[STM32F429-DISCO-uCosiii]3.uCOSIII 移植
uCOSiii的结构比uCOSii看上去是清晰了不少,也比较有条理,所以呢,移植不是让人感觉很乱。在工程中添加如下目录和文件

与CPU相关的文件都集中在uC-CPU文件夹中。这部分有很多是底层的实现,比如调度算法,CPU现场保护,前导零,时间相关的函数,其中也有不少我们需要自己来添加相关代码。库文件提供了我们对字符串、数学运算、存储运算等的处理函数,ucOS-OS提供了操作系统的各功能模块代码。移植的详细步骤UCOSiii user manual.pdf比较详细 我参考其中文译书《嵌入式实时操作系统ucos-iii》和《嵌入式实时操作系统uc/os-iii应用开发-基于STM32处理器》来完成移植工作。官网上有stm32移植的例子,但是用起来比较麻烦,startup里大部分中断向量表里定义的函数名和标准库给的不一样。我们可参照其现成的汇编代码,来移植,这样会更容易些
操作系统最频繁调用的两个中断是PendSV与Systick,在startup_stm32xxxx.s中 找到中断向量表对应的中断向量的名字,
像这样。这个就对应着中断函数名,不要搞错了,我们需要注释掉stm32f4xx.it.c中相关的中断函数,但是如果我们用到了延迟函数,不要忘记systick_handler()中添加HAL_IncTick(); 目的是delay还可以用,我们SDRAM配置的时候要用到1ms延时。所以暂时可以这样。。。谁让我们还需要HAL库呢。。
我们的主要工作集中在os_cpu.h、os_cpu_c.c和os_cpu_a.s这三个文件上。。其实就是和CPU架构直接相关的函数的编写。
os_cpu.h中。定义了几个宏与函数,我们可以看出,OS_TASK_SW()与OSIntCtxSW()的实现,其实就是向NVIC中断控制寄存器内写入PENDSV触发值,以触发pendsv中断来完成的。我们需要完成几个函数,直接上代码
#ifndef OS_CPU_H
#define OS_CPU_H
#include "CPU.h"
#ifdef OS_CPU_GLOBALS
#define OS_CPU_EXT
#else
#define OS_CPU_EXT extern
#endif #ifndef NVIC_INT_CTRL
#define NVIC_INT_CTRL *((CPU_REG32 *)0xE000ED04)
#endif #ifndef NVIC_PENDSVSET
#define NVIC_PENDSVSET 0x10000000
#endif #define OS_TASK_SW() NVIC_INT_CTRL = NVIC_PENDSVSET
#define OSIntCtxSw() NVIC_INT_CTRL = NVIC_PENDSVSET #if OS_CFG_TS_EN == 1u
#define OS_TS_GET() (CPU_TS)CPU_TS_TmrRd() /* See Note #2a. */
#else
#define OS_TS_GET() (CPU_TS)0u
#endif #if (CPU_CFG_TS_32_EN == DEF_ENABLED) && \
(CPU_CFG_TS_TMR_SIZE < CPU_WORD_SIZE_32)
/* CPU_CFG_TS_TMR_SIZE MUST be >= 32-bit (see Note #2b). */
#error "cpu_cfg.h, CPU_CFG_TS_TMR_SIZE MUST be >= CPU_WORD_SIZE_32"
#endif #define OS_CPU_CFG_SYSTICK_PRIO 0u
/*
*********************************************************************************************************
* GLOBAL VARIABLES
*********************************************************************************************************
*/
OS_CPU_EXT CPU_STK *OS_CPU_ExceptStkBase; /*
*********************************************************************************************************
* FUNCTION PROTOTYPES
*********************************************************************************************************
*/
void OSStartHighRdy (void);
void PendSV_Handler (void);
void SysTick_Handler(void);
void OS_CPU_SysTickInit (CPU_INT32U cnts);
从os_cpu.h的定义中,我们就知道了我们所需要做的工作了。。。最下面四个函数的实现一个一个来,PendSV_Handler汇编程序:
PendSV_Handler
CPSID I ; Prevent interruption during context switch
MRS R0, PSP ; PSP is process stack pointer
CBZ R0, PendSV_Handler_nosave ; Skip register save the first time SUBS R0, R0, #0x20 ; Save remaining regs r4- on process stack
