context = new StrategyContext(new StrategyWeChat());
}
//支付宝解析方法
else if (text.Contains("Alipay"))
{
Context = new StrategyContext(new StrategyAlipay());
}
Context.AnalysisAction(text);
}
我们将具体的解析规则放到了具体的实现类中,但是我们并没有消灭If else,如果在添加联通的扫码解析的话,还是需要修改代码,添加else。
这就是策略模式的缺点,必须知道要使用的具体的策略,也就是有的人说的还是要使用if else。
升级改造
因为前面说到了策略模式的缺点。如果就是要消灭if else呢?我们可以将决定使用策略的决定权放到具体策略实现类中。
/// <summary>
/// 扫描解析规则抽象接口
/// </summary>
public interface IStrategy
{
/// <summary>
/// 是否可以解析
/// </summary>
bool Analysisable { get; } /// <summary>
/// 扫描解析方法策略
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
void AnalysisAction();
}
扫描解析规则抽象接口添加是否可以解析属性
/// <summary>
/// 微信扫描解析规则
/// </summary>
public class StrategyWeChat : IStrategy
{
private string _text;
public StrategyWeChat(string text)
{
this._text = text;
}
public bool Analysisable
{
get { return _text.Contains("WeChat"); }
} /// <summary>
/// 扫描策略
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
public void AnalysisAction()
{
//拿着_text到微信服务器解析,返回解析对象。
}
}
微信
/// <summary>
/// 支付宝扫描解析规则
/// </summary>
public class StrategyAlipay : IStrategy
{
private string _text;
public StrategyAlipay(string text)
{
this._text = text;
}
public bool Analysisable
{
get { return _text.Contains("Alipay"); }
}
/// <summary>
/// 扫描策略
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
public void AnalysisAction()
{
//使用->分割,得到解析对象。
}
}
支付宝
public class StrategyContext2
{
private readonly IList<IStrategy> strategyList = new List<IStrategy>();
/// <summary>
/// 将所有策略都方法
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
public StrategyContext2(string text)
{
strategyList.Add(new StrategyWeChat(text));
strategyList.Add(new StrategyAlipay(text));
}
/// <summary>
/// 调用具体的策略类实现扫码解析方法
/// </summary>
public void AnalysisAction()
{
foreach (var item in strategyList)
{
if (item.Analysisable)//判断当前策略类是否可以处理
item.AnalysisAction();
}
}
}
Context
private StrategyContext2 Context;
public void AnalysisAction(string text)
{
Context = new StrategyContext2(text);
Context.AnalysisAction();//自动实现解析,不用关心使用哪种策略
}
这样我们就想决定权放到了具体策略类本身中。消灭了If else。如果再添加联通扫码策略的时候,只需要添加联通的具体扫描策略,然后在context构造函数中把他加入到策略集合中。
但是这样我们还是修改了context代码。如果继续想不修改context代码呢?
继续升级
我们可以使用反射,将所有策略实现类都反射出来,添加到策略集合中。那么我们的context类可以这样写:
public class StrategyContext3
{
private readonly IList<IStrategy> strategyList = new List<IStrategy>();
/// <summary>
/// 将所有策略都方法
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
public StrategyContext3(string text)
{
//查询程序集
Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
//找出继承扫描策略接口的类
IEnumerable<Type> types = assembly.GetTypes().Where(c => c.GetInterface("IStrategy") != null);
foreach (var t in types)
{
object[] parameters = new object[];
parameters[] = text;
//创建类的实例
strategyList.Add((IStrategy)Activator.CreateInstance(t, parameters));
}
}
/// <summary>
/// 调用具体的策略类实现扫码解析方法
/// </summary>
public void AnalysisAction()
{
foreach (var item in strategyList)
{
if (item.Analysisable)//判断当前策略类是否可以处理
item.AnalysisAction();
}
}
}
context
应用场景
总结
优点:策略模式是对算法的封装,它把算法的责任和算法本身分割开,委派给不同的对象管理。
缺点:客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。 这也就是我们所说的if else并没有真正的被消灭。
改进:我们可以将决定使用哪种策略的权利放到策略类本身中,让策略自己决定到底是不是用我自己的方法。从而实现消灭if else。
可以通过反射,反射出所有的策略。这样比较符合开闭原则。
设计模式-策略模式Strategy以及消灭if else的更多相关文章
- [.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型)
[.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模 ...
