三次握手
由client主动发出SYN请求, 此时client处于SYN_SENT状态(第一次握手)
当server收到之后会由LISTEN转变为SYN_REVD状态, 并回复client, client收到应答后处于ESTABLISHED状态, 这个状态就表示client已经准备好通信了(第二次握手)
client收到二次握手应答后回复server, server收到应答之后也处于ESTABLISHED, 表示握手成功, 可以通信了(第三次握手)

数据传输
然后client和server都处于通信状态, 不会改变

四次挥手
client主动发送FIN请求关闭, 此时client处于FIN_WAIT_1状态(短暂)(第一次挥手)
server收到之后处于CLOSE_WAIT状态(半关闭状态), 并做出应答(第二次挥手)
client收到之后处于FIN_WAIT_2状态, 等待server发送关闭请求.
server会紧接着发送FIN断开请求, 并处于LAST_ACK(第三次挥手)
client收到之后并应答, 此时处于TIME_WAIT状态, 这是主动断开的一端的最后一个状态, 意思是会等待一定的时间(2MSL-1min), 等待之后会变成CLOSED状态(第四次挥手)

TCP的11种状态

CLOSED最初状态
1.建立连接三次握手
client                                               server
(1)SYN_SENT       ========>     (2)LISTEN
(4)ESTABLISHED <========      (3)SYN_RCVD
(5)                        =========>    (6)ESTABLISHED
2.数据传输阶段
3.断开连接四次挥手
(1)FIN_WAIT_1  =========>      (2)CLOSE_WAIT
(4)FIN_WAIT_2  <==========    (3)
(6)TIME_WAIT  <==========     (5)LAST_ACK
(7)                     ==========>

使用netstat命令查看各种状态:

1.

2.

3.

4.

服务端监听本机1234端口,客户端进行连接,TIME_WAIT状态维持时间是两个MSL时间长度,也就是在1-4分钟,自动关掉

参照代码:

client.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
int main(){
//创建套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
sleep();
//向服务器(特定的IP和端口)发起请求
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, , sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(); //端口
connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
sleep();
//读取服务器传回的数据
char buffer[];
read(sock, buffer, sizeof(buffer)-); printf("Message form server: %s\n", buffer);
//sleep(60);
//关闭套接字
close(sock);
sleep();
return ;
}

server.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main(){
//创建套接字
int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//将套接字和IP、端口绑定
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, , sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);; //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(); //端口
bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
//进入监听状态,等待用户发起请求
listen(serv_sock, );
sleep();
//接收客户端请求
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
sleep();
//向客户端发送数据
char str[] = "Hello World!";
write(clnt_sock, str, sizeof(str));
sleep();
//关闭套接字
close(clnt_sock);
sleep();
close(serv_sock);
sleep();
"5.c" 36L, 1183C , Top
close(serv_sock);
sleep();
return ;
}

[linux] C语言Linux系统编程-TCP通信的11种状态的更多相关文章

  1. (转)TCP连接的11种状态变迁

    自:http://blog.csdn.net/engrossment/article/details/8104482 http://blog.csdn.net/xiaofei0859/article/ ...

  2. 7.2 TCP IP的11种状态

    先看TCP IP的10种状态,如下所示: 三次握手: 客户端A端发送SYN,然后进入SYN_SENT状态,服务器B端接收到SYN后,返回一个响应ACK,同时也发送一个SYN,然后B端进入SYN_RCV ...

  3. TCP协议的11种状态及其变化过程?传输的内容又是什么?

    在TCP的11种状态变迁中,我们需要用到TCP头部的三个标志位: 1.SYN,SYN=1表示这是一个连接请求报文或者连接接受报文 2.ACK,ACK=1,表示确认号生效 3.FIN,FIN=1表示发送 ...

  4. TCP连接的11种状态

    传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议.TCP协议主要针对三次握手建立连接和四次挥手断开连接,其中包括了 ...

  5. TCP/IP协议11种状态

    1.l  SYN_SENT :这个状态与SYN_RCVD 状态相呼应,当客户端SOCKET执行connect()进行连接时,它首先发送SYN报文,然后随即进入到SYN_SENT 状态,并等待服务端的发 ...

