[转载]或许您还不知道的八款Android开源游戏引擎
或许您还不知道的八款Android开源游戏引擎
很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。
事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存在。仅仅因为我们处于这个狭小的天地间,与外界接触不够,所以对它们的存在茫然不知罢了。
下面我就罗列出八款常见的Android游戏引擎,以供有需要者参考(收费,下载量过小,不公布源码,以及鄙人不知道(-_-)的引擎不在此列)。
1、Angle
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。
最低运行环境要求不详。
项目地址:http://code.google.com/p/angle/ 2、Rokon
rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。总体来说,此引擎最大的优点在于其开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像)。附带一提,国内某个需要注册会员才能下载的Android游戏框架衍生于此框架,所以大家也不要刻板的认为收费便一定是好的,免费就一定不好。
最低运行环境要求为Android 1.5。
项目地址:http://code.google.com/p/rokon/ 3、LGame
LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中,两版本间主要代码能够相互移植。Android版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admob广告信息。
该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc、xml、http等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,PC版已突破1.2MB,Android版有所简化也在500KB左右。此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数J2ME游戏平移到Android或PC版中。唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下载。
最低运行环境要求为Android 1.1。
项目地址:http://code.google.com/p/loon-simple/ 4、AndEngine andengine同样是一款基于OpenGL ES技术的Android游戏引擎,物理引擎同样为Box2D(标配|||)。该框架性能普通,文档缺乏,但示例较为丰富。
最低运行环境要求不详。
项目地址(未直接提供jar下载,源码可通过svn提取):http://code.google.com/p/andengine/
5、libgdx
libgdx是一款基于OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的Android游戏引擎,但缺陷在于精灵类等相关组件在使用上不够简化,而且文档也较为匮乏。
最低运行环境要求不详。
项目地址:http://code.google.com/p/libgdx/ 6、jPCT
jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。
jPCT的最大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性。在PC环境中,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供的图形渲染接口完全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失的Microsoft VM乃至更古老的Netscape 4 VM也不例外)。
最低运行环境要求为Android 1.5。
项目地址:http://www.jpct.net/jpct-ae/ 7、Alien3d Alien3d是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jar,alien3d-tiled.jar,alien3d-sprites.jar,alien3d-shapes.jar,alien3d-particles2d.jar,),事实上它的核心文件大约只有40KB,所有相关jar的总和也不足150KB。
最低运行环境要求为Android 1.5。
项目地址:http://code.google.com/p/alien3d/ 8、Catcake
Catcake是一款跨平台的Java 3D图形引擎,目前支持PC(J2SE)及Android环境运行(已有iPhone版规划)。该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。
最低运行环境要求为Android 1.6。
项目地址:http://code.google.com/p/catcake/
[转载]或许您还不知道的八款Android开源游戏引擎的更多相关文章
- 或许您还不知道的八款Android开源游戏引擎
很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏 ...
- redis-cli中那些或许我们还不知道的一些实用小功能
玩过redis的朋友都知道,redis中有一个叫做redis-cli的小工具,我们可以利用它在test和develop环境下进行高效的模拟测试,然而在现实环境中, 我们只知道直接键入redis-cli ...
- Android 8款开源游戏引擎
1.Angle (2D Java) Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发.该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己 ...
- JS你可能还不知道的一些知识点(一)
js程序是用Unicode字符集编写的, 2.转义字符:反斜线 1 2 3 4 function Test(){ var s='you\'re right,it can\'t be a quote ...
- 如何制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第五篇,人物&人物特效
上一次,我们实现了对话类,今天就来做一个游戏中必不可少的——人物类. 当然,你完全是可以自己写一个人物类,但是为了方便起见,还是决定把人物类封装到这个引擎里. 为了使这个类更有意义,我还给人物类加了几 ...
- 如何制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第二篇,烟雨+飞雪效果
今天我们来实现烟雨+飞雪效果.首先来说,一款经典的RPG游戏难免需要加入天气的变化.那么为了使我们的RPG游戏引擎更完美,我们就只好慢慢地实现它. 本文为该系列文章的第二篇,如果想了解以前的文章可以看 ...
- 开发者不容错过的10款免费JavaScript游戏引擎
摘要:使用HTML5.JavaScript可以帮助开发者开发出各种与众不同的游戏及游戏特效,比如3D动画.Canvas等.本文介绍10款被广泛使用的基于HTML5的JavaScript游戏引擎. 在G ...
- 如何制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第四篇,情景对话
今天我们来实现情景对话.这是一个重要的功能,没有它,游戏将变得索然无味.所以我们不得不来完成它. 但是要知道,使用对话可不是一件简单的事,因为它内部的东西很多,比如说人物头像,人物名称,对话内容... ...
- 如何制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第三篇,利用幕布切换场景
开言: 在RPG游戏中,如果有地图切换的地方,通常就会使用幕布效果.所谓的幕布其实就是将两个矩形合拢,直到把屏幕遮住,然后再展开直到两个矩形全部移出屏幕. 为了大家做游戏方便,于是我给这个引擎加了这么 ...
随机推荐
- Android实现先横向横线展现在纵向拉开图片
前段时间产品那边让我做一个动画,要求是先以横线的方式横向展开,在纵向展示图片,最后展示几秒动画在原路返回,随后我在网上查找资料,发现这方面的记录很少,最后自己写了一个 后期还会慢慢改进: 转载请说明出 ...
- 说说 bash 的 if 语句
说说 bash 的 if 语句 在开始先给大家列出几个术语,不做解释,不懂的可以参考其它资料. 术语和符号: 退出状态码 $? [...] (中括号,方括号) [[...]] (双中括号,双方括号) ...
- 从C#到TypeScript - 接口
总目录 从C#到TypeScript - 类型 从C#到TypeScript - 高级类型 从C#到TypeScript - 变量 从C#到TypeScript - 接口 从C#到TypeScript ...
- iOS开发常用
http://blog.csdn.net/u013043666/article/details/51353386 1.打电话 第一种 NSString *telNum = model.contact; ...
- .NET Core在WindowsServer服务器部署及发布
VS使用WEB DEPLOY发布.NET Core程序 背景是这样的,公司有两台服务器,平时一台备用,另一台做为主生产机器.当有大量补丁或者安装什么东西需要重启的时候,交其中一台直接关掉IIS,然 ...
- 在ZendStudio中增加新的php模板
步骤: 找到目录:D:\Program Files\Zend\Zend Studio 12.5.1\plugins , 这要根据自己的安装情况来找,再找到以下文件org.eclipse.php.ui_ ...
- Jemter性能测试
Jmeter 介绍 Jmeter 是一款使用Java开发的,开源免费的,测试工具, 主要用来做功能测试和性能测试(压力测试/负载测试). 而且用Jmeter 来测试 Restful API, 非常好 ...
- hibernate中save()、update()、saveOrUpdate()的区别
save()方法很显然是执行保存操作的,如果是对一个新的刚new出来的对象进行保存,自然要使用这个方法了,数据库中没有这个对象. update()如果是对一个已经存在的托管对象进行更新那么肯定是要使用 ...
- Ghostscript.Net Pdf 转 Image
需求: 项目中需要实现PPT转Image的功能,之前项目中用的是使用Office COM组件实现的功能,通过.NET与Office COM组件的互操作(Interop)来操作Office文档 但是在生 ...
- linux 之程序管理
一个程序的父进程可以用PPID来判断 命令ps -l 可以用来观察程序相关的输出信息 被关闭的程序又产生:crontab或者父进程产生的 我们将常驻在系统中的程序称为:服务(daemon) ...