数据结构:点之间的最短距离--Floyd算法
Floyd算法
Floyd算法
Dijkstra算法是用于解决单源最短路径问题的,Floyd算法则是解决点对之间最短路径问题的。Floyd算法的设计策略是动态规划,而Dijkstra採取的是贪心策略。当然,贪心算法就是动态规划的特例。
算法思想
点对之间的最短路径仅仅会有两种情况:
- 两点之间有边相连。weight(Vi,Vj)即是最小的。
- 通过还有一点:中介点,两点相连,使weight(Vi,Vv)+weight(Vv,Vj)最小。
故当Vv取全然部顶点后,Distance(Vi,Vj)就可以达到最小。Floyd算法的起点就是图的邻接矩阵。
思想极难得到,而有了思想,稍加经验就可以写出代码。向思想的开创者致敬。
代码
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<stack>
using namespace std;
#define MAXWEIGHT 100
#undef INFINITY
#define INFINITY 1000
class Graph
{
private:
//顶点数
int numV;
//边数
int numE;
//邻接矩阵
int **matrix;
public:
Graph(int numV);
//建图
void createGraph(int numE);
//析构方法
~Graph();
//Floyd算法
void Floyd();
//打印邻接矩阵
void printAdjacentMatrix();
//检查输入
bool check(int, int, int);
};
类实现
//构造函数,指定顶点数目
Graph::Graph(int numV)
{
//对输入的顶点数进行检測
while (numV <= 0)
{
cout << "顶点数有误! 又一次输入 ";
cin >> numV;
}
this->numV = numV;
//构建邻接矩阵。并初始化
matrix = new int*[numV];
int i, j;
for (i = 0; i < numV; i++)
matrix[i] = new int[numV];
for (i = 0; i < numV; i++)
for (j = 0; j < numV; j++)
{
if (i == j)
matrix[i][i] = 0;
else
matrix[i][j] = INFINITY;
}
}
void Graph::createGraph(int numE)
{
/*
对输入的边数做检測
一个numV个顶点的有向图,最多有numV*(numV - 1)条边
*/
while (numE < 0 || numE > numV*(numV - 1))
{
cout << "边数有问题!又一次输入 ";
cin >> numE;
}
this->numE = numE;
int tail, head, weight, i;
i = 0;
cout << "输入每条边的起点(弧尾)、终点(弧头)和权值" << endl;
while (i < numE)
{
cin >> tail >> head >> weight;
while (!check(tail, head, weight))
{
cout << "输入的边不对!请又一次输入 " << endl;
cin >> tail >> head >> weight;
}
matrix[tail][head] = weight;
i++;
}
}
Graph::~Graph()
{
int i;
for (i = 0; i < numV; i++)
delete[] matrix[i];
delete[]matrix;
}
/*
弗洛伊德算法
求各顶点对之间的最短距离
及其路径
*/
void Graph::Floyd()
{
//为了不改动邻接矩阵,多用一个二维数组
int **Distance = new int*[numV];
int i, j;
for (i = 0; i < numV; i++)
Distance[i] = new int[numV];
//初始化
for (i = 0; i < numV; i++)
for (j = 0; j < numV; j++)
Distance[i][j] = matrix[i][j]; //prev数组
int **prev = new int*[numV];
for (i = 0; i < numV; i++)
prev[i] = new int[numV];
//初始化prev
for (i = 0; i < numV; i++)
for (j = 0; j < numV; j++)
{
if (matrix[i][j] == INFINITY)
prev[i][j] = -1;
else
prev[i][j] = i;
} int d, v;
for (v = 0; v < numV; v++)
for (i = 0; i < numV; i++)
for (j = 0; j < numV; j++)
{
d = Distance[i][v] + Distance[v][j];
if (d < Distance[i][j])
{
Distance[i][j] = d;
prev[i][j] = v;
}
}
//打印Distance和prev数组
cout << "Distance..." << endl;
for (i = 0; i < numV; i++)
{
for (j = 0; j < numV; j++)
cout << setw(3) << Distance[i][j];
cout << endl;
}
cout << endl << "prev..." << endl;
for (i = 0; i < numV; i++)
{
for (j = 0; j < numV; j++)
cout << setw(3) << prev[i][j];
cout << endl;
}
cout << endl;
//打印顶点对最短路径
stack<int> s;
for (i = 0; i < numV; i++)
{
for (j = 0; j < numV; j++)
{
if (Distance[i][j] == 0);
else if (Distance[i][j] == INFINITY)
cout << "顶点 " << i << " 到顶点 " << j << " 无路径! " << endl;
else
{
s.push(j);
v = j;
do{
v = prev[i][v];
s.push(v);
} while (v != i);
//打印路径
cout << "顶点 " << i << " 到顶点 " << j << " 的最短路径长度是 "
<< Distance[i][j] << " ,其路径序列是...";
while (!s.empty())
{
cout << setw(3) << s.top();
s.pop();
}
cout << endl;
}
}
cout << endl;
}
//释放空间
for (i = 0; i < numV; i++)
{
delete[] Distance[i];
delete[] prev[i];
}
delete[]Distance;
delete[]prev;
}
//打印邻接矩阵
void Graph::printAdjacentMatrix()
{
int i, j;
cout.setf(ios::left);
cout << setw(7) << " ";
for (i = 0; i < numV; i++)
cout << setw(7) << i;
cout << endl;
for (i = 0; i < numV; i++)
{
cout << setw(7) << i;
for (j = 0; j < numV; j++)
cout << setw(7) << matrix[i][j];
cout << endl;
}
}
bool Graph::check(int tail, int head, int weight)
{
if (tail < 0 || tail >= numV || head < 0 || head >= numV
|| weight <= 0 || weight >= MAXWEIGHT)
return false;
return true;
}
主函数
int main()
{
cout << "******Floyd***by David***" << endl;
int numV, numE;
cout << "建图..." << endl;
cout << "输入顶点数 ";
cin >> numV;
Graph graph(numV);
cout << "输入边数 ";
cin >> numE;
graph.createGraph(numE);
cout << endl << "Floyd..." << endl;
graph.Floyd();
system("pause");
return 0;
}
执行
小结
若有所帮助,顶一个哦。
专栏文件夹:
版权声明:本文博主原创文章。转载,转载请注明出处。
数据结构:点之间的最短距离--Floyd算法的更多相关文章
- 深度解析(一六)Floyd算法
Floyd算法(一)之 C语言详解 本章介绍弗洛伊德算法.和以往一样,本文会先对弗洛伊德算法的理论论知识进行介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现. 目录 1. 弗洛伊德 ...
