java中的UDP总结
先说一下关于InetAddress类,用一个小例子:
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException; public class IPDemo { public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { // InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();获取本地信息
// System.out.println(i);
InetAddress i = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(i.getHostAddress());
System.out.println(i.getHostName());
}
}
UDP是一种面向无连接的传输方式,传输速度快,但是每次传输的大小不能超过64K
怎样来编写UDP?
发送数据步骤:
1.创建socket服务
2.创建数据包
3.将数据封装到数据包中,添加ip和端口以及数据
4.发送
5.关闭资源
接收数据步骤:
1.创建socket服务,并监听端口
2.创建数据包,用来接收数据
3.用socket接收数据到数据包中
4.从数据包中取出数据
5.关闭资源
下面用代码演示:
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress; class UdpSend{ //1.创建socket服务
//2.传输数据,并打包
//3.发送
//4.关闭资源
public static void main(String[] args) throws Exception { //1.创建socket服务
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(10000);//指定发送器端口 //2.传输数据,并打包
byte[] buf = "udp hello".getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length,
InetAddress.getByName("localhost"), 8888);//指定应用程序端口 //发送
socket.send(packet); //关闭资源
socket.close();
System.out.println("over");
}
}
/*
* 1.创建服务socket,并监听端口
* 2.定义一个数据包,用来接受数据包
* 3.用socket服务接受的数据保存到,数据包中
* 4.取出数据
* 5.关闭资源
*/
class UdpRece{ public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);//指定应用程序的端口 byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length); ds.receive(dp); String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
int port = dp.getPort();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+":"+port+":"+data);
ds.close(); }
} public class UdpDemo { public static void main(String[] args) { }
}
上面传送一次数据,下面写一个增强版的。
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress; class Send{ public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line =null; while((line = reader.readLine())!=null){ if("886".equals(line)){
break;
}
byte[] buf = line.getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),8888); socket.send(dp);
}
reader.close();
socket.close(); }
}
class Rece{ @SuppressWarnings("resource")
public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
while(true){ byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp =new DatagramPacket(buf, buf.length); socket.receive(dp); String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
int port = dp.getPort();
System.out.println(ip+":"+port+":"+data);
} }
}
public class UdpDemo2 { public static void main(String[] args) { }
}
总结:其实java中将网络传输的部件,都封装成对象,非常方便使用,在网络编程中主要是记住步骤。
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