[置顶] 自己写一个简单通用的Makefile
转自:http://blog.csdn.net/u011913612/article/details/52102241
一.makefile的作用
Makefile是用于自动编译和链接的,一个工程有很多文件组成,每一个文件的改变都会导致工程的重新链接,但是不是所有的文件都需要重新编译,Makefile中记录有文件的信 息,在make时会决定在链接的时候需要重新编译哪些文件。Makefile的宗旨就是:让编译器知道要编译一个文件需要依赖其他的哪些文件。当那些依赖文件有了改变,编译器会自动发现最终的生成文件已经过时,而应该重新编译相应的模块。 makefile带来的好处就是—"自动化编译",一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为"GNUmakefile"、"makefile"、"Makefile"的文件,找到了解释这个文件。当然也可以使用make
-f DIR/makefile 来指定用于makefile文件
二.makefile的几点基础知识
1.赋值符号的区别
= 是最基本的赋值,用到了之后才赋值,不能在变量后追加内容
:= 是覆盖之前的值,立即赋值,可以在变量后追加内容
?= 是如果没有被赋值过就赋予等号后面的值
+= 是添加等号后面的值
2.自动变量
$< 第一个依赖文件的名称
$? 所有的依赖文件,以空格分开,这些依赖文件的修改日期比目 标的创建日期晚
$@ 目标的完整名称
$^ 所有的依赖文件,以空格分开,不包含重复的依赖文件
3.几个常用的函数
1. $(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)
把字串“x.c.cbar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.obar.o”
2.$(filter <pattern...>,<text> )
以<pattern>模式过滤<text>字符串中的单词,保留符合模式<pattern>的单词。可以有多个模式。
3.$(filter-out <pattern...>,<text> )
4.$(foreach <var>,<list>,<text> )
把参数<list>中的单词逐一取出放到参数<var>所指定的变量中, 然后再执行<text>所包含的表达式。每一次<text>会返回一个字符串,循环这个过程。
5.shell函数,例如files := $(shell echo *.c)
三.通用Makefile的编译过程
从顶层开始递归进入子目录,当进入到一个目录的最底层时,开始使用编译器编译,再将该层的所有.o文件打包成build-in.o,返回它的上一层目录再递归进入子目录,当编译完所有的子目录后,就开始编译顶层的.c文件,最后将顶层的.o文件和顶层每个子目录的build-in.o链接成我们的目标文件。
思维导图:
四、实战
假如有这样一个目录结构的工程
a
----d
----a.c
b
----b.c
c
----c.c
main.c
顶级Makefile:
CROSS_COMPILE =
AS = $(CROSS_COMPILE)as
LD = $(CROSS_COMPILE)ld
CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
CPP = $(CC) -E
AR = $(CROSS_COMPILE)ar
NM = $(CROSS_COMPILE)nm
STRIP = $(CROSS_COMPILE)strip
OBJCOPY = $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP = $(CROSS_COMPILE)objdump
export AS LD CC CPP AR NM
export STRIP OBJCOPY OBJDUMP
CFLAGS := -Wall -O2 -g
LDFLAGS :=
export CFLAGS LDFLAGS
TOPDIR := $(shell pwd)
export TOPDIR
TARGET := test
obj-y += main.o
obj-y += a/
obj-y += b/
obj-y += c/
all :
make -C ./ -f $(TOPDIR)/Makefile.build
$(CC) $(LDFLAGS) -o $(TARGET) built-in.o
clean:
rm -f $(shell find -name "*.o")
rm -f $(shell find -name "*.d")
rm -f $(TARGET)
.PHONY:all clean
AS = $(CROSS_COMPILE)as
LD = $(CROSS_COMPILE)ld
CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
CPP = $(CC) -E
AR = $(CROSS_COMPILE)ar
NM = $(CROSS_COMPILE)nm STRIP = $(CROSS_COMPILE)strip
OBJCOPY = $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP = $(CROSS_COMPILE)objdump export AS LD CC CPP AR NM
export STRIP OBJCOPY OBJDUMP CFLAGS := -Wall -O2 -g LDFLAGS := export CFLAGS LDFLAGS TOPDIR := $(shell pwd)
export TOPDIR TARGET := test obj-y += main.o
obj-y += a/
obj-y += b/
obj-y += c/ all :
make -C ./ -f $(TOPDIR)/Makefile.build
$(CC) $(LDFLAGS) -o $(TARGET) built-in.o clean:
rm -f $(shell find -name "*.o")
rm -f $(shell find -name "*.d")
rm -f $(TARGET)
.PHONY:all clean
这里前面就是定义一些变量,all是工程默认的目标,它是一个伪目标,进入伪目标后执行的命令就是执行Makefile.build,这里就会引起递归调用,在Makefile.build中又会调用Makefile.build.一直到Makefile.build返回以后,会使用Makefile.build最后生成的built-in.o生成最终的目标文件。
