OpenLayers绘制图形

 

OpenLayers的显示构成由外向内为:

  1. ol.Map:地图对象。
  2. ol.layer.Vector:图层对象layer。Map含有多个layer,最终的显示效果是由多个layer叠加而成。
  3. ol.source.Vector和ol.style.Style:

一个layer由两部分构成:数据源source和样式style。其含义是,该layer下所有的图形都使用同样的绘制样式。

  • ol.source.Vector:数据源,提供该layer下所有的图形信息。
  • ol.style.Style:绘制样式,为该layer下所有的图形共用。具体见后面ol.style.Style详解。
  1. ol.Feature:要素,即图形。一个source下含多个Feature。Feature是所有图形的一个封装,具体代表什么图形由内部的geometry参数决定。
  2. ol.geom.Geometry:具体图形,决定了一个Feature具体代表什么图形。其类型有:
    • ol.geom.Point:点。
    • ol.geom.LineString:线。
    • ol.geom.Circle:圆。
    • ol.geom.LinearRing:线性环。
    • ol.geom.MultiPoint:多点。
    • ol.geom.MultiLineString:多线。
    • ol.geom.MultiPolygon:多面。
    • ol.geom.Polygon:多边形。

其结构如下:

因此,要绘制一个点,其过程为:

  1. 调用new ol.geom.Point来创建一个geometry对象。
  2. 将geometry对象作为属性,调用new ol.Feature来创建一个Feature。
  3. 多个Feature构成一个features数组,作为属性,调用new ol.source.Vector来创建一个source。
  4. 调用new ol.style.Style来创建一个style。
  5. 将3和4中创建的source和style作为属性,调用来new ol.layer.Vector创建一个layer。
  6. 将layer作为属性,调用new ol.Map来创建Map。

若要清空一个layer的所有图形,那么获取该layer的source,然后调用source.clear()即可。

ol.style.Style详解

一个layer由两部分构成:数据源source和样式style。

其中,style即ol.style.Style,指明了各个类型的要素所使用的样式。其属性为:

  • geometry:要素的属性/要素/返回一个地理要素的函数,用来渲染成相应的地理要素。一般与image属性配合使用,用于定义image要显示的位置。
  • fill:填充要素的样式。只有一个color属性。其格式为:

color: 'rgba(255, 125, 125, 0.5)'

  • image:图片样式,类型为 ol.style.Image,也可设置为ol.style.Image的两个派生类:ol.stylel.Circle和ol.style.Icon。然而,image属性并不仅仅对图片生效。默认image会对整个layer的要素生效。例如将image赋值为ol.style.Circle,那么point要素会渲染成一个圆。
  • stroke:要素边界样式,类型为 ol.style.Stroke。主要属性为color和width。
  • text:要素文字的样式,类型为 ol.style.Text。主要配合ol.geom.Point在指定位置显示文本。文本内容由ol.style.Text.text属性控制。因此,若多个点共享同一个style,那么这些点显示的文本是相同的。若要每个点显示不同的文本,需要每个Feature单独设置自己的style。
  • zIndex:z轴次序。用于layer的上下堆叠。

也就是说,一个ol.style.Style对象,是由多个ol.style.XXX组成。所以一个ol.style.Style对象就涵盖了各个类型要素的显示方式。

因此,一个layer只需要设置一个ol.style.Style,然后该layer下的所有要素就会按ol.style.Style中定义的对应类型style来进行渲染,即

若非常确定一个layer下不会显示某些类型的要素,例如text,那么可以不为ol.style.Style设置对应的属性。

ol.style.Style是layer的全局属性,对layer的所有要素生效。但每个feature也可以调用setStyle()来设置自己的style。

例如:

对一个ol.geom.Point而言,fill和stroke属性是无效的,其最主要的style是image属性。将image属性设为ol.stylel.Circle,则该点会显示为一个圆;将image属性设为ol.style.Icon,则该点会显示为一个图标。

对一个ol.geom.Circle而言,最主要的style属性是fill和stroke,这两个属性决定了圆的内部颜色和外侧轮廓。而image属性则是无效的。

OpenLayers绘制图形的更多相关文章

  1. CSS 魔法系列:纯 CSS 绘制图形(心形、六边形等)

    <CSS 魔法系列>继续给大家带来 CSS 在网页中以及图形绘制中的使用.这篇文章给大家带来的是纯 CSS 绘制五角星.六角形.五边形.六边形.心形等等. 我们的网页因为 CSS 而呈现千 ...

