C语言里信息封装比較弱,仅仅有静态变量的文件作用域。

假设不加约束。非常easy造成全局变量满天飞。





假设定义一个全局结构体。把全局变量都放到这个GlobleVariate里,应该好管一些,至少比裸奔文雅一点。





更进一步,每一个模块定义自己的结构体。把模块公共变量放到结构体里。这样把GlobleVariate拆成多个小结构体,会更文雅一些。

大概的伪代码是以下这个样子。

struct GlobleVariate



    struct ModuleVariate1;

    struct ModuleVariate2。



    ...

同一时候禁止在函数外定义变量,这样能够改善全局变量管理问题。

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