NVI模式
简介:
--NVI即(Non-VIrtual Interface)模式强化依赖倒置,介于 Virtual与No Virtual 之间 允许子类重新实现 也可以在父类中对子类 进行限制和其它操作。
由来:
在架构设计中,我们一般喜欢设计一个基类,然后把未来扩展的工作留给它的派生类做。调用者只能看到基类的方法,不能看到实现类。这里体现了依赖倒置的原则 (DIP)。如果父类想进一步控制子类,没有运用NVI模式的基类是无法做到的。而运用了NVI模式的基类可以轻松完成。
下面我们看一个例子:
写一个教师类,由此教师类派生出个类--分别是 “ 数学老师 ” ,“ 语文老师 ” 。教师类里面提供了一个 " 布置作业 " 的虚方法供其派生重写,此外教师类还有一个教师类型
属性用于对不同教师的操作,还有一个 “上课” 方法 ,该方法用于调用 “ 布置作业 ” 。
教师类:teacher
teacherType //教师属性
Attendclass() //上课方法
SetHomework()//布置作业方法
数学老师:mathTeacher
语文老师:chineseTeacher
--代码实现--
教师类:
public class teacher
{
//教师类型
public string teacherType = "教师";
//上课方法 学校规定 除了数学作业可以不用交 其他 都要交
public void Attendclass(string teachertype)
{
//这里可以写拓展代码对子类做操作
if (teachertype=="数学")
{
Console.WriteLine("数学作业可以不用交!");
}
else
{
SetHomework();
}
}
//布置作业
protected virtual void SetHomework()
{
Console.WriteLine("哇嘎嘎,布置作业咯!");
}
}
这里 SetHomework() 使用 protected 访问限制修饰符 , 我们知道 protected 修饰的字段 只有同类和子类才可以对他进行访问 这么做 是为了允许派生类重写改变实现,同时也使派生类拒绝其他对象对它的监视 。(另外需要补充的是,虚拟 抽象 成员 都不能 用 Private 修饰)
数学老师:
public class mathTeacher : teacher
{
//构造函数 实例化一个对象时候 给其 teacherType 字段 赋值
public mathTeacher()
{
teacherType = "数学";
}
//重写父类 方法
protected override void SetHomework()
{
Console.WriteLine("数学作业:用C语言解决'高斯八皇后问题'。");
}
}
语文老师:
public class chineseTeacher : teacher
{
public chineseTeacher()
{
teacherType = "语文";
} protected override void SetHomework()
{
Console.WriteLine("语文作业:写一篇3K字的作文,明天交。");
}
}
运行:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
mathTeacher mt = new mathTeacher();
mt.Attendclass(mt.teacherType); chineseTeacher ct = new chineseTeacher();
ct.Attendclass(ct.teacherType);
}
}
结果:
数学作业可以不用交!
语文作业:写一篇3k的作文,明天交。
不难发现使用 NVI 模式 对 子类的操作 是非常 轻易 实现的。
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