【CCPC-Wannafly Winter Camp Day4 (Div1) F】小小马(分类讨论)
大致题意: 给你一张\(n*m\)的棋盘,问你一匹马在两个点中是否存在一条经过黑白格子数目相等的路径。
简化题目
首先,我们来简化一下题目。
考虑到马每次走的时候,所经过的格子的颜色必然发生变化,因此黑白格子数目相等这个条件就变成了起点和终点颜色是否相同。
当颜色相同时,我们就可以直接输出\(No\)了。
而接下来的问题就变成了:一匹马是否能从一个点到达另一个点。
在此之前,我们先默认\(n\le m\)(不满足条件\(swap\)即可)。
当\(n=1\)时
此时,马完全无法移动,因此直接输出\(No\)。
当\(n=2\)时
此时,马每次必然只能从某一行跳至另外一行。
先考虑起点与终点在同一行的情况,这肯定是不合法的。
因为马每次会跳至另一行,所以需偶数次才能保持在同一行。
而这样一来起点与终点颜色必然一样,在前面就已经被判掉了,无须再讨论。
那么只需考虑起点与终点不在同一行的情况。
简单画图可得,若合法,则此时起点与终点纵坐标在模\(4\)之后差值绝对值必然为\(2\)。
因此,对于\(n=2\)的情况,判断起点与终点纵坐标在模\(4\)之后差值绝对值是否为\(2\)即可得出答案。
当\(n=m=3\)时
通过简单画图,可以发现,周围一圈的马,无论如何都跳不到中间\((2,2)\)这一格子上。
同理,\((2,2)\)这一格子上的马也跳不到周围一圈的格子上。
所以,只需判断起点与终点是否存在某一个为\((2,2)\)即可。
其余情况
必定有解,输出\(Yes\)。
代码
#include<bits/stdc++.h>
#define Tp template<typename Ty>
#define Ts template<typename Ty,typename... Ar>
#define Reg register
#define RI Reg int
#define Con const
#define CI Con int&
#define I inline
#define W while
#define swap(x,y) (x^=y^=x^=y)
#define abs(x) ((x)<0?-(x):(x))
using namespace std;
int n,m,sx,sy,ex,ey;
int main()
{
if(scanf("%d%d%d%d%d%d",&n,&m,&sx,&sy,&ex,&ey),((sx^sy)&1)==((ex^ey)&1)) return puts("No"),0;//若同色,输出No
if(n>m&&(swap(n,m),swap(sx,sy),swap(ex,ey)),n==1) return puts("No"),0;//若n=1,输出No
if(n==2&&abs(sy%4-ey%4)^2) return puts("No"),0;//若起点与终点纵坐标差值的绝对值在模4之后不为2,输出No
if(n==3&&m==3&&((sx==2&&sy==2)||(ex==2&&ey==2))) return puts("No"),0;//若n=m=3且起点与终点存在某一个为(2,2),输出No
return puts("Yes"),0;//其余情况输出Yes
}
【CCPC-Wannafly Winter Camp Day4 (Div1) F】小小马(分类讨论)的更多相关文章
- 2020 CCPC Wannafly Winter Camp Day1 C. 染色图
2020 CCPC Wannafly Winter Camp Day1 C. 染色图 定义一张无向图 G=⟨V,E⟩ 是 k 可染色的当且仅当存在函数 f:V↦{1,2,⋯,k} 满足对于 G 中的任 ...
- 2020 CCPC Wannafly Winter Camp Day1 Div.1& F
#include<bits/stdc++.h> #define forn(i, n) for (int i = 0; i < int(n); i++) #define fore(i, ...
- 【CCPC-Wannafly Winter Camp Day4 (Div1) G】置置置换(动态规划)
点此看题面 大致题意: 求出有多少个长度为\(n\)的排列满足对于奇数位\(a_{i-1}<a_i\),对于偶数位\(a_{i-1}>a_i\). 考虑打表? 考虑每次只有一个数\(n\) ...
