Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(17) - 特效
刚打开 XE2 时, 就从 Tool Palette 窗口的 Effects 组中发现洋洋洒洒的六十多个特效...
每个特效分别对应一个类, 分别来自 FMX.Effects 和 FMX.Filter.Effects 单元.
FMX.Effects 中的特效属于附加特效, FMX.Filter.Effects 中的特效只是某种滤镜效果; 它们都是滤镜的一种快捷应用.
每个特效有不同的参数; 因都是直接或间接地继承与 FMX.Types 中的 TEffect, 也都拥有 Trigger、Enabled、GetDisablePaint 等功能.
测试: 在窗体上放一个 TPanel
{ 为 Panel1 设置阴影特效 }
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
with TShadowEffect.Create(Self) do
begin
Parent := Panel1; //特效也是作用于其父对象
Distance := 3.0; //距离
Direction := 45.0; //角度
Softness := 0.3; //柔和度
Opacity := 0.6; //透明度
ShadowColor := claBlack; //阴影色
Trigger := 'IsMouseOver=true'; //指定启用效果的事件, 从其父类 TEffect 继承, 现在不太好用(也可能是我不会用)
end;
end;
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