STM R0, {R4-R11} LDR R1, =OSTCBCurPtr ; OSTCBCurPtr->OSTCBStkPtr = SP;
LDR R1, [R1]
STR R0, [R1] ; R0 is SP of process being switched out ; At this point, entire context of process has been saved
PendSV_Handler_nosave
PUSH {R14} ; Save LR exc_return value
LDR R0, =OSTaskSwHook ; OSTaskSwHook();
BLX R0
POP {R14} LDR R0, =OSPrioCur ; OSPrioCur = OSPrioHighRdy;
LDR R1, =OSPrioHighRdy
LDRB R2, [R1]
STRB R2, [R0] LDR R0, =OSTCBCurPtr ; OSTCBCurPtr = OSTCBHighRdyPtr;
LDR R1, =OSTCBHighRdyPtr
LDR R2, [R1]
STR R2, [R0] LDR R0, [R2] ; R0 is new process SP; SP = OSTCBHighRdyPtr->StkPtr;
LDM R0, {R4-R11} ; Restore r4- from new process stack
ADDS R0, R0, #0x20
MSR PSP, R0 ; Load PSP with new process SP
ORR LR, LR, #0x04 ; Ensure exception return uses process stack
CPSIE I
BX LR ; Exception return will restore remaining context
看看它做了什么?第一步 关中断啦。防止骚扰。。然后如果是第一次就跳过CPU寄存器的保护工作,否则保护现场。然后到了 PendSV_Handler_nosave标号。他做了这些事情,最高进程的优先级给当前优先级,最高进程的TCB赋予当前TCB,还有堆栈指针暂时给R0。然后恢复新的任务现场(即R4-R11)。然后就恢复新的SP,这样就可以执行新的进程了。
SysTick_Handler就比较简单了。直接上代码即可
void SysTick_Handler (void)
{ HAL_IncTick(); //add manually , to make the delay(ms)function work.. CPU_SR_ALLOC(); CPU_CRITICAL_ENTER();
OSIntNestingCtr++; /* Tell uC/OS-III that we are starting an ISR */
CPU_CRITICAL_EXIT(); OSTimeTick(); /* Call uC/OS-III's OSTimeTick() */ OSIntExit(); /* Tell uC/OS-III that we are leaving the ISR */
}
它实际做了两件事,进入中断模式,调用OSTimeTick(),但我们需要的delay也是靠这个函数实现的,所以加上我们需要的HAL_IncTick函数。其实我们可以将HAL使用的Delay用TImer6或者其他定时器实现,这个稍后再改吧。。先凑合用。
OSStartHighRdy:
OSStartHighRdy
LDR R0, =NVIC_SYSPRI14 ; Set the PendSV exception priority
LDR R1, =NVIC_PENDSV_PRI
STRB R1, [R0] MOVS R0, # ; Set the PSP to for initial context switch call
MSR PSP, R0 LDR R0, =OS_CPU_ExceptStkBase ; Initialize the MSP to the OS_CPU_ExceptStkBase
LDR R1, [R0]
MSR MSP, R1 LDR R0, =NVIC_INT_CTRL ; Trigger the PendSV exception (causes context switch)
LDR R1, =NVIC_PENDSVSET
STR R1, [R0] CPSIE I ; Enable interrupts at processor level OSStartHang
B OSStartHang ; Should never get here
实质还是出发了 PENDSV来实现的
OS_CPU_SysTickInit:此函数目的就是让systick每1ms触发一次中断,实际上我们可以这样:
uint32_t cnt = HAL_RCC_GetSysClockFreq() / (uint32_t)OS_CFG_TICK_RATE_HZ;
OS_CPU_SysTickInit(cnt);
cnt的值就是180,000
我们需要OS的Timer,需要定义并实现两个函数:
void CPU_TS_TmrInit (void);
CPU_TS_TMR CPU_TS_TmrRd (void);
这两个函数 官方给的是看门狗来计时的,我们可以换Timer6/7基本定时期来实现。。让狗狗啃骨头去。。。
大部分工作,我们已经做完了。包括系统滴答,任务调度等。。。
cpu.h 、cpu.c、cpu.a中的内容比较少了。主要是程序状态寄存器的保存和前导零等等。
EXPORT CPU_IntDis
EXPORT CPU_IntEn EXPORT CPU_SR_Save