- 设计模式--策略模式(strategy)
1.策略模式(strategy ['strætədʒi]) 我的理解是:方案候选模式 (反正关键就是有很多的候选,哈哈) 看了很多例子,都是在说鸭子的,那个例子很好,在这里可以看 他们生产鸭子,我们就 ...
- 设计模式 - 策略模式(Strategy Pattern) 具体解释
策略模式(Strategy Pattern) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26577879 本文版权全 ...
- java设计模式 策略模式Strategy
本章讲述java设计模式中,策略模式相关的知识点. 1.策略模式定义 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.策略模式属于对象的 ...
- 设计模式——策略模式(Strategy Pattern)
写在前面: 直接将书中的例子用来作为记录自己学习的成果,不知道这样好不好,如果给原作者带来什么不利的影响不妨告知一声,我及时删掉. UML图: 抽象策略:Strategy package com.cn ...
- 说说设计模式~策略模式(Strategy)
返回目录 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.而对于客户端(UI)来说,可以通过IOC再配合工厂模块,实现动态策略的切换,策略模块通常于一个抽象策略对象(in ...
- C#设计模式——策略模式(Strategy Pattern)
一.概述我们来实现一个企业的工资系统,该企业中不同级别的员工工资算法都不相同,针对该问题,最容易想到的莫过于在代码中堆积一大堆if…else…语句或者是switch…case…语句.如果该企业中不同级 ...
- 设计模式---策略模式Strategy(对象行为型)
1. 概述 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化. 策略模式是对算法的封装,它把算法的责任和算法本身分割开,委派给不 ...
- 大话设计模式--策略模式 strategy -- C++实现实例
1. 策略模式: 它定义了算法家族, 分别封装起来,使他们之间可以相互替换,此模式让算法变化, 不会影响到使用算法的客户. 用相同的方法调用不同的算法,减少各种算法类与使用算法类之间的耦合. 实例中策 ...
随机推荐
- WPF Dashboard仪表盘控件的实现
1.确定控件应该继承的基类 从表面上看,目前WPF自带常用控件中,没有一个是接近这个表盘控件的,但将该控件拆分就能够发现,该控件的每个子部分都是在WPF中存在的,因此我们需要将各个子控件组合才能形成这 ...
- orcale设置自增列
create sequence SEQ_ERRORID minvalue 1 maxvalue 99999999 start with 1000 increment by 1 nocache orde ...
- 高性能队列Disruptor系列2--浅析Disruptor
1. Disruptor简单介绍 Disruptor是一个由LMAX开源的Java并发框架.LMAX是一种新型零售金融交易平台,这个系统是建立在 JVM 平台上,核心是一个业务逻辑处理器,它能够在一个 ...
- Winform中Chart图表的简单使用
在常见的一些数据采集的系统中, 都少不了一个就是, 数据分析, 无论是报表的形式, 还是图形的形式. 他都是可以迅速的展现一个数据趋势的实现方法, 而今天, 就是简单介绍一下, 微软的工具库自带的 C ...
- SpringMVC中使用Swagger2整合
Swagger2是什么 Swagger 是一款RESTFUL接口的文档在线自动生成+功能测试功能软件. Swagger 是一个规范和完整的框架,用于生成.描述.调用和可视化 RESTful 风格的 W ...
- Vim按Esc后光标左移问题的解决
参考了这篇文章http://vim.wikia.com/wiki/Prevent_escape_from_moving_the_cursor_one_character_to_the_left 在Vi ...
- panic和recover的使用规则
转自个人博客 chinazt.cc 在上一节中,我们介绍了defer的使用. 这一节中,我们温习一下panic和recover的使用规则. 在golang当中不存在tye ... catch 异常处理 ...
- 第一个SpringMVC实例和解析(HelloSpringMVC)
1. 开发步骤: (1)增加Spring支持 下载Spring安装包和其依赖的commons-logging.jar,复制到项目Web应用的lib文件夹(WebRoot/WEB-INF/lib): S ...
- js模块化/js模块加载器/js模块打包器
之前对这几个概念一直记得很模糊,也无法用自己的语言表达出来,今天看了大神的文章,尝试根据自己的理解总结一下,算是一篇读后感. 大神的文章:http://www.css88.com/archives/7 ...
- vijos1698题解
题目: 船体的结构是不能随意修改的..那样会破坏整艘船和谐的韵律.. 虽然说.如果沿岸航行的话是不会预见太大的海浪的..但是还要小心保护轨杆和船帆.. 毕竟对于小s这样的单轨帆船...轨杆和船帆如果受 ...