- 【CCPC-Wannafly Winter Camp Day4 (Div1) A】夺宝奇兵(水题)
点此看题面 大致题意: 有\(n\)种宝藏,每种各两个.让你依次获得\(1\sim n\)号宝藏,然后依次获得剩余的\(n\sim1\)号宝藏,求最少步数. 简单结论 其实这题有一个十分简单的结论,即 ...
- 【CCPC-Wannafly Winter Camp Day4 (Div1) C】最小边覆盖(简单题)
点此看题面 大致题意: 给你一个边集的子集,问你这可不可能是这张图的最小边覆盖. 大致思路 考虑到,如果一条边连接的两个点度数都大于等于\(2\),则这条边完全可以删去. 因此,我们只要判断是否存在这 ...
- 【CCPC-Wannafly Winter Camp Day4 (Div1) I】咆咆咆哮(三分+贪心)
点此看题面 大致题意: 有\(n\)张卡牌,每张卡牌有两种用法:使场上增加一个伤害为\(a_i\)的生物,或使场上所有生物伤害增加\(b_i\).求最大总伤害. 三分 我们可以三分使用\(a_i\)的 ...
- 【CCPC-Wannafly Winter Camp Day4 (Div1) J】跑跑跑路(爬山)
点此看题面 大致题意: 共两轮,每轮每人有一个标签,标签相同的人必须到同一个点集合.求所有人总路程的最小值. 爬山算法 这道题貌似有三种做法:模拟退火.高斯消元以及爬山算法. 相比之下,自然是爬山算法 ...
- CCPC Wannafly Winter Camp Div2 部分题解
Day 1, Div 2, Prob. B - 吃豆豆 题目大意 wls有一个\(n\)行\(m\)列的棋盘,对于第\(i\)行第\(j\)列的格子,每过\(T[i][j]\)秒会在上面出现一个糖果, ...
- Wannafly Winter Camp Day8(Div1,onsite) E题 Souls-like Game 线段树 矩阵乘法
目录 Catalog Solution: (有任何问题欢迎留言或私聊 && 欢迎交流讨论哦 Catalog @ Problem:传送门 Portal 原题目描述在最下面. 简单的 ...
随机推荐
- http 和 https 的区别
参考:http://www.cnblogs.com/wqhwe/p/5407468.html HTTP:是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从W ...
- 4.AOP
1.代理模式 代理模式(Proxy Pattern)是GoF23种常用设计模式之一使用代理模式创建代理对象,让代理对象控制目标对象的访问,并且可以在不改变目标对象的情况下添加一些额外的功能包括静态代理 ...
- 1.5 GO json转Map
使用GO将show slave status查询返回的json串转为Map类型 package main import ( "encoding/json" "fmt&qu ...
- 转 python 的常用函数replace, split(),enumerate() 函数
1.execmd = "su - " + ou + " -c 'sqlplus / as sysdba << EOF\n " + execmd3 + ...
- pod基本操作
目录 创建Pod 查询Pod 删除Pod 更新Pod @(kernetes虚拟化学习)[pod基本操作] pod基本操作 ---- 创建Pod kubectl create -f test_pod.y ...
- Robot Framework 的安装和配置
Robot Framework 的安装和配置 在使用 RF(Rebot framework)的时候需要 Python 或 Jython 环境,具体可根据自己的需求来确定.本文以在有 Python 的环 ...
- SpringMVC什么时候配置 视图解析器
当Action返回的是一个真实路径的时候,视图解析器可不进行配置 当Action返回的是逻辑路径的时候,我们必须要在配置文件中注册视图解析器并为该逻辑路径添加前缀和后缀
- ie中html页面无法加载css
今天写代码发生一个很尴尬的问题,码了一天的代码在ie下一调试居然没有样式,打开F12查看元素果然没有样式,在其他浏览器完全没问题,ie就出事. ie肯定没问题,问题还是处在代码上了,百度了一下说是把& ...
- 性能测试工具LoadRunner16-LR之Controller 负载运行时设置
- Surface Shader(表面着色器)
Shader "Custom/Surface_Shadeer" { Properties { ...