钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。总感觉这是windows留下来的应用程序的后门之类的吧。

  第一次接触这个,是刚来新公司,领导给了我一个任务,需要监听另外一个系统从串口获取的数据,之前也做过一些串口编程之类的。经过长时间的调研(google),才知道串口是独占的,虽然CreateFile 有参数是否独占,但是windows 规定串口只能独占,所以即使你设置共享模式,也没用。这就有问题了,人家CNS系统在占用串口,我怎么用。当时查询资料说是用钩子,但是查了好久,网上大都是不是勾键盘,就是勾MessageBox。机制如我,想到了既然可以勾MessageBox ,那就一定能勾住ReadFile,这两货都是windows API 。 所以当时就这么干了。

  网上有很多方法,有的需要更改导入表之类的,太高深了,幸好微软自己提供了专门的库叫Detours,这个东西就可以勾住任何的windows API ,大喜,经过测试之后,果然可以。不过又有了新问题,我需要注入到其他应用程序啊,怎么办,有个CreateRemoteThread这个函数可以做到,从字面意思看,就是创建一个远程线程,又喜,开始埋头找这个函数的用法之类的,当然中途也遇到了诸如提权 之类的新问题。不过Google是个好东西。不过这种方式呢需要将我们的程序封装成dll的形式,然后才能加载。

BOOL EnableDebugPrivilege();
DWORD GetTargetProcessID(const char *processExeName)
{
if(!EnableDebugPrivilege()){
printf("EnableDebugPrivilege faild\n");
}
if (processExeName == NULL) {
return ;
} HANDLE hSnapshot; hSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, );
if (INVALID_HANDLE_VALUE == hSnapshot) {
printf("%d\n", GetLastError());
return ;
} PROCESSENTRY32 pe;
BOOL bRet = FALSE; pe.dwSize = sizeof (PROCESSENTRY32);
bRet = Process32First(hSnapshot, &pe);
while (bRet) {
_bstr_t b(pe.szExeFile);
const char* c = b;
if (strstr(processExeName, c)) {
return pe.th32ProcessID;
} else {
ZeroMemory(&pe, sizeof (PROCESSENTRY32));
pe.dwSize = sizeof (PROCESSENTRY32);
bRet = Process32Next(hSnapshot, &pe);
}
} return ;
}
BOOL EnableDebugPrivilege()
{
HANDLE hSnap;
HANDLE hkernel32 = NULL; //被注入进程的句柄
PROCESSENTRY32 pe;
BOOL bNext;
HANDLE hToken;
TOKEN_PRIVILEGES tp;
LUID Luid;
LPVOID p;
FARPROC pfn;
if (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ALL_ACCESS_P,&hToken))
{
printf("Warning:提升权限失败\n");
system("pause");
return ;
} if (!LookupPrivilegeValue(NULL,SE_DEBUG_NAME,&Luid))
{
printf("Warning:提升权限失败\n");
system("pause");
return ;
} tp.PrivilegeCount = ;
tp.Privileges[].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
tp.Privileges[].Luid = Luid; if (!AdjustTokenPrivileges(hToken,,&tp,sizeof(TOKEN_PRIVILEGES),NULL,NULL))
{
printf("Warning:提升权限失败\n");
system("pause");
return ;
}
return ;
}
BOOL InjectDll(const char *DllFullPath, const DWORD dwRemoteProcessId)
{
if (DllFullPath == NULL) {
return FALSE;
}
if (dwRemoteProcessId <= ) {
return FALSE;
}
HANDLE hRemoteProcess; hRemoteProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, dwRemoteProcessId);
if (NULL == hRemoteProcess) {
printf("Warning:OpenProcess:%d\n", GetLastError());
return FALSE;
} char *pRemoteAddr;
int len = strlen(DllFullPath) + ;
pRemoteAddr = (char *)VirtualAllocEx(hRemoteProcess, NULL, len, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
if (NULL == pRemoteAddr) {
printf("Warning:VirtualAllocEx:%d\n", GetLastError());
goto error;
} if (!WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pRemoteAddr, DllFullPath, len, NULL)) {
printf("Warning:WriteProcessMemory:%d\n", GetLastError());
goto error;
} HMODULE hModule;
char LoadLibraryA[] = "LoadLibraryA"; hModule = GetModuleHandle("kernel32.dll"); FARPROC LoadLibraryAAddr;
LoadLibraryAAddr = GetProcAddress(hModule, LoadLibraryA);
if (NULL == LoadLibraryAAddr) {
printf("Warning:GetProcAddress:%d\n", GetLastError());
goto error;
} HANDLE remoteThread;
remoteThread = CreateRemoteThread(hRemoteProcess, NULL, , (LPTHREAD_START_ROUTINE)LoadLibraryAAddr, pRemoteAddr, , NULL);
if (NULL == remoteThread) {
printf("Warning:CreateRemoteThread:%d\n", GetLastError());
goto error;
} WaitForSingleObject(hRemoteProcess, INFINITE);
VirtualFreeEx(hRemoteProcess, pRemoteAddr, len, MEM_DECOMMIT); CloseHandle(hRemoteProcess);
CloseHandle(remoteThread);
return TRUE; error:
CloseHandle(hRemoteProcess);
return FALSE;
}

