继续畅通project

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)

Total Submission(s): 17319    Accepted Submission(s): 7445

Problem Description
省政府“畅通project”的目标是使全省不论什么两个村庄间都能够实现公路交通(但不一定有直接的公路相连,仅仅要能间接通过公路可达就可以)。现得到城镇道路统计表。表中列出了随意两城镇间修建道路的费用。以及该道路是否已经修通的状态。现请你编敲代码,计算出全省畅通须要的最低成本。
 
Input
測试输入包括若干測试用例。

每一个測试用例的第1行给出村庄数目N ( 1< N < 100 )。随后的 N(N-1)/2 行相应村庄间道路的成本及修建状态,每行给4个正整数。各自是两个村庄的编号(从1编号到N)。此两村庄间道路的成本,以及修建状态:1表示已建,0表示未建。



当N为0时输入结束。

 
Output
每一个測试用例的输出占一行,输出全省畅通须要的最低成本。

 
Sample Input
3
1 2 1 0
1 3 2 0
2 3 4 0
3
1 2 1 0
1 3 2 0
2 3 4 1
3
1 2 1 0
1 3 2 1
2 3 4 1
0
 
Sample Output
3
1
0
 
Author
ZJU
 
Source
 
Recommend
We have carefully selected several similar problems for you:  1102 

pid=1856" style="color:rgb(26,92,200); text-decoration:none">1856 1301 1162 1325 

 

pid=1879" style="color:rgb(26,92,200); text-decoration:none">Statistic | 

pid=1879" style="color:rgb(26,92,200); text-decoration:none">Submit | Discuss | Note

畅通project系列是做完了~~

最小生成树~两种算法prim和kruskal。

我应用的后者

#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <string.h>
using namespace std;
int fa[105];
struct node
{
int a,b,cost;
}c[5000];
bool cmp(node x,node y)
{
return x.cost<y.cost;
}
int find(int x)
{
if(fa[x]!=x) fa[x]=find(fa[x]);
return fa[x];
}
int main()
{
int n,x;
while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n)
{
memset(&c,0,sizeof(&c));
for(int i=1;i<=n;i++)
fa[i]=i;
n=n*(n-1)/2;
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d %d %d %d",&c[i].a,&c[i].b,&c[i].cost,&x);
if(x==1)
c[i].cost=0;
}
sort(c,c+n,cmp);
int sum=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
int x=find(c[i].a);
int y=find(c[i].b);
if(x!=y)
fa[x]=y,sum+=c[i].cost;
}
printf("%d\n",sum);
}
return 0;
}

hdu1879 继续畅通project(最小生成树)的更多相关文章

  1. HDU 1863 畅通project (最小生成树是否存在)

    题意 中文 入门最小生成树  prim大法好 #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; const int ...

  2. HDU1863 畅通project 【最小生成树Prim】

    畅通project Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...

  3. hdu 1233(还是畅通project)(prime算法,克鲁斯卡尔算法)(并查集,最小生成树)

    还是畅通project Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Tota ...

  4. 8-06. 畅通project之局部最小花费问题(35)(最小生成树_Prim)(ZJU_PAT)

    题目链接:http://pat.zju.edu.cn/contests/ds/8-06 某地区经过对城镇交通状况的调查.得到现有城镇间高速道路的统计数据,并提出"畅通project" ...

  5. hdu1863 畅通project(判定最小生成树)

    畅通project Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...

  6. ACM-最小生成树之继续畅通project——hdu1879

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/lx417147512/article/details/27092583 ************** ...

  7. hdu 1875 畅通project再续(kruskal算法计算最小生成树)

    畅通project再续 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...

  8. hdu 1233 还是畅通project(kruskal求最小生成树)

    还是畅通project Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Tota ...

  9. hdoj 1875 畅通project再续【最小生成树 kruskal &amp;&amp; prim】

    畅通project再续 Problem Description 相信大家都听说一个"百岛湖"的地方吧,百岛湖的居民生活在不同的小岛中,当他们想去其它的小岛时都要通过划小船来实现. ...

随机推荐

  1. 不实例化一个 class 的时候使用它的property

    class A: @property def name(self): " print(A.name) # <property object at 0x10d54cf98> cla ...

  2. eclipse/myeclipse中js/java的自动提示只有4个字符怎么解决

    https://blog.csdn.net/LinBM123/article/details/80450690

  3. 洛谷 P1005 矩阵取数游戏 (区间dp+高精度)

    这道题大部分时间都在弄高精度-- 还是先讲讲dp吧 这道题是一个区间dp,不过我还是第一次遇到这种类型的区间dp f[i][j]表示取了数之后剩下i到j这个区间的最优值 注意这里是取了i之前和j之后的 ...

  4. 常见VPS buy地址

    ***,也是最适合新手使用的: https://bwh1.net/ (支持支付宝) vultr,以下是我的分享链接: https://www.vultr.com/(支持支付宝) SugarHosts: ...

  5. Python学习之三【对象和类型&amp;&amp;运算符】

    [对象和类型] 学生的属性: 小明 对象 姓名:男 性别: 年龄: 身高: 体重: 籍贯: 五种基本对象类型 字符串 (string),简记为 str 使用 ' ' 或 " " 括 ...

  6. Linux下查询CPU 缓存的工具

    在Linux下能够使用例如以下工具查询CPU缓存: 方式1: $ lscpu L1d cache: 32K <span style="white-space:pre"> ...

  7. mac鼠标滚动方向自然问题

    mac使用鼠标的时候滚轮方向和Windows是相反的.假设不勾选滚动方向自然,那么触摸板使用不爽. 解决的方法: 1.打开http://pilotmoon.com/scrollreverser/,下载 ...

  8. sass05 数据类型,数据运算

    /*! 数字类型 */ $n1: 1.2; $n2: 12; $n3: 14px; p{ font-size: $n3; } /*! 字符串类型*/ $s1: container; $s2: 'con ...

  9. Gojs学习史(一):基本定义

    1. gojs定义 初始化时,先简化gojs本身的方法: var Go = go.GraphObject.make; //简化方法 1.1 画布定义 在声明了Go方法之后,接下来就是定义画布: myD ...

  10. 11.字符,字符常见开发,_itoa函数

    各种字符所占字节 wchar_t wch = L'我'; //占4个字节 char ch;//占1个字节 printf("%d\n", sizeof("A")) ...