PHP设计原则
Laravel
- PHP设计模式
定义:将PHP设计成一个固化的模式
- 面向对象设计原则
内聚度:高内聚,表示一个应用程序的单个单元所负责的任务数量和多样性。内聚与单个类或者单个方法单元相关
耦合度:低耦合。耦合度表示类之间关系的紧密程度。
耦合度决定了变更一个应用程序的容易程度。在紧密耦合度的类结构当中,更改一个类会导致其他的类也随之需要做出修改。显然,这是我们在类设计时应该避免的,因为微小的修改会迅速波动影响到整个应用程序。此外,找到需要修改的所有地方是必须的,实际上就是使得修改变得困难并且耗费时间而在松散耦合的系统中,我们可以更改一个类,不需要修改其他类,而应用程序仍然能够正常工作。
如何衡量软件设计质量:
满足软件的功能需求
满足软件功能需求设计并不一定就是好的设计
好的设计:
可读性:软件的设计文档是否轻易被其他程序员理解。可读性差的设计会给大型软件的开发和维护过程带来严重的危害
可复用性:软件系统的架构、类、组件等单元能否很容易被本项目的其他部分或者其他项目复用
可扩展性:软件面对需求变化时,功能或性能扩展的难易程度。
可维护性:软件维护(主要是指软件错误的修改,遗漏功能的添加等)的难易程度。
- 设计原则
|
设计原则名称 |
设计原则概念 |
重要性 |
|
单一职责原则 |
类的职责要单一,不能将太多的职责放在一个类中 |
☆☆☆☆ |
|
开闭原则 |
软件实体对扩展是开放的,但对修改是关闭的,即在不修改一个软件实体的基础上去扩展其功能 |
☆☆☆☆☆ |
|
里氏替换原则 |
在软件系统中,一个可以接受基类对象的地方必然可以接受一个子类对象 |
☆☆☆☆ |
|
依赖倒转原则 |
要针对抽象层编程,而不要针对具体类编程 |
☆☆☆☆☆ |
|
接口隔离原则 |
使用多个专门的接口来取代一个统一的接口 |
☆☆ |
|
组合/聚合复用原则 |
在系统中应该尽量使用组合和聚合关联关系,尽量少使用甚至不使用继承关系 |
☆☆☆☆ |
|
迪米特法则 |
一个软件实体对其他实体的引用越少越好,或者说如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用,而是通过引入一个第三者发生间接交互 |
☆☆☆ |
(1)单一职责:定义:所有的对象都应该有单一的职责,它提供的所有的服务也都仅围绕着这个职责。
换一句话说,一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,永远不要让一个类存在多个改变的理由。
(2)里氏替换原则:在一个软件系统中,子类应该能够完全替换任何父类能够出现的地方,并且经过替换后,不会让调用父类的客户程序从行为上有任何改变。
里氏替换原则是使代码符合开闭原则的一个重要的保证,同时,它体现了:
类的继承原则:里氏替换原则常用来检查两个类是否为继承关系。在符合里氏替换原则的继承关系中,使用父类代码的地方,用子类代码替换后,能够正确的执行动作处理。换句话说,如果子类替换了父类后,不能够正确执行动作,那么他们的继承关系就是不正确的,应该重新设计它们之间的关系。
动作正确性保证:里氏替换原则对子类进行了约束,所以在为已存在的类进行扩展,来创建一个新的子类时,符合里氏替换原则的扩展不会给已有的系统引入新的错误。
DI:Dependency Injection 依赖注入
IOC:Inversion of Control 控制反转
(4)依赖倒转原则:
依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,简称DIP)是指将两个模块之间的依赖关系倒置为依赖抽象类或接口。具体有两层含义:
高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象;
抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
在面向对象设计中,类和类之间依赖关系可以分为两种类型:
具体耦合关系:发生在两个具体的(可实例化的)类之间,经由一个类对另一个具体类的直接引用造成。
抽象耦合关系:发生在一个具体类和一个抽象类(或接口)之间,使两个必须发生关系的类之间存有最大的灵活性。
(5)组合/聚合复用原则
组合/聚合复用原则(Composite/Aggregation Reuse Principle,CARP)是指要尽量使用组合/聚合而非继承来达到复用目的。另一种解释是在一个新的对象中使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分;新的对象通过向这些对象委托功能达到复用这些对象的目的。
(6)接口隔离原则
接口隔离原则(Interface Segregation Principle,简称ISP)是指客户不应该依赖它们用不到的方法,只给每个客户它所需要的接口。换句话说,就是不能强迫用户去依赖那些他们不使用的接口。
PHP设计原则的更多相关文章
- javascript的api设计原则
前言 本篇博文来自一次公司内部的前端分享,从多个方面讨论了在设计接口时遵循的原则,总共包含了七个大块.系卤煮自己总结的一些经验和教训.本篇博文同时也参考了其他一些文章,相关地址会在后面贴出来.很难做到 ...
