c语言实现皇帝翻牌游戏
一个综合的游戏,对所学的知识进行整合!融会贯通!
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> // 支持字符串操作
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
#define MAX 6 // 最大的妃子数量
int main()
{
// 项请目实践之陛下翻牌
// 播放音乐
PlaySound(TEXT("sounds\\背景音乐.wav"),NULL,SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);
// 8个字符能存放4个汉字
char tempName[20];
// 定义二维数组来存放妃子
char names[MAX][20] = {"西施","貂蝉","王昭君","杨玉环","赵飞燕"};
// 定义二维数组来存放妃子等级
char levelNames[5][8] = {"贵人","嫔妃","贵妃","皇贵妃","皇后"};
// 存放每个妃子的等级
int levels[MAX] = {0,0,2,0,0,-1};
// 用来存放每个妃子的好感度
int loves[MAX] = {100,100,100,100,100,-1};
int i,j,temp; // 用于冒泡排序
int count = 5; // 当前未被打入冷宫的妃子数量
int day = 1; // 第几天
/*
printf("测试代码:查看当前嫔妃的状态\n");
printf("%-12s级别\t好感度\n","姓名");
for (i = 0;i <count;i++) {
printf("%-12s%s\t%d\n",names[i],levelNames[levels[i]],loves[i]);
}
*/
// 皇帝的名号
char emperorName[50];
// 皇帝的选择
int choice;
int selectIndex; // 选择的妃子的index
// 使用字符数组表示字符串
printf("请输入当前登基的皇帝名号:");
scanf("%s",emperorName); // 录入字符串
printf("当前皇帝是【%s】,万岁万岁万万岁!\n",emperorName);
while (day <= 10) {
printf("******************************************************\n");
printf("第%d天\n",day);
day++;
// 做出菜单
printf("1.皇帝下旨选妃\t\t (增加)\n");
printf("2.翻牌宠幸 \t\t (修改状态)\n");
printf("3.打入冷宫 \t\t (删除)\n");
printf("4.召见爱妃去谈心 \n");
printf("陛下请选择: \n");
scanf("%d",&choice);
switch(choice) {
case 1: // 1.皇帝下旨选妃\t\t (增加)\n
PlaySound(TEXT("sounds\\选妃.wav"),NULL,SND_FILENAME | SND_ASYNC);
if (count < MAX) {
// 执行添加操作
printf("请输入娘娘的名讳:");
scanf("%s",names[count]);
// 初始化状态
levels[count] = 0;
loves[count] = 100;
count++;
} else {
printf("陛下要注意龙体啊,后宫已经人满为患!\n");
}
break;
case 2: // 2.翻牌宠幸 \t\t (修改状态)\n
PlaySound(TEXT("sounds\\翻牌.wav"),NULL,SND_FILENAME | SND_ASYNC);
// 1. 找到妃子
// 2. 修改妃子状态 好感度+10 级别升1级 最高级不再升
// 3. 修改其他妃子的状态 其他妃子 好感度 -10
printf("陛下请输入今天要翻牌的妃子:");
scanf("%s",tempName);
selectIndex = -1;
// strcmp(tempName,"abc") 0表示两个字符串相等,1表示前一个大于后一个,-1表示前一个小于后一个
for (i = 0;i<count ;i++) {
if (strcmp(tempName,names[i]) == 0) {
selectIndex = i;
break;
}
}
if (selectIndex == -1) {
printf("皇上,这个妃子不存在啊!\n");
break;
}
// 更改选中人的状态
if (levels[selectIndex] < 4) {
levels[selectIndex] += 1;
}
loves[selectIndex] += 10;
// 更改其他妃子的状态
for (i = 0;i<count ;i++) {
if (i != selectIndex) {
loves[i] -= 10;
}
}
break;
case 3: // 3.打入冷宫 \t\t (删除)\n
PlaySound(TEXT("sounds\\冷宫.wav"),NULL,SND_FILENAME | SND_ASYNC);
// 1.查找
// 2.后面一个赋给前面一个
// 3.总数--
printf("请输入需要打入冷宫的妃子姓名:");
scanf("%s",tempName);
selectIndex = -1;
// strcmp(tempName,"abc") 0表示两个字符串相等,1表示前一个大于后一个,-1表示前一个小于后一个
for (i = 0;i<count ;i++) {
if (strcmp(tempName,names[i]) == 0) {
selectIndex = i;
break;
}
}
if (selectIndex == -1) {
printf("皇上,这个妃子不存在啊!\n");
break;
}
for (i = selectIndex ; i<count - 1;i++) {
// names[i] = names[i + 1]; C语言中不支持数组的直接赋值,字符串在C语言中就是数组
strcpy(names[i],names[i+1]);
loves[i] = loves[i + 1];
levels[i] = levels[i + 1];
}
count-- ;
break;
case 4: // 4.召见爱妃去谈心 \n
PlaySound(TEXT("sounds\\一笑倾城.wav"),NULL,SND_FILENAME | SND_ASYNC);
printf("请输入需要单独约见的妃子姓名:");
scanf("%s",tempName);
selectIndex = -1;
// strcmp(tempName,"abc") 0表示两个字符串相等,1表示前一个大于后一个,-1表示前一个小于后一个
for (i = 0;i<count ;i++) {
if (strcmp(tempName,names[i]) == 0) {
selectIndex = i;
loves[i] += 10;
break;
}
}
if (selectIndex == -1) {
printf("皇上,这个妃子不存在啊!\n");
break;
}
break;
default:
printf("君无戏言,陛下请再次确认!\n");
break;
}
// 播放背景音乐
PlaySound(TEXT("sounds\\背景音乐.wav"),NULL,SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);
// 按照级别进行排序,使用冒泡排序
for (i = 0;i<count-1;i++) {
for ( j = 0;j< count - i - 1;j++) {
if (levels[j] < levels[j+1]) { // 交换
temp = levels[j];
levels[j] = levels[j+1];
levels[j+1] = temp;
temp = loves[j];
loves[j] = loves[j+1];
loves[j+1] = temp;
strcpy(tempName,names[j]);
strcpy(names[j],names[j+1]);
strcpy(names[j+1],tempName);
}
}
}
printf("当前后宫人员状态\n");
printf("%-12s级别\t好感度\n","姓名");
for (i = 0;i <count;i++) {
printf("%-12s%s\t%d\n",names[i],levelNames[levels[i]],loves[i]);
}
for (i = 0;i <count ;i++) {
if (loves[i] < 60) {
printf("皇上,有妃子被冷落了,生了杀意。游戏失败。\n");
// 跳转到over的位置
goto over;
}
}
}
printf("恭喜你,赢了!\n");
over:
return 0;
}

通过这个小游戏,感悟循环,数组,变量,输入输出,冒泡排序等综合知识的运用!
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