GoBelieve IOS SDK接入备忘
项目配置
- 在工程target的"Build Settings"中,找到"Linking"的"Other Linker Flags",添加参数
-ObjC
。
IMSDK
- imsdk只包含消息基础通讯功能
初始化IM
启动im服务只需要设置用户的access token,调用启动接口并添加消息的监听对象。
[IMService instance].deviceID = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString]; [[IMService instance] startRechabilityNotifier];
用户登录成功后启动IM,设置用户的accesstoken并启动im
[IMHttpAPI instance].accessToken = accessToken;
[IMService instance].accessToken = accessToken;
[[IMService instance] start];
用户注销后清空用户的devicetoken并停止IM
[IMHttpAPI unbindDeviceToken];
[IMService instance].accessToken = @""
[[IMService instance] stop];
应用切到后台暂停IM,此后所有的消息将通过推送通道下发
[[IMService instance] enterBackground];
应用切到前台恢复IM
[[IMService instance] enterForeground];
发送消息
启动IM服务设置好用户id之后便可以开始发送消息,消息发送的代码需要在UI线程中调用(消息内容大小限制为4k) :
IMMessage *im = [[IMMessage alloc] init];
//设置发送方id
im.sender = sender;
//设置接收方id
im.receiver = receiver;
//消息本地id
im.msgLocalID = msgLocalID;
im.content = "消息内容";
[[IMService instance] sendPeerMessage:im];
类IMService
设置当前用户的access token
属性名:String accessToken
功能:在调用start之前必须要设置用户的accessToken,token是由第三方应用服务器调用IM服务器RestAPI所得。
设置当前设备的id
属性名:String deviceID
功能:设备id可以用户多点登陆的唯一性判断,可选调用
设置观察者
方法名: -(void) addMessageObserver:(id<IMServiceObserver>)observer
功能:设置observer,在observer中处理接受到的消息。
参数说明:
* observer 观察者
返回值:无返回值
开始接受消息
方法名:-(void) start
功能:用户登陆成功后,连接im服务器来接受在线消息。
停止接受消息
方法名:-(void) stop
功能:用户注销后,断开和im服务器的连接,从而终止接受在线消息。
应用进入到前台
方法名:-(void) enterForeground
功能:应用进入前台,im服务器将停止将消息推送到通知栏
应用进入到后台
方法名:-(void) enterBackground
功能:应用进入后台,im服务器会将将消息推送到通知栏
发送消息
方法名: -(BOOL) sendPeerMessage:(IMMessage*)msg
功能:发送im消息,如果当前连接处于断开状态,消息会发送失败, 函数返回YES,也不能表明服务器已经接收到消息。
参数说明:
*msg 消息对象
返回值:BOOL
接口IMServiceObserver
连接状态
方法名:-(void) onConnectState:(int)state
功能:连接状态变更通知
参数说明:
*state 连接的状态 STATE_UNCONNECTED, STATE_CONNECTING, STATE_CONNECTED, STATE_CONNECTFAIL
返回值:无返回值
异地登陆
方法名: -(void) onLoginPoint:(LoginPoint*)lp
功能:当前登陆用户在异地登陆
参数说明:
*lp 登录点信息
返回值:无返回值
消息
方法名:-(void) onPeerMessage:(IMMessage*)msg
功能:接受到一条im消息
参数说明:
*msg 消息对象
返回值:无返回值
消息ACK
方法名:-(void) onPeerMessageACK:(int)msgLocalID uid:(int64_t)uid
功能:服务器对收到消息的ack,此时这条消息才能标志为发送成功
参数说明:
*msgLocalID 消息的本地ID
*uid 消息接受者
返回值:无返回值
消息接受者ACK
方法名:-(void)onPeerMessageRemoteACK:(int)msgLocalID uid:(int64_t) uid
功能:消息已经被对端接收到。
参数说明:
*msgLocalID 消息的本地ID
*uid 消息接受者
返回值:无返回值
消息发送失败
方法名:-(void) onPeerMessageFailure:(int)msgLocalID uid:(int64_t)uid
功能:消息发出后,未收到服务器的ack,在和服务器的连接断开后,会通知消息发送失败。
参数说明:
*msgLocalID 消息的本地ID
*uid 消息接受者
返回值:无返回值
类IMApi
设置当前用户的device token
方法名:-(BOOL) bindDeviceToken:(NSString*)deviceToken success:(void (^)())success fail:(void (^)())fail
功能:设置device token后,im服务器会对用户推送离线消息
参数说明:
*deviceToken APNS的deviceToken
返回值:boolean 是否设置成功。
清空当前用户关联的device token
方法名:-(BOOL) unbindDeviceToken:(NSString*)deviceToken success:(void (^)())success fail:(void (^)())fail
功能:im服务器不会再对这台设备推送离线消息
参数说明:
*deviceToken APNS的deviceToken
*accessToken 用户当前的accessToken
返回值:boolean 是否清空成功。
IMKit
- 除了imsdk必要的初始化动作外,使用imkit需要初始化存储类
//setDBPath必须要在引用PeerMessageHandler,GroupMessageHandler之前调用
//可以将当前登录的uid加入到路径中,这样不同用户登录的时候,可以保留前一个用户的聊天历史
[MessageDB setDBPath:path];
[IMService instance].peerMessageHandler = [PeerMessageHandler instance];
[IMService instance].groupMessageHandler = [GroupMessageHandler instance];
打开聊天界面
MessageViewController* msgController = [[MessageViewController alloc] init];
msgController.peerUID = peerUID;
msgController.peerName = peerName;
msgController.currentUID = currentUID;
[self.navigationController pushViewController:msgController animated: YES];
GoBelieve IOS SDK接入备忘的更多相关文章
- GoBelieve Android SDK接入备忘
Android SDK版本 目前SDK只支持Android 2.2或以上版本的手机系统. AndroidManifest.xml配置 以下配置可以在IMDemo/AndroidManifest.xml ...
