对Promise的研究3
Promise.race()
Promise.race方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。
Promise.race方法的参数与Promise.all方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将 Promise 的状态变为reject,否则变为resolve。
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);
p
.then(console.log)
.catch(console.error);
上面代码中,如果 5 秒之内fetch方法无法返回结果,变量p的状态就会变为rejected,从而触发catch方法指定的回调函数。
Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。
const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
上面代码将 jQuery 生成的deferred对象,转为一个新的 Promise 对象。
Promise.resolve等价于下面的写法。
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
Promise.resolve方法的参数分成四种情况。
(1)参数是一个 Promise 实例
如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
(2)参数是一个thenable对象
thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
Promise.resolve方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {
console.log(value); // 42
});
上面代码中,thenable对象的then方法执行后,对象p1的状态就变为resolved,从而立即执行最后那个then方法指定的回调函数,输出 42。
(3)参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。
const p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
console.log(s)
});
// Hello
上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例p。由于字符串Hello不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一生成就是resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve方法的参数,会同时传给回调函数。
(4)不带有任何参数
Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。
所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve方法。
const p = Promise.resolve();
p.then(function () {
// ...
});
上面代码的变量p就是一个 Promise 对象。
需要注意的是,立即resolve的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
setTimeout(function () {
console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three
上面代码中,setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')则是立即执行,因此最先输出。
对Promise的研究3的更多相关文章
- ES6的promise对象研究
ES6的promise对象研究 什么叫promise? Promise对象可以理解为一次执行的异步操作,使用promise对象之后可以使用一种链式调用的方式来组织代码:让代码更加的直观. 那我们为什么 ...
- 对Promise的研究4
Promise.reject() Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected. const p = Promise.reje ...
- 对Promise的研究2
3.Promise.prototype.then() Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的.它的作用是为 Promise ...
- 对promise的研究1
通过看阮一峰老师的文章写出来的特此注明 1.Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其 ...
- 关于ES6的Promise的使用深入理解
ES6的promise对象研究 什么叫promise? Promise对象可以理解为一次执行的异步操作,使用promise对象之后可以使用一种链式调用的方式来组织代码:让代码更加的直观. 那我们为什么 ...
- iOS 如何优雅的处理“回调地狱Callback hell”(一) (上)
前言 最近看了一些Swift关于封装异步操作过程的文章,比如RxSwift,RAC等等,因为回调地狱我自己也写过,很有感触,于是就翻出了Promise来研究学习一下.现将自己的一些收获分享一下,有错误 ...
- 《你不知道的JavaScript(中卷)》读书笔记
中卷有点无聊,不过也是有干货的,但是好像要背一下的样子.不过作者大大都夸我是“优秀的开发人员”了,肯定要看完呀~~ 开发人员觉得它们太晦涩,很难掌握和运用,弊(导致bug)大于利(提高代码可读性).这 ...
- 使用和学习 ES2015
调试网站 http://babeljs.io/repl/ 扩展阅读: # export.exports.modules.exports 和 require .import 的一些常用方法和套路 htt ...
- 对promise.all底层的实现的研究
1.Promise.all(iterable)返回一个新的Promise实例,此实例在iterable参数内素有的Promise都fulfilled或者参数中不包含Promise时,状态变成fulfi ...
随机推荐
- 线性中继器 Linear Repeater
线性中继器(Linear Repeater,缩写L-REP) 高速信号在传输介质上传递时,信号衰减和噪声会导致有效数据信号越来越弱.L-REP就是用来再生高速信号,通过使用同等化(Equalizat ...
- HTML-空格字符实体
不换行空格,全称No-Break Space,它是最常见和我们使用最多的空格,大多数的人可能只接触了 ,它是按下space键产生的空格.在HTML中,如果你用空格键产生此空格,空格是不会累加的(只 ...
- tool 'xcodebuild' requires Xcode, but active developer directory '/Library/Developer/CommandLineTools' is a command line tools instance
在执行自动化打包的时候报错,检查发现是Xcode的路径被改了 标记3的地方原来默认是没有内容的,点击它,然后会自动弹出一个选项,就是xcode的版本. 修改后,在命令行输入xcodebuild命令测试 ...
- 阶段1 语言基础+高级_1-3-Java语言高级_04-集合_02 泛型_3_定义和使用含有泛型的类
创建一个类,添加一个name的属性,然后生成get和set 使用上面创建的类 使用泛型 所以我们取出来也是一个Object的类型 定义的时候规定的类型是Integer,所以这里setName设置的时候 ...
- 【Unity Shader】---CG标准函数库
1.CG标准函数库 和C的标准函数库类似,CG也提供了一系列的内建函数库,这些函数用于计算数学上的通用计算或算法(如纹理映射).例如:求取入射光线的反射光线用Reflect函数,求折射光线用Refla ...
- linux安装 redis(redis-3.0.2.tar.gz) 和 mongodb(mongodb-linux-x86_64-rhel62-4.0.0)
1:首先 要下载 这两个 压缩包 注意:liunx是否已经安装过 gcc没安装的话 先安装:yum install gcc-c++ 2:安装 redis:redis-3.0.2.tar.gz (1): ...
- 005/搭建fabric环境(一)
一.安装虚拟机VMware 参考博客:https://blog.csdn.net/u013142781/article/details/50529030 Step1:下载ubuntu镜像 (约1.8G ...
- Vue 基础 day04
什么是路由 后端路由: 对于普通的网站,所有的超链接都是URL地址,所有的URL地址都对应服务器的资源: 前端路由: 对于单页面应用程序来说,主要是通过URL中的hash(#)来实现不同页面之间的跳转 ...
- FastDFS搭建单机图片服务器(一)
防丢失转载:https://blog.csdn.net/MissEel/article/details/80856194 根据 分布式文件系统 - FastDFS 在 CentOS 下配置安装部署 和 ...
- Collections与Arrays工具类
Collections工具类: 排序操作: void reverse(List list)//反转 void shuffle(List list)//随机排序 void sort(List list) ...