  这样我们就可以在远程应用程序中加载我们自己的动态库,加载动态库之后,我们当然需要建立我们自己的线程之类的,让我们的服务跑起来。这个时候,就可以用到微软的库了,不过微软的库也只限于32位应用程序,对于64位应用程序听说是收费的。9999美元呐!!!哈哈 不过这就够了,幸好客户是xp系统。

// InjectDll.cpp : Defines the exported functions for the DLL application.
// #include "stdafx.h"
#include "Detours.h"
#include <stdio.h>
#include <iostream> #pragma comment(lib,"Detours.lib") //修改MessageBoxW 的响应函数
static int (WINAPI * OLD_MessageBoxW)(HWND hWnd,LPCWSTR lpText,LPCWSTR lpCaption,UINT uType) = MessageBoxW;
int WINAPI NEW_MessageBoxW(HWND hWnd,LPCWSTR lpText,LPCWSTR lpCaption,UINT uType)
{
// 修改输入参数,调用原函数
int ret = OLD_MessageBoxW(hWnd,L" 输入参数已修改 " ,L" [测试] " ,uType);
return ret;
} //修改MessageBoxA的响应函数
static int (WINAPI * OLD_MessageBoxA)( __in_opt HWND hWnd,
__in_opt LPCSTR lpText,
__in_opt LPCSTR lpCaption,
__in UINT uType) = MessageBoxA;
int WINAPI NEW_MessageBoxA(HWND hWnd,LPCWSTR lpText,LPCWSTR lpCaption,UINT uType)
{
int ret = OLD_MessageBoxA(hWnd," 输入参数已修改 " ," [测试] " ,uType);
return ret;
} VOID Hook()
{
DetourRestoreAfterWith();
DetourTransactionBegin();
DetourUpdateThread(GetCurrentThread()); // 这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数
DetourAttach( & (PVOID & )OLD_MessageBoxA,NEW_MessageBoxA);
DetourAttach( & (PVOID & )OLD_MessageBoxW,NEW_MessageBoxW); DetourTransactionCommit();
} VOID UnHook()
{
DetourTransactionBegin();
DetourUpdateThread(GetCurrentThread()); // 这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOK
DetourDetach( & (PVOID & )OLD_MessageBoxA,NEW_MessageBoxA);
DetourDetach( & (PVOID & )OLD_MessageBoxW,NEW_MessageBoxW); DetourTransactionCommit(); }

  之前勾ReadFile的程序没找见,不过都一样了。不过需要注意的一点就是,当接收到数据之后,需要立马吧数据保存起来,然后马上返回,不可做太多逻辑,因为会影响第三方应用程序。之后,就可以在我们自己的线程里处理这些数据了。为了达到我的目的,当我是在线程里创建里socket 服务器,当有客户端连接进来,就把数据传出去。虽然这样做也不是很好,但是时间也比较紧,就这样做了。考虑到性能问题,千万不能把原程序给人家崩溃了。这个程序跑了整整两天,监听串口数据,居然正常运行了两天。不过呢,任务也算完成了。哈哈哈。又掌握了一种新的软件运行方式。给自己点个赞!!

  最近64位的Detour 居然也被我找见了。win7 64位也测试成功!!!

 

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