Makefile.build:
PHONY := build
build :
obj-y :=
subdir-y :=
include Makefile
__subdir-y := $(patsubst %/,%,$(filter %/, $(obj-y)))
subdir-y += $(__subdir-y)
subdir_objs := $(foreach f,$(subdir-y),$(f)/built-in.o)
cur_objs := $(filter-out %/, $(obj-y))
dep_files := $(foreach f,$(cur_objs),.$(f).d)
#dep_files := $(wildcard $(dep_files))
#ifneq ($(dep_files),)
# include $(dep_files)
#endif
PHONY += $(subdir-y)
build : $(subdir-y) built-in.o
$(subdir-y):
make -C $@ -f $(TOPDIR)/Makefile.build
built-in.o : $(cur_objs) $(subdir_objs)
$(LD) -r -o $@ $^
dep_file = .$@.d
%.o : %.c
$(CC) $(CFLAGS) -Wp,-MD,$(dep_file) -c -o $@ $<
.PHONY : $(PHONY)
Makefile.build会加载顶级目录下的Makefile,在顶级目录下的Makefile中已经给obj-y添加了一些条目,subdir-y就是获取子目录,然后对每一个子目录又调用Makefile.build。
当递归到没有子目录的目录时,Makefile.build开始返回,并使用$(CC)对源文件进行编译,将所有的.c生成.o文件,并将当前目录下的.o和子目录下的build-in.o连接成当前目录下的build-in.o,并回返上级目录,一次往复,最终返回到顶级目录,在顶级目录下生成build-in.o。返回到顶级目录后,Makefile.build返回到了Makefile中,Makefile在使用build-in.o生成指定的目标文件。至此,递归结束,整个系统编译完成。
这里的-MD选项和.$@.d的作用是 生成头文件的依赖关系时,把依赖关系写入到这个文件中去。
要想彻底看懂的话,建议认真推倒下每一个变量的值,比对目录与文件,会更好理清编译的过程。
子目录下的Makefile:
obj-y += a.o
obj-y += d/
obj-y += d/
子目录的Makefile就是添加该目录中的文件与子目录,子目录以/结尾。
验证:
执行make
打印如下:
make -C ./ -f /home/dragon/liujinwei/uni-makefile/Makefile.build
make[1]: Entering directory `/home/dragon/liujinwei/uni-makefile'
make -C a -f /home/dragon/liujinwei/uni-makefile/Makefile.build
make[2]: Entering directory `/home/dragon/liujinwei/uni-makefile/a'
make -C d -f /home/dragon/liujinwei/uni-makefile/Makefile.build
make[3]: Entering directory `/home/dragon/liujinwei/uni-makefile/a/d'
gcc -Wall -O2 -g -Wp,-MD,.d.o.d -c -o d.o d.c
ld -r -o built-in.o d.o
make[3]: Leaving directory `/home/dragon/liujinwei/uni-makefile/a/d'
gcc -Wall -O2 -g -Wp,-MD,.a.o.d -c -o a.o a.c
ld -r -o built-in.o a.o d/built-in.o
make[2]: Leaving directory `/home/dragon/liujinwei/uni-makefile/a'
make -C b -f /home/dragon/liujinwei/uni-makefile/Makefile.build
make[2]: Entering directory `/home/dragon/liujinwei/uni-makefile/b'
gcc -Wall -O2 -g -Wp,-MD,.b.o.d -c -o b.o b.c
ld -r -o built-in.o b.o
make[2]: Leaving directory `/home/dragon/liujinwei/uni-makefile/b'
make -C c -f /home/dragon/liujinwei/uni-makefile/Makefile.build
make[2]: Entering directory `/home/dragon/liujinwei/uni-makefile/c'
gcc -Wall -O2 -g -Wp,-MD,.c.o.d -c -o c.o c.c
ld -r -o built-in.o c.o
make[2]: Leaving directory `/home/dragon/liujinwei/uni-makefile/c'
gcc -Wall -O2 -g -Wp,-MD,.main.o.d -c -o main.o main.c
ld -r -o built-in.o main.o a/built-in.o b/built-in.o c/built-in.o
make[1]: Leaving directory `/home/dragon/liujinwei/uni-makefile'
gcc -o test built-in.o #### make completed successfully ####
make之后的目录:
顶级:
a目录:
d目录:
[置顶] 自己写一个简单通用的Makefile的更多相关文章
- 一步一步写一个简单通用的makefile(三)
上一篇一步一步写一个简单通用的makefile(二) 里面的makefile 实现对通用的代码进行编译,这一章我将会对上一次的makefile 进行进一步的优化. 优化后的makefile: #Hel ...