- SOLID 设计原则
SOLID 原则基本概念: 程序设计领域, SOLID (单一功能.开闭原则.里氏替换.接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早期 引入的记忆术首字母缩略字,指代了面向对象编程和面向对象 ...
- Java程序员应该了解的10个面向对象设计原则
面向对象设计原则: 是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton.Decorat ...
- AngularJS_01之基础概述、设计原则及MVC设计模式
1.AngularJS: 开源的JS框架,用来开发单一页面应用,以及数据操作频繁的场景:2.设计原则: ①YAGNI原则:You Aren't Gonna Need It! 不要写不需要的代码! ②K ...
- UML类图与面向对象设计原则
1. 引言 从大一开始学习编程,到如今也已经有两年了.从最初学习的Html,Js,JaveSe,再到JavaEE,Android,自己也能写一些玩具.学习过程中也无意识的了解了一些所谓的设计模 ...
- SOA 实现:服务设计原则
http://www.ibm.com/developerworks/cn/webservices/ws-soa-design/ 引言 面向服务的体系结构(Service-Oriented Archit ...
- Apple、Google、Microsoft的用户体验设计原则
轻巧的Apple 注重设计过程: 在设计过程中引入用户交互的5个目标: 了解您的目标客户 分析用户的工作流 构造原型系统 观察用户测试 制定观察用户准则 做出设计决定 避免功能泛滥 80% 方案 优秀 ...
- GOTO Berlin: Web API设计原则
在邮件列表和讨论区中有很多与REST和Web API相关的讨论,下面仅是我个人对这些问题的一些见解,并没有绝对的真理,InnoQ的首席顾问Oliver Wolf在GOTO Berlin大会上开始自己的 ...
- Sql Server系列:索引设计原则及优化
1. 索引设计原则 索引设计不合理或缺少索引都会对数据库的性能造成障碍,高效的索引对于获得良好的性能非常重要. 设计索引时的一些原则: ◊ 索引并不是越多越好,一个表中如果有大量的索引,不仅占用大量的 ...
- oop五大设计原则
一:单一职责原则单一职责有2个含义,一个是避免相同的职责分散到不同的类中,另一个是避免一个类承担太多职责.减少类的耦合,提高类的复用性. 二:接口隔离原则表明客户端不应该被强迫实现一些他们不会使用的接 ...
随机推荐
- C#字符串要点(复习专用)
一.字符串 通过string定义一个字符串,或者通过String类来创建对象. 通过new String() 创建有一下几种构造函数(从元数据),以此顺序创建string: // // 摘要: // ...
- Linux性能指标解释+Oracle性能指标解释
Linux性能指标解释 类别 计数器名称 计数器描述 业界同行认可的资源阀值 memory Free(KB) 可用物理内存数 swap-in/out =0 Swap(KB) 已使用的虚拟内存数.在Li ...
- mac的idea不能编辑问题
在安装的时候,因为在选择插件的时候,把IDEAVim这个玩意儿选上了.所以,编辑模式就跟命令行里面的Vim一样.输入时,需要先输入i, 进入insert模式下,然后才可以编辑.彻底解决办法就是进入Pr ...
- redis安装及快速开始
Redis 简介 Redis 是完全开源免费的,遵守BSD协议,是一个高性能的key-value数据库. Redis 与其他 key - value 缓存产品有以下三个特点: Redis支持数据的持久 ...
- vtk-py求3d模型表面积
模型格式:.obj 环境:python3.6+vtk7.1 vtk版: import vtk filename = "XXXX.obj" reader = vtk.vtkOBJRe ...
- python升级到版本3
一.下载python3 下载python3版本 wget https://www.python.org/ftp/python/3.7.0/Python-3.7.0a3.tgz 二.安装依赖包 sudo ...
- 给label添加点击事件
后台代码: lb1.Attributes.Add("onclick", "getSN('" + lb1.Text.Trim() + "')" ...
- C语言数据结构-循环队列的实现-初始化、销毁、清空、长度、队列头元素、插入、删除、显示操作
1.数据结构-循环队列的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //循环队列的存储结构 typedef struct { int* base; //基地址 int _front; //头 ...
- python 字符串,bytes和hex字符串之间的相互转换
import binascii datastr='13'#string 类型转换为bytedataByte=str.encode(datastr)#byte串 转换为16进制 byte串 ,比如 b' ...
- jdk 1.6.0_43 下载
Java SE Development Kit 6u43 Product / File Description File Size Download password Linux x86 65.43 ...