  2. html5 Canvas绘制图形入门详解

    html5,这个应该就不需要多作介绍了,只要是开发人员应该都不会陌生.html5是「新兴」的网页技术标准,目前,除IE8及其以下版本的IE浏览器之外,几乎所有主流浏览器(FireFox.Chrome. ...

  3. html5 canvas 笔记一(基本用法与绘制图形)

    <canvas> 元素 <canvas id="tutorial" width="150" height="150"> ...

  4. WPF2D绘制图形方法

    我们先看看效果如何: xaml文件: <Window x:Class="WPF2D绘制图形方法.MainWindow" xmlns="http://schemas. ...

  5. 11-UIKit(Storyboard、View的基本概念、绘制图形、UIBezierPath)

    目录: 1. Storyboard 2. Views 3. View的基本概念介绍 4. 绘制图形 5. UIBezierPath 回到顶部 1. Storyboard 1.1 静态表视图 1)Sec ...

  6. HTML5—canvas绘制图形(1)

    1.canvas基础知识 canvas元素是HTML5中新增的一个重要的元素,专门用来绘制图形,不过canvas本身不具备画图的能力,在页面中放置了canvas元素,就相当于在页面中放置了一块矩形的“ ...

  7. 【canvas学习笔记二】绘制图形

    上一篇我们已经讲述了canvas的基本用法,学会了构建canvas环境.现在我们就来学习绘制一些基本图形. 坐标 canvas的坐标原点在左上角,从左到右X轴坐标增加,从上到下Y轴坐标增加.坐标的一个 ...

  8. HTML5使用Canvas来绘制图形

    一.Canvas标签: 1.HTML5<canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是javascript)来完成. 2.<canvas>标签只是图形容器,必须使用脚本来绘 ...

  9. canvas 绘制图形

    canvas 绘制图形: 注意: canvas 的宽高设置在行内,否则会使画布(canvas)产生扭曲,绘图变形: <!DOCTYPE html> <html lang=" ...

随机推荐

  1. VMware 虚拟机NAT模式如何设置网络连接,从头到尾全过程~!!

    一.首先查看自己的虚拟机服务有没有开启,选择电脑里面的服务查看: 1.计算机点击右键选择管理  2.进入管理选择VM开头的服务如果没有开启的话就右键开启  二.虚拟机服务开启后就查看本地网络虚拟机的网 ...

  2. NGINX-二级域名

    先给二级域名添加到 DNS 解析再配置 nginx server { #侦听80端口 listen 80; #定义使用 www.nginx.cn访问 server_name ~^(?<subdo ...

  3. 解决:The “https://packagist.laravel-china.org/packages.json” file could not be downloaded

    使用composer安装错误提示: The "https://packagist.laravel-china.org/packages.json" file could not b ...

  4. 将libvex移植到Visual Studio编译平台下的经验总结

    1. 两难 将libvex从Linux移植到Windows,移植工作聚集于Cross-Compiler,而不是预料的Cross-Platform. VC++ Compiler到目前为止只支持C89标准 ...

  5. Gym 102082B : Arithmetic Progressions

    戳这里看题目吧! 题目大意:给你一个长度为n(2<=n<=5000)的序列,没有重复的数字,序列中每个元素满足(0<=numi<=1e9).求一个最长的数列满足差分值相同(除n ...

  6. upc组队赛5 Bulbs

    Bulbs 题目描述 Greg has an m × n grid of Sweet Lightbulbs of Pure Coolness he would like to turn on. Ini ...

  7. yum安装apache

    一.查询是否已经安装apache rpm  -qa  httpd 注:Apache在linux系统里的名字是httpd 如果有返回的信息,则会显示已经安装的软件.如果没有则不会显示其它的信息.如下图是 ...

  8. 这 17 个 JVM 参数,高级 Java 必须掌握!

    作者:SimpleSmile https://www.cnblogs.com/Simple-Object/p/10272326.html前言 大家都知道,jvm在启动的时候,会执行默认的一些参数.一般 ...

  9. Pytest使用自定义标记mark只执行部分用例

    • 场景:只执行符合要求的某一部分用例 可以把一个web项目划分多个模块,然后指定模块名称执行. App自动化时,如果想Android和IOS公用一套代码时,也可以使用标记功能,标明哪些是IOS 的用 ...

  10. 我的scoi2018

    高一,很尴尬,凉~ -------- 大家好,我是分界线,我弱弱的说本次采用倒序的写作手法 -------- 故事是这样讲的: Day0: 刚刚去那个电科搞的集训,早上才考了一波模拟赛,下午就过来住酒 ...