1.关于为毛要使用detach()函数

    CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME);
SetMenu(&menu);
menu.Detach(); //如果不加这句,等着崩溃吧

detach就是把windows资源和C++对象分离开来,如果你不detach,由于menu对象是局部对象,退出函数后menu就自我销毁了。他的 析构函数会强迫销毁那个菜单系统资源,相当于调用诸如DeleteMenu(hMenu)之类的函数(注意区分C++对象和系统菜单对象),detach之后,c++对象还是会析构,但是系统资源则不会被销毁!

2.获取菜单ID

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainWindow,CFrameWnd)
  ON_COMMAND(ID_32772,OnOpen)
END_MESSAGE_MAP() void CMainWindow::OnOpen(){
UINT nID=(UINT)LOWORD(GetCurrentMessage()->wParam);
CString s;
s.Format(_T("%d"),nID);
::AfxMessageBox(s);
}

3.一组连续命令ID

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainWindow,CFrameWnd)
  ON_COMMAND_RANGE(AAA,BBB,OnOpen) //ID范围从AAA到BBB
END_MESSAGE_MAP() void CMainWindow::OnOpen(UINT nID){
CString s;
s.Format(_T("%d"),nID);
::AfxMessageBox(s);
}

 4.右键弹出式菜单

void CMdiView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
CView::OnRButtonDown(nFlags, point); CMenu* menu_bar = AfxGetMainWnd()->GetMenu();
CMenu* file_menu = menu_bar->GetSubMenu();
ASSERT(file_menu); ClientToScreen(&point);
file_menu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN |TPM_RIGHTBUTTON, point.x,
point.y, this);
}

5.OnContextMenu和OnRButtonDown区别

当鼠标压下,鼠标弹起两个消息依次发生,才会发生OnContextMenu消息.
你在OnRButtonDown里用一个Message输出文字,则后面的鼠标弹起消息被MessageBox接受了.故OnContextMenu没有被调用. ------------------------------------------------------------------------------------------------- OnRButtonDown就是鼠标右键消息.
但 "ContextMenu "不一定是鼠标右键触发的. 比如按windows键盘上的属性键,或按shift+F10都是ContextMenu.
所以, 不要使用OnRButtonDown取代OnContextMenu void CMainWindow::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
    
    CPoint pt=point;  
    CMenu menu;  
    CMenu* PopupMenu=NULL;  
 
    ScreenToClient(&pt);  
 
    //加载菜单  
    menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME);  
 
    PopupMenu=menu.GetSubMenu(1);  
    PopupMenu->TrackPopupMenu(TPM_RIGHTBUTTON | TPM_LEFTALIGN,point.x,point.y,this);  
}

MFC 菜单栏杂记的更多相关文章

  1. MFC中菜单栏使用

    1.新建项目: 选择MFC应用程序,应用程序类型选择“基于对话框”: 本文中项目名为:MenuTest 2.新建菜单栏资源: 找到资源视图,右键MenuTest.re选择“添加资源”——选择Menu, ...

  2. Visual studio C++ MFC之点击按钮(菜单栏)生成新窗口

    背景 当前做的APP有菜单栏,菜单栏有一项需要对下位机相关参数进行设置,则必须弹出一个窗口来实现设置操作.本篇即对点击菜单栏生成新的窗口,在新的窗口内完成相应计划后结束新窗口并返回原窗口的方法进行简述 ...

  3. 【MFC - 菜单】在对话框程序中添加菜单栏(CMenu)(转)

    原文转自 http://lishiqiang1988.blog.163.com/blog/static/41147912201382104631547/ VS2010的MFC对话框程序中添加菜单栏的过 ...

  4. MFC 学习 之 菜单栏的添加

    运行环境:vc++ 6.0    win81.通过资源 添加一组  菜单栏  如下: 2.在OnInitDialog()中添加如下代码: // Add "About..." men ...

  5. MFC中在基于对话框的窗体中使用CFileDialog导致菜单栏变灰的解决方案

    CSDN的博客编辑器实在是难用……转战博客园 直接把CSDN发的搬过来了 ————————————————————————————我是分割线———————————————————————————— 第 ...

  6. MFC的本质

    一.引言 上一专题中,纯手动地完成了一个Windows应用程序,然而,在实际开发中,我们大多数都是使用已有的类库来开发Windows应用程序.MFC(Microsoft Foundation Clas ...

  7. MFC 工具栏隐藏与显示

    最近在学MFC,看的是孙鑫的VC++视频,感觉还不错.在看到第九节课的时候,讲到工具栏的时候,做了个小功能:工具栏的隐藏和显示,但是有个bug就是一个悬浮的工具栏隐藏后再显示,就会变成停靠状态.这里我 ...

  8. MFC下OpenGL入门(可以用)

    MFC下OpenGL入门 源文件 1, 建一工程文件,我这里命名为first,现在first工程里面我们没有添加任何东西,所有的东西都是MFC自动帮我们创建的. 2, 添加链接库.这一步很关键.打开菜 ...

  9. VS2008基于对话框的MFC上位机串口通信(C++实现)简单例程

    首先,在 vs2008 环境下创建 MFC 运用程序 设置项目名称为 ComTest(这个地方随意命名,根据个人习惯),点击确定后,点击下一步 出现如下界面 选择"基于对话框"模式 ...

随机推荐

  1. 三十四 Python分布式爬虫打造搜索引擎Scrapy精讲—scrapy信号详解

    信号一般使用信号分发器dispatcher.connect(),来设置信号,和信号触发函数,当捕获到信号时执行一个函数 dispatcher.connect()信号分发器,第一个参数信号触发函数,第二 ...

  2. html5新增语义化标签

    注意:body.section.nav 需要h1-h6. div.header则不需要. 1):<article> 显示一个独立的文章内容. 例如一篇完整的论坛帖子,一则网站新闻,一篇博客 ...

  3. 【MAVEN】笔记

    引言 Maven是Java项目开发中的重要组成部分,了解它学习它是我们的必修课. Maven是什么? Maven是一个项目管理和综合工具.Maven是标准化的产物,使用标准的目录结构和默认构建生命周期 ...

  4. 【IDEA】笔记

    引言 IDEA是JAVA开发的一个神器,熟悉它能极大提高我们的开发效率.正所谓工欲善其事,必先利其器. 快捷键 快捷键 介绍 Ctrl + F 在当前文件进行文本查找 (必备) Ctrl + R 在当 ...

  5. DTO数据传输对象

    如果有多个对象需要传输到页面上需要用DTO传输

  6. 基于openfire+smack即时通讯instant message开发

    前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire 是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使 ...

  7. 登录页面jsp跳转到另一个jsp 与jsp-Servlet-jsp

    登录页面jsp 到另一个jsp,与jsp-Servlet-jsp  都是可以从表单提交参数信息. 但是jsp-jsp ,只能通过<%=request.getParameter("use ...

  8. Lua基础---流程控制语句

    Lua提供了if语句和if else语句作为流程控制语句,当然,符合C的特点,流程语句之间可以实现嵌套操作,当然流程控制也可以和循环体结合进行控制. 1.if语句 if(布尔表达式) then --[ ...

  9. C++使用初始化列表的方式来初始化字段

    几个月之前,接触Android recovery源代码的时候,看ScreenRecoveryUI类的时候,那时候C++基础还不是特别好,一直不明白以下的初始化方式: 下面这个是Recovery的一个构 ...

  10. Photon Cloud Networking: OnPhotonSerializeView Not Firing

    Photon Cloud Networking: OnPhotonSerializeView Not Firing http://answers.unity3d.com/questions/31305 ...