//  Room.h
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Room : NSObject @property int no;// 房间号 @end
//  Room.m
#import "Room.h" @implementation Room - (void)dealloc
{
NSLog(@"%s no = %i", __func__, _no);
[super dealloc];
} @end
//
// Person.h #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Room.h" @interface Person : NSObject
{
Room *_room;
} - (void)setRoom:(Room *)room;
- (Room *)room;
@end
//
// Person.m #import "Person.h" @implementation Person // 当A对象想使用B对象一定要对B对象进行一次retain, 这样才能保证A对象存在B对象就存在, 也就是说这样才能保证无论在什么时候在A对象中都可以使用B对象
// 当A对象释放的时候, 一定要对B对象进行一次release, 这样才能保证A对象释放了, B对象也会随之释放, 避免内存泄露
// 总结一句话: 有增就有减 - (void)setRoom:(Room *)room // room = r
{
// 对房间的引用计数器+1,需要手动加1,不然不会自动加1,多次相同的set就会加多次
[room retain];
_room = room;
} - (Room *)room
{
return _room;
} - (void)dealloc
{
// 人释放了, 那么房间也需要释放
[_room release];
NSLog(@"%s", __func__);
[super dealloc]; //ARC不能访问dealloc,
}
@end
//
// main.m
// 多个对象的内存管理 #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Room.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {
// 1.创建两个对象
Person *p = [[Person alloc] init];
Room *r = [[Room alloc] init];
r.no = ; // 将房间赋值给人
// 不是方法的调用,调用是[],点语法,调用set,get方法,会多次加1,需要手动将计数器加1,不然引用不会自动加1
p.room = r; // [p setRoom:r]
     p.room = r;
p.room = r;
p.room = r;
[r release]; // 在这行代码之前, 人都没有被释放
NSLog(@"-----"); // 人都不在了, 房间也必须销毁
[p release];
}
return ;
}

oc44--多对象内存管理的更多相关文章

  1. 0c-40-ARC下多对象内存管理

    1个人拥有1条狗. 问题1:人拥有狗作为成员变量,此时使用weak,释放过程是什么样? Person *p = [Person new]; Dog *d = [Dog new]; //设置人拥有dog ...

  2. iOS MRC ARC 内存管理

    转自:http://www.jianshu.com/p/48665652e4e4 1. 什么是内存管理 程序在运行的过程中通常通过以下行为,来增加程序的的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用 ...

  3. Objective-C(内存管理)

    引用计数器 每个OC对象都有一个占4个字节存储空间的引用计数器 当使用或创建一个对象时,新对象的引用计数器默认是1 retain:可以使引用计数器+1 release:可以是引用计数器-1 retai ...

  4. OC语言-05-OC语言-内存管理

    一.引用计数器 1> 栈和堆 栈 ① 主要存储局部变量 ② 内存自动回收 堆 ① 主要存储需要动态分配内存的变量 ② 需要手动回收内存,是OC内存管理的对象 2> 简介 作用 ① 表示对象 ...

  5. oc-31-多对象的内存管理

    在每个OC对象内部,都专门有8个字节的存储空间来存储引用计数器. 引用计数器的常见操作 retain消息:堆内存中对象的计数器变量 +(该方法返回对象本身,要想计数器变量加1就要调用对象的retain ...

  6. oc对象的内存管理

    oc没有java的垃圾回收机制,所以对象的内存释放很重要,基本数据类型,我们不用理会,编译器会处理: oc的每个对象内部都由一个计数器,用来记录当前有几个指针在指向该对象:当计数器为0时该对象会从内存 ...

  7. iOS 非ARC基本内存管理系列 2-多对象内存管理(3) 利用@property来自动管理内存

    iOS 基本内存管理-多对象内存管理(2)中可以看到涉及到对象的引用都要手动管理内存:每个对象都需要写如下代码 // 1.对要传入的"新车"对象car和目前Person类对象所拥有 ...

  8. iOS 非ARC基本内存管理系列 2-多对象内存管理(2)

    /* 多对象内存管理: 以人拥有车为例涉及到@property底层set方法管理内存的实现 注意:人在换车的时候要进行当前传入的车和人所拥有的车进行判断 */ /******************* ...

  9. OC - 5.内存管理

    一.引用计数器 1> 栈和堆 栈 ① 主要存储局部变量 ② 内存自动回收 堆 ① 主要存储需要动态分配内存的变量 ② 需要手动回收内存,是OC内存管理的对象 2> 简介 作用 ① 表示对象 ...

  10. 内存管理 & 内存优化技巧 浅析

    内存管理 浅析 下列行为都会增加一个app的内存占用: 1.创建一个OC对象: 2.定义一个变量: 3.调用一个函数或者方法. 如果app占用内存过大,系统可能会强制关闭app,造成闪退现象,影响用户 ...

随机推荐

  1. SAS学习笔记之《SAS编程与数据挖掘商业案例》(5)SAS宏语言、SQL过程

    SAS学习笔记之<SAS编程与数据挖掘商业案例>(5)SAS宏语言.SQL过程 1. 一个SAS程序可能包含一个或几个语言成分: DATA步或PROC步 全程语句 SAS组件语言(SCL) ...

  2. Java final和static 修饰符

    一.final final是不变的,最终的意思.可以用来修饰变量,方法,类. 1. 修饰变量 private final int a = 2; private final int b; // fina ...

  3. C# GridView使用方法

    public void Point_databind(PointList pl) { chart1.Series.Clear(); //清空图表 Series s1 = new Series(); / ...

  4. Centos 安装 Moosefs文件系统

    一.环境介绍Moosefs master:192.168.55.148Moosefs Metalogger:192.168.55.149Moosefs Chunk-01:192.168.55.150M ...

  5. 删数据ORA-02292主键约束问题

    通常在删除某个表A的时候,会出现这个错误.原因是另一个表B的某个字段引用了A表的某个字段作为约束(这个的另一个说法是外键). 假如引用的字段叫field,当B.field = A.field , 而你 ...

  6. sysbench基准测试工具

    一.简介SysBench是一个模块化的.跨平台.多线程基准测试工具,主要用于评估测试各种不同系统参数下的数据库负载情况.当前功能允许测试的系统参数有:file I/O performance (文件I ...

  7. 23.match_phrase_prefix实现search-time搜索推荐

    主要知识点: 搜索推荐的使用场景 用法 原理 一.搜索推荐的使用场景 搜索推荐,就是在你做搜索时,当你写出一部搜索词时,es会自提示接下来要写的词,比如当你在搜索hello w 时,如果es中有如下文 ...

  8. 【模板】可持久化Treap

    洛谷3835 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstdlib> #define ls (a[u].l) ...

  9. BZOJ 4430 Guessing Camels赌骆驼

    [题意概述] 给出三个n的排列,求有多少个数对在三个排列中顺序相同 [题解] 考虑用补集转化的方法,答案为总对数-不满足的对数 一对数不满足条件,当且仅当这对数在两个排列中顺序相同,在另一个排列中的顺 ...

  10. go 语言优势

    一:为什么用Go来做抽奖系统 1.Go  vs PHP/JAVA ①:高并发,Go协程优于PHP多进程,JAVA多线程模式 ②:高并发,编译后的二进制优于PHP解释型,JAVA虚拟机 3:高效网络模型 ...