- 【Aizu - 0189】Convenient Location (最短路 Floyd算法)
Convenient Location 直接翻译了 Descriptions 明年毕业的A为就业而搬家.就职的公司在若干城市都有办公室,不同天出勤的办公室也不同.所以A在考虑住在哪去各个办公室的时长最 ...
- 数据结构与算法——弗洛伊德(Floyd)算法
介绍 和 Dijkstra 算法一样,弗洛伊德(Floyd)算法 也是一种用于寻找给定的加权图中顶点间最短路径的算法.该算法名称以创始人之一.1978 年图灵奖获得者.斯坦福大学计算机科学系教授罗伯特 ...
- _DataStructure_C_Impl:Floyd算法求有向网N的各顶点v和w之间的最短路径
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> typedef char VertexType[4] ...
- Floyd算法——计算图中任意两点之间的最短路径
百度百科定义:传送门 一.floyd算法 说实话这个算法是用来求多源最短路径的算法. 算法原理: 1,从任意一条单边路径开始.所有两点之间的距离是边的权,如果两点之间没有边相连,则权为无穷大. 2,对 ...
- 数据结构与算法--最短路径之Floyd算法
数据结构与算法--最短路径之Floyd算法 我们知道Dijkstra算法只能解决单源最短路径问题,且要求边上的权重都是非负的.有没有办法解决任意起点到任意顶点的最短路径问题呢?如果用Dijkstra算 ...
- 最短路径—Dijkstra算法和Floyd算法
原文链接:http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/31/2615833.html 最后边附有我根据文中Dijkstra算法的描述使用jav ...
- floyd算法小结
floyd算法是被大家熟知的最短路算法之一,利用动态规划的思想,f[i][j]记录i到j之间的最短距离,时间复杂度为O(n^3),虽然时间复杂度较高,但是由于可以处理其他相似的问题,有着广泛的应用,这 ...
- Floyd算法(三)之 Java详解
前面分别通过C和C++实现了弗洛伊德算法,本文介绍弗洛伊德算法的Java实现. 目录 1. 弗洛伊德算法介绍 2. 弗洛伊德算法图解 3. 弗洛伊德算法的代码说明 4. 弗洛伊德算法的源码 转载请注明 ...
随机推荐
- 【CS Round #48 (Div. 2 only)】Water Volume
[链接]h在这里写链接 [题意] 在这里写题意 [题解] 枚举0在哪个位置就好. [错的次数] 0 [反思] 在这了写反思 [代码] #include <bits/stdc++.h> us ...
- Hypervisor scheduler
Techniques for configuring a hypervisor scheduler to make use of cache topology of processors and ph ...
- vc6.0 点编译时提示Cannot complile the file 'D:\souce-code\vc-workspace\对话框\MainFrm.h'; no compile tool is
问题描写叙述: vc6.0程序,点击编译时提示对话框,内容为: Cannot complile the file 'D:\souce-code\vc-workspace\对话框\MainFrm.h'; ...
- 关于Android中设置闹钟的相对比较完善的解决方案
我当时说承诺为大家写一个,一直没空,直到最近又有人跟我要,我决定抽时间写一个吧.确实设置闹钟是一个比较麻烦的东西.我在这里写的这个demo抽出来了封装了一个类库,大家直接调用其中的设置闹钟和取消闹钟的 ...
- javascrit开发的基本代码结构的
今天看到群里一个demo,简单看了一下. 然后自己就写了一个通用的javascrit开发的基本代码结构的js文件. 代码例如以下: (function($,win){ //定义全局变量对象 var o ...
- ios开发网络学习五:输出流以及文件上传
一:输出流 #import "ViewController.h" @interface ViewController ()<NSURLConnectionDataDelega ...
- Java并发包探秘 (一) ConcurrentLinkedQueue
本文是Java并发包探秘的第一篇,旨在介绍一下Java并发容器中用的一些思路和技巧,帮助大家更好的理解Java并发容器,让我们更好的使用并发容器打造更高效的程序.本人能力有限,错误难免.希望及时指出. ...
- C#生成6位随机验证码
private string VerifyCode() { Random random = new Random(); , ).ToString(); }
- egreat a5 遥控器 AK82无线遥控器
[爆炸性消息]购买亿格瑞 A5 送 AK82 遥控器!! [复制链接] http://bbs.egreatworld.com/forum.php?mod=viewthread&tid=315 ...
- java并发api总结
开发十年,就只剩下这套架构体系了! >>> 1.java.util.concurrent包 1.1 Executors Executor:接口,仅有一个方法为execute(Ru ...