C++多态下的访问修饰符
C++多态下的访问修饰符
先上代码:
class Parent
{
public:
virtual void showMsg()
{
cout << "Parent showMsg()" << endl;
}
};
class ChildA : public Parent
{
public:
void showMsg() override
{
std::cout << "ChildA showMsg()" << std::endl;
}
};
class ChildB : public Parent
{
private:
void showMsg() override
{
std::cout << "ChildB showMsg()" << std::endl;
}
};
在这段代码里我们先定义了一个Parent类,然后定义了2个继承于它的子类ChildA和ChildB。
我们在Parent类中声明且实现了一个名为showMsg()的函数,且此函数为虚函数,允许子类重写。我们在子类ChildA和ChildB中均重写了此函数,唯一不同的是ChildA中showMsg()函数的访问修饰符为public,ChildB中showMsg()的访问修饰符为private。我们知道public和private两个访问修饰符的区别是,public修饰符下函数允许外部访问,而private修饰符下的函数不允许外包访问(当然友元函数和友元类可以访问)。
我们测试一下:
int main()
{
ChildA* cA = new ChildA;
cA->showMsg();
ChildB* cB = new ChildB;
cB->showMsg();
delete cB;
cB = nullptr;
delete cA;
cA = nullptr;
return 0;
}
编译报错:

很显示然编译器提示我们,对于ChildB类,showMsg()函数是私有的,不能访问。
我们修改一下测试代码:
int main()
{
ChildA* cA = new ChildA;
cA->showMsg();
Parent* cB = new ChildB;
cB->showMsg();
delete cB;
cB = nullptr;
delete cA;
cA = nullptr;
return 0;
}
再编译一下代码,代码通过编译,我们运行一下。

可以看到实例化对象cB调用了类ChildB的showMsg()函数。ChildB的showMsg()函数不是私有的吗,为什么可以调用呢?
其实通过上面测试不难看出,对于C++的访问修饰符public、protected、private来说,所谓的访问修饰只是在编译器有效,编译时编译器会根据访问修饰符,检测外部调用是否合法,不合法则报错。在运行期是不做访问权限检查的,因此在多态下,子类继承于父类具有多态性质的函数,只要父类的中的访问修饰符为public, 子类中的访问修饰符不论是public,还是private,都是可以通过父类指针的形式去访问的。
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