linux线程私有数据---TSD池
进程内的所有线程共享进程的数据空间,所以全局变量为所有线程共有。在某些场景下,线程需要保存自己的私有数据,这时可以创建线程私有数据(Thread-specific Data)TSD来解决。在线程内部,私有数据可以被线程的各个接口访问,但对其他线程屏蔽。
线程私有数据采用了一键多值技术,及一个key对应多个值。访问数据都是通过键值来访问的。
使用线程私有数据时,需要对每个线程创建一个关联 的key,linux中主要有四个接口来实现:
1、pthread_key_create:创建一个键
int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destr_function) (void*));
首先从linux的TSD池中分配一项,然后将其值赋给key供以后访问使用。接口的第一个参数是指向参数的指针,第二参数是函数指针,如果该指针不为空,那么在线程执行完毕退出时,已key指向的内容为入参调用destr_function(),释放分配的缓冲区以及其他数据。
key被创建之后,因为是全局变量,所以所有的线程都可以访问。各个线程可以根据需求往key中,填入不同的值,这就相当于提供了一个同名而值不同的全局变量,即一键多值。一键多值依靠的一个结构体数组,即
static struct pthread_key_struct pthread_keys[PTHREAD_KEYS_MAX] ={{,NULL}};
pthread_key_struct 的定义为:
struct pthread_key_struct
{
/* Sequence numbers. Even numbers indicated vacant entries. Note
that zero is even. We use uintptr_t to not require padding on
32- and 64-bit machines. On 64-bit machines it helps to avoid
wrapping, too. */
uintptr_t seq; /* Destructor for the data. */
void (*destr) (void *);
};
PTHREAD_KEYS_MAX值为1024
创建一个TSD,相当于将结构体数组的某一个元素的seq值设置为为“in_use”,并将其索引返回给*key,然后设置destr_function()为destr()。pthread_key_create创建一个新的线程私有数据key时,系统会搜索其所在进程的key结构数组,找出一个未使用的元素,将其索引赋给*key。
2、pthread_setspecific:为指定键值设置线程私有数据
int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *pointer);
该接口将指针pointer的值(指针值而非其指向的内容)与key相关联,用pthread_setspecific为一个键指定新的线程数据时,线程必须释放原有的数据用以回收空间。
3、pthread_getspecific:从指定键读取线程的私有数据
void * pthread_getspecific(pthread_key_t key);
4、pthread_key_delete:删除一个键
void * pthread_getspecific(pthread_key_t key);
该接口用于删除一个键,功能仅仅是将该key在结构体数组pthread_keys对应的元素设置为“un_use”,与改key相关联的线程数据是不会被释放的,因此线程私有数据的释放必须在键删除之前。
linux线程私有数据---TSD池的更多相关文章
- ZT linux 线程私有数据之 一键多值技术
这个原作者的这个地方写错了 且他举的例子非常不好.最后有我的修正版本 pthread_setspecific(key, (void *)&my_errno); linux 线程私有数据之一键多 ...
- 线程私有数据TSD——一键多值技术,线程同步中的互斥锁和条件变量
一:线程私有数据: 线程是轻量级进程,进程在fork()之后,子进程不继承父进程的锁和警告,别的基本上都会继承,而vfork()与fork()不同的地方在于vfork()之后的进程会共享父进程的地址空 ...
- 【C/C++多线程编程之十】pthread线程私有数据
多线程编程之线程私有数据 Pthread是 POSIX threads 的简称.是POSIX的线程标准. 线程同步从相互排斥量[C/C++多线程编程之六]pthread相互排 ...
- linux多线程学习笔记六--一次性初始化和线程私有数据【转】
转自:http://blog.csdn.net/kkxgx/article/details/7513278 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一,一次性初始化 以保证线程在调用资源 ...
- Linux系统编程——线程私有数据
在多线程程序中.常常要用全局变量来实现多个函数间的数据共享.因为数据空间是共享的,因此全局变量也为全部线程共同拥有. 測试代码例如以下: #include <stdio.h> #inclu ...
- Thread-specific data(TSD)线程私有数据
Thread-specific data(TSD)线程私有数据 http://blog.chinaunix.net/uid-26885237-id-3209913.html linux多线程编程中引入 ...
- [转] unix/linux下线程私有数据实现原理及使用方法
在维护每个线程的私有数据的时候,我们可能会想到分配一个保存线程数据的数组,用线程的ID作为数组的索引来实现访问,但是有一个问题是系统生成的线程 ID不能保证是一个小而连续的整数,并且用数组实现的时候 ...
- Posix线程编程指南(2) 线程私有数据
概念及作用 在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据.在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有.但有时应用程序设计中有必要提供 ...
- 线程特定数据TSD总结
一线程的本质 二线程模型的引入 三线程特定数据 四关键函数说明 五刨根问底啥原理 六私有数据使用演示样例 七參考文档 一.线程的本质 Linux线程又称轻量进程(LWP),也就说线程本质是用进程之间共 ...
随机推荐
- phalcon:官方多模块支models层,mode数据库配置(二)
phalcon:官方多模块支models层,mode数据库配置(二) 利用:\pahlcon\mvc\model\Manager::registerNamespaceAlias()方法获取多模块下的m ...
- linux应用之make命令详解
从源代码安装过软件的朋友一定对 ./configure && make && make install 安装三步曲非常熟悉了.然而究竟这个过程中的每一步幕后都发生了些什 ...
- 文本去重之MinHash算法——就是多个hash函数对items计算特征值,然后取最小的计算相似度
来源:http://my.oschina.net/pathenon/blog/65210 1.概述 跟SimHash一样,MinHash也是LSH的一种,可以用来快速估算两个集合的相似度.Mi ...
- js string.format 方法
String.prototype.format = function(args) { var result = this; if (arguments.length > 0) { if (arg ...
- 实现两个窗口通信方法-postMessage
此方案可解决跨域而且跨Iframe,而且http和https之间的交互 首先来看一下基本的语法 otherWindow.postMessage(message, targetOrigin, [tran ...
- tensorflow中常量(constant)、变量(Variable)、占位符(placeholder)和张量类型转换reshape()
常量 constant tf.constant()函数定义: def constant(value, dtype=None, shape=None, name="Const", v ...
- Gym - 100851J: Jump(交互+构造+(大胆瞎搞)))
题意:给定长度为N的01串,现在让你猜这个串,猜的次数要不超过N+500次. 每次你猜一个串,系统会返回N/2,或N,或0.当且当有N/2个位置猜对,N个位置猜对,其他. 思路:因为信息不多,没有关联 ...
- AtCoder Grand Contest 015 题解
A - A+...+B Problem 常识 Problem Statement Snuke has N integers. Among them, the smallest is A, and th ...
- Python:urllib模块的urlretrieve方法
转于:https://blog.csdn.net/fengzhizi76506/article/details/59229846 博主:fengzhizi76506 1)功能: urllib模块提供的 ...
- CSS 关于文本 背景 边框整理
文本与字体 1)阴影:text-shadow 格式:text-shadow:5px 5px 3px #FFFFFF分别对应 水平方向 垂直方向 模糊程度 颜色值 代码: <!DOCTYPE ht ...