- 一步一步写一个简单通用的makefile(一)
经常会用写一些小的程序有的是作为测试,但是每次都需要写一些简单的GCC 命令,有的时候移植一些项目中的部分代码到小程序里面进行测试,这个时候GCC 命令并不好些,如果写啦一个比较常用的makefile ...
- 一步一步写一个简单通用的makefile(四)--写一个通用的makefile编译android可执行文件
通常要把我们自己的的代码编译成在android里面编译的可执行文件,我们通常是建一个文件夹 . ├── Android.mk ├── Application.mk ├── convolve.cl ├─ ...
- 一步一步写一个简单通用的makefile(二)
这一篇源代码沿用上一篇的源代码hellomake.c hellofunc.c hellofunc.h makefile 但是代码内容和结构有变化,如下: . ├── include │ └── h ...
- [置顶]VC2013的一个bug
[置顶]VC2013的一个bug 前段时间在尝试使用一个C++的GUI库nana.这个库最大的特点在于使用现代C++风格去编写GUI程序,而不需要使用大量的比较丑陋的代码(如MFC中的各种宏),或者其 ...
- 用node.js从零开始去写一个简单的爬虫
如果你不会Python语言,正好又是一个node.js小白,看完这篇文章之后,一定会觉得受益匪浅,感受到自己又新get到了一门技能,如何用node.js从零开始去写一个简单的爬虫,十分钟时间就能搞定, ...
- 手写一个简单的starter组件
spring-boot中有很多第三方包,都封装成starter组件,在maven中引用后,启动springBoot项目时会自动装配到spring ioc容器中. 思考: 为什么我们springBoot ...
- 如何用PHP/MySQL为 iOS App 写一个简单的web服务器(译) PART1
原文:http://www.raywenderlich.com/2941/how-to-write-a-simple-phpmysql-web-service-for-an-ios-app 作为一个i ...
- 用Python写一个简单的Web框架
一.概述 二.从demo_app开始 三.WSGI中的application 四.区分URL 五.重构 1.正则匹配URL 2.DRY 3.抽象出框架 六.参考 一.概述 在Python中,WSGI( ...
随机推荐
- kafka笔记(一)
1.kafka应用场景 基于流数据的发布订阅消息系统.实时流数据的高效异步通信.基于流数据的高可用分布式存储! 不同的系统之间实时流数据管道; 2.官方一句话概括 kafka是一个分布式流数据平台:可 ...
- pf_ring DNA接收流程代码分析
经过一个月的学习,对pf_ring DNA的内核部分有了一些认识,本文侧重pf_ring对ixgbe的改动分析. 先说一说接收流程吧,流程如下: 其中,硬中断处理函数是ixgbe_msix_clean ...
- java: scanner(输入流)文本扫描类
//scanner是接受system.in输入流的操作类 //scanner同时也支持文件输入流的操作 //一个可以使用正则表达式来分析基本类型和字符串的简单文本扫描器 Scanner scan = ...
- java: Comparable比较器,定义二叉操作类
//定义二叉操作类 class BinaryTree{ class Node{ private Node left; //左指数 private Node right; //右指数 private C ...
- 为mac编写swift脚本
代码示例: #!/usr/bin/env xcrun swift print("Hello World") 可以用Sublime Text编写,安装Swift包后有语法着色功能.然 ...
- Mysql时间戳函数和ip转换函数
Mysql中对于unix时间戳的转换还是挺方便的, 1.转换为时间戳 select unix_timestamp('2013-07-15 10-06-07') 如果参数为空,则为当前时间 2.转换为时 ...
- 简单CSS3动画
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- HTML代码中的空格和空行
HTML 代码中的所有连续的空格或空行(换行)都会被显示为一个空格. 例子1:(文本内容中的连续空格) 代码 <p>这段文本中,输入连续的空格 大概输入了十个.</p> 显示效 ...
- scrum meeting 1st
现状分析 这是一个新项目,在之前的阶段中,基本完成了用户需求分析,在具体实现方面,团队大部分处于初学阶段,需要时间学习试验,预计刚开始项目进展较慢,alpha阶段时间相对紧迫,打算先实现网站的基本功能 ...
- hihocoder#1148 : 2月29日 计算闰年的个数
计算到某年为止的闰年数,其实很简单.设要计算的年为A,则到A年为止(含A年)的闰年数为: 闰年数=INT(A/)-INT(A/)+INT(A/) 这里:INT为取整数函数 #include <c ...