EXPORT CPU_SR_Restore EXPORT CPU_WaitForInt
EXPORT CPU_WaitForExcept EXPORT CPU_CntLeadZeros
EXPORT CPU_CntTrailZeros
EXPORT CPU_RevBits
这是cpu.a实现的函数。。。顾名思义吧,很简洁的代码,不难懂。
这样基本上我们就可以跑一个任务试试了。。就拿上午刷LCD的程序来开刀。
main.c如下
int main(void)
{ /* STM32F4xx HAL library initialization:
- Configure the Flash prefetch, Flash preread and Buffer caches
- Systick timer is configured by default as source of time base, but user
can eventually implement his proper time base source (a general purpose
timer for example or other time source), keeping in mind that Time base
duration should be kept 1ms since PPP_TIMEOUT_VALUEs are defined and
handled in milliseconds basis.
- Low Level Initialization
*/
HAL_Init(); /* Configure the System clock to 180 MHz */
SystemClock_Config(); OS_ERR err;
//OS_CPU_SysTickInit( SystemCoreClock / OSCfg_TickRate_Hz ); //Load SysTick to trigger ISR every 1 ms
OSInit(&err);
OSTaskCreate((OS_TCB *)&AppTaskStartTCB, /* Create the start task */
(CPU_CHAR *)"App Task Start",
(OS_TASK_PTR ) AppTaskStart,
(void *) ,
(OS_PRIO ) APP_TASK_START_PRIO,
(CPU_STK *)&AppTaskStartStk[],
(CPU_STK_SIZE) APP_TASK_START_STK_SIZE / ,
(CPU_STK_SIZE) APP_TASK_START_STK_SIZE,
(OS_MSG_QTY ) 5u,
(OS_TICK ) 0u,
(void *) ,
(OS_OPT )(OS_OPT_TASK_STK_CHK | OS_OPT_TASK_STK_CLR),
(OS_ERR *)&err); OSStart(&err);
/* Infinite loop */
/* Add your application code here
*/ /* Infinite loop */
while ()
{ }
} static void AppTaskStart (void *p_arg)
{
// int i = 0 ;
OS_ERR err;
(void)p_arg; /* Initialize BSP functions */
CPU_Init(); /* Init uC/OS periodic time src (SysTick). */
uint32_t cnt = HAL_RCC_GetSysClockFreq() / (uint32_t)OS_CFG_TICK_RATE_HZ;
OS_CPU_SysTickInit(cnt); /* Initialize ucOS Memory Management Module */
Mem_Init(); #if OS_CFG_STAT_TASK_EN > 0u
OSStatTaskCPUUsageInit(&err); /* Compute CPU capacity with no task running */
#endif CPU_IntDisMeasMaxCurReset(); #if (APP_CFG_SERIAL_EN == DEF_ENABLED)
//BSP_Ser_Init(115200); /* Enable Serial Interface */
#endif // APP_TRACE_INFO(("Creating Application Tasks...\n\r"));
AppTaskCreate(); /* Create Application Tasks */ // APP_TRACE_INFO(("Creating Application Events...\n\r"));
AppObjCreate(); /* Create Application Objects */ // BSP_LED_Off(0); while (DEF_TRUE)
{ /* Task body, always written as an infinite loop. */
LCD_TEXT_STRINGLINE(
"hello world"
);
BSP_LED_Toggle(LED3);
BSP_LED_Toggle(LED4);
OSTimeDlyHMSM(, , , , OS_OPT_TIME_HMSM_STRICT, &err);
}
}
来看效果图

可能有疏漏。。。发现了一定及时改。。虽然没人看哈哈
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