- GoBelieve JS IM SDK接入备忘
类IMService 构造函数 参数说明: * `observer` 回调对象(可选) 设置当前用户的access token 属性名:String accessToken 功能:在调用start之前 ...
- UE4 ios环境搭建备忘
1.windows.mac安装证书 2.安装xcode .app -- 路径可以拖入 sudo gem install xcodeproj 3.错误处理 Setting up Mono Running ...
- iOS 7设计备忘单
With the release of iOS 7, app designers and developers will need to adjust their visual language to ...
- SDK接入(3)之iOS内支付(In-App Purchase)接入
SDK接入(3)之iOS内支付(In-App Purchase)接入 继整理了Android平台的SDK接入过程.再来分享下iOS平台的内支付(In-App Purchase)接入,作为笔者在游戏开发 ...
- iOS第三方开源库的吐槽和备忘(转)
原文:http://www.cocoachina.com/industry/20140123/7746.html 做iOS开发总会接触到一些第三方库,这里整理一下,做一些吐槽. 目前比较活跃的社区 ...
- iOS第三方开源库的吐槽和备忘
转自:http://blog.ibireme.com/2013/09/23/ios-third-party-libs/#more-41361 由 ibireme 发表于 2013/09/23 做iOS ...
- 手机游戏渠道SDK接入工具项目分享(二)万事开头难
一般接到任务后程序员们通常都开始着手进行技术调研了,但我这活是项目负责人.还有一大堆事情要先期准备,没人能帮忙. 一.人力配置 考虑的之前已经有一波人搞了大半年,但没有起色,先期也没有太大人力需求,所 ...
- ios--集成支付宝钱包支付iOS SDK的方法与经验
文/胖花花(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/fe56e122663e著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 没想到,支付宝的SDK是我目前 ...
随机推荐
- Linux Kernel文件系统写I/O流程代码分析(一)
Linux Kernel文件系统写I/O流程代码分析(一) 在Linux VFS机制简析(二)这篇博客上介绍了struct address_space_operations里底层文件系统需要实现的操作 ...
- bootstrap --datetimepicker之时间段选择
文件引入 <script type="text/javascript" src="css/jquery-3.2.1.js"></script& ...
- React.js学习小结
最近一段时间都在学习React.js,感觉还不错,现在把自己的一些学习笔记记录一下,留着以后学习查看. 0.React全家桶(技术栈) 1.React主体 2.WebPack:grunt.gulp自动 ...
- [LeetCode]20. Valid Parentheses有效的括号
Given a string containing just the characters '(', ')', '{', '}', '[' and ']', determine if the inpu ...
- Spring定时器——时间设置规则
平时经常有一些写Spring定时器的需求,但是每次要设置定时器的时间的时候,老是既不住,到处找别人的博客又各种不爽,所以就自己记录一份吧,顺便整理一下. org.springframework.sch ...
- javascript对HTML字符转义与反转义
1.背景:在项目中,经常遇到一些字符需要进行转义后才能显示到界面上,如“&”,在界面中显示的是“&”,在html中书写“&”,显示在界面的中的依然是“&”. 这时候,就 ...
- CSS Hack兼容
CSS中有很多标签在不同浏览器中有不同的兼容性问题,问了让网页的功能更好的不同浏览器中显示正常, 需要通过hack的方式来解决浏览器兼容问题. CSS hack问题由来已久,目前我的了解甚少,以下是转 ...
- ArcGIS Enterprise 10.5.1 静默安装部署记录(Centos 7.2 minimal)- 3、安装Portal for ArcGIS
安装Portal for ArcGIS 解压portal安装包,tar -xzvf Portal_for_ArcGIS_Linux_1051_156440.tar.gz 切换到arcgis账户静默安装 ...
- JS高级程序设计第三版——在HTML中使用JavaScript
使用<script>元素的方式 外部引用式.行内式.嵌入式. JavaScript引用放在<body>后面的原因 假如在文档的<head>元素中包含所有JavaSc ...
- FlexPaper实现文档在线浏览(附源码)
园子里也有关于FlexPaper的文章,但都不怎么详细. 没有较全的参数说明.就连官方网站都没有.没法,最后只得将swf文件反编译后查看了源码才将里面的参数全部弄出来. 好了,废话不多说,开始正题. ...