  6. TCP连接的11种状态,三次握手四次挥手原因

    1).LISTEN:首先服务端需要打开一个socket进行监听,状态为LISTEN. /* The socket is listening for incoming connections. 侦听来自 ...

  7. 【Linux网络基础】TCP/IP协议簇的详细介绍(三次握手四次断开,11种状态)

    一.TCP/IP协议簇(DoD参考模型) 用于简化OSI层次,以及相关的标准. 传输控制协议(tcp/ip)簇是相关国防部DoD所创建的,主要用来确保数据的完整性以及在毁灭性战争中维持通信 是由一组不 ...

  8. C语言嵌入式系统编程修炼

    C语言嵌入式系统编程修炼 2008-08-19 作者:宋宝华 来源:天极网 C语言嵌入式系统编程修炼之背景篇 本文的讨论主要围绕以通用处理器为中心的协议处理模块进行,因为它更多地牵涉到具体的C语言编程 ...

  9. C#网络编程TCP通信实例程序简单设计

    C#网络编程TCP通信实例程序简单设计 采用自带 TcpClient和TcpListener设计一个Tcp通信的例子 只实现了TCP通信 通信程序截图: 压力测试服务端截图: 俩个客户端链接服务端测试 ...

随机推荐

  1. IDEA+PHP+XDebug调试配置

    XDebug调试配置 临时需要调试服务器上的PHP web程序,因此安装xdebug,下面简单记录 安装xdebug 下载最新并解压 wget https://xdebug.org/files/xde ...

  2. 其他函数:值为NULL时的默认值NVL,DECODE

    NVL(列,默认数字值),此函数返回值为数值型,非NULL时返回原始值,NULL时返回默认数字值. DECODE:

  3. 关于llvm kaleidoscope: 记一次Debug血泪之路

    简而言之,慎(bu)用(yong)全局变量! 这次debug基本上花了我一周的时间,我基本上是晚上9点30下自习回然后调试到11点30,如此反复一周直到今天周五终于解决了,,以前都听说前辈们 说尽量不 ...

  4. php项目报错 Warning: session_start(): open(D:/software/wamp/wamp/tmp\sess_msrjot7f32ciqb1p2hr4ahejg4, O_RDWR) f

    今天一个php项目报错: Warning: session_start(): open(D:/software/wamp/wamp/tmp\sess_msrjot7f32ciqb1p2hr4ahejg ...

  5. 为什么CPU需要时钟这种概念?

    本文同时发表在https://github.com/zhangyachen/zhangyachen.github.io/issues/132 最近在研究计算机里的基本逻辑电路,想到一个问题:为什么CP ...

  6. python各种类型的转换

    #进制转换 ord(x) #将一个字符转换为它的整数值 hex(x) #将一个整数转换为一个十六进制字符串 oct(x) #将一个整数转换为一个八进制字符串 #类型转换int(x [,base ]) ...

  7. dd 命令详解

    作用: dd 是一个Unix和类Unix系统中的命令, 主要功能为转换和赋值文件.在Unix和类Unix系统上, 硬件的设备驱动(如硬盘) 和特殊设备文件(如/dev/zero, /dev/rando ...

  8. im4java包处理图片

    使用方法:首先要安装ImageMagick这个工具,安装好这个工具后,再下载im4java包放到项目lib目录里就行了.package com.stu.util; import java.io.IOE ...

  9. ConcurrentHashMap 从Java7 到 Java8的改变

    一.关于分段锁 集合框架很大程度减少了java程序员的重复劳动,然而,在Java多线程环境中,以线程安全的方式使用集合类是一个首先考虑的问题. 越来越多的程序员了解到了ConcurrentHashMa ...

  10. 解决Windows和Linux使用npm打包js和css文件不同的问题

    1.问题出现 最近公司上线前端H5页面,使用npm打包,特别奇怪的是每次打包发现css和js文件与Windows下打包不一致(网页使用Windows环境开发),导致前端页面功能不正常. 2.问题排查 ...