http://blog.csdn.net/suifcd/article/details/51570003

Unity5在Asset bundle 打包管理上采用了全新的方式,不需要再对每个文件进行MD5比对,unity已经帮我们做好了,对需要打包的资源AssetBundle属性就行了,同事Unity还提供了一个打包管理工具 Asset Bundle Manager。

官方文档对这个工具的说明及使用方式,地址 
官方的工具项目工程地址

说下使用方式,工具提供了一键打包,本地加载模拟,网络加载模拟。

打包很简单,设定好属性,直接打包就行。本地加载模拟,右键选择Simulation mode即可切换到此模式进行测试。

还有一个是本地网络加载模拟,在本地搭建一个资源服务器,客户端连接这个服务器来进行动态的加载资源,但是实际测试中发现会报错,经过修改,终于好了。 
首先需要在BuildScript.cs里修改变量为

public static string overloadedDevelopmentServerURL = "http://192.168.1.101:7888/";

具体的IP要根据自己的电脑来设定 
然后修改LaunchAssetBundleServer.cs文件,主要是Run()函数,修改后的Run函数如下

static void Run ()
{
string pathToAssetServer = Path.Combine(Application.dataPath, "AssetBundleManager/Editor/AssetBundleServer.exe");
string pathToApp = Application.dataPath.Substring(0, Application.dataPath.LastIndexOf('/'));
pathToAssetServer = pathToAssetServer.Replace("/", "\\");
pathToApp = pathToApp.Replace("/", "\\");
KillRunningAssetBundleServer(); BuildScript.WriteServerURL(); string args = Path.Combine(pathToApp, "AssetBundles");
ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo(pathToAssetServer); ;
startInfo.Arguments = args;
Process launchProcess = Process.Start(startInfo); if (launchProcess == null || launchProcess.HasExited == true || launchProcess.Id == 0)
{
//Unable to start process
UnityEngine.Debug.LogError ("Unable Start AssetBundleServer process");
}
else
{
//We seem to have launched, let's save the PID
instance.m_ServerPID = launchProcess.Id;
}
}

如此便可正常使用了。

项目工程里有资源场景的加载示例,有兴趣的可以自行研究。

Unity 5 官方打包管理工具 Asset Bundle Manager的更多相关文章

  1. hadoop基础----hadoop实战(七)-----hadoop管理工具---使用Cloudera Manager安装Hadoop---Cloudera Manager和CDH5.8离线安装

    hadoop基础----hadoop实战(六)-----hadoop管理工具---Cloudera Manager---CDH介绍 简介 我们在上篇文章中已经了解了CDH,为了后续的学习,我们本章就来 ...

  2. redis可视化管理工具Redis Desktop Manager

    Redis Desktop Manager 官方下载地址:https://redisdesktop.com/download

  3. Ubuntu 16.04安装PPA图形化管理工具Y PPA Manager

    安装: sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/y-ppa-manager sudo apt-get update sudo apt-get install y ...

  4. FreeBSD的新一代包管理工具Pkg 1.3.0 发布

    Pkg 是 FreeBSD 下一代的打包管理工具,用来替代原来的 pkg_info/pkg_create/pkg_add 工具,可以本地打包,也提供远程打包,主要是为了方便远程二进制包升级. Pkg ...

  5. Golang学习--包管理工具glide

    上一篇文章中我们已经成功的运行了go的代码,这是我们迈出的最基础的一步. 一个项目通常会依赖很多外部的库,当依赖的库比较多的时候,手工管理就会比较麻烦,这个时候就需要包管理工具出场了,帮你管理好所有依 ...

  6. golang包管理工具

    软件开发中,不可避免的会使用到第三方库,因此包管理工具可以极大的方便开发者管理第三方依赖,避免掉入"依赖地狱". 作为google强大背书的golang语言,golang官方包管理 ...

  7. glide包管理工具

    上一篇文章中我们已经成功的运行了go的代码,这是我们迈出的最基础的一步. 一个项目通常会依赖很多外部的库,当依赖的库比较多的时候,手工管理就会比较麻烦,这个时候就需要包管理工具出场了,帮你管理好所有依 ...

  8. 【数据库】Mean web开发 02-Windows下Mongodb安装配置及常用客户端管理工具

    简介 Mean是JavaScript的全栈开发框架.更多介绍 用MongoDB实现持久数据的存储是Mean Web全栈开发中的一部分. MongoDB是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非 ...

  9. Nodejs-内置核心模块&npm包管理工具

    1.核心模块的意义 如果只是在服务器运行JavaScript代码,其实意义不大(浏览器就可以解决)因为无法实现功能(读写文件,访问网络) Node的用处在于本身还提供了一系列的功能模块,用于与操作系统 ...

随机推荐

  1. 【leetcode刷题笔记】Text Justification

    Given an array of words and a length L, format the text such that each line has exactly L characters ...

  2. 【Flask】ORM 关系一对一

    ### 一对一的关系:在sqlalchemy中,如果想要将两个模型映射成一对一的关系,那么应该在父模型中,指定引用的时候,要传递一个`uselist=False`这个参数进去.就是告诉父模型,以后引用 ...

  3. python函数模拟mysql增删改查功能

    import os list1 = ['staff_id', 'name', 'age', 'phone', 'dept', 'enroll_date'] def staff_info(): #获取员 ...

  4. 学习C#之旅 冒泡排序,选择排序,插入排序,希尔排序[资料收集]

    关于冒泡排序,选择排序,插入排序,希尔排序[资料收集]  以下资料来源与网络 冒泡排序:从后到前(或者从前到后)相邻的两个两两进行比较,不满足要求就位置进行交换,一轮下来选择出一个最小(或最大)的放到 ...

  5. 缩略图悬浮效果的jQuery焦点图

    在线演示 本地下载

  6. 20145210姚思羽 《网络对抗技术》 Web安全基础实践

    20145210姚思羽 <网络对抗技术> Web安全基础实践 实验后回答问题 1.SQL注入攻击原理,如何防御 ·SQL攻击的原理很简单,就是在用户名输入框里输入SQL语句,来欺骗数据库服 ...

  7. nginx的理解

    1.静态HTTP服务器 首先,Nginx是一个HTTP服务器,可以将服务器上的静态文件(如HTML.图片)通过HTTP协议展现给客户端. 配置: 2.反向代理服务器 什么是反向代理? 客户端本来可以直 ...

  8. DanceLink

    DanceLink是一个可以解决精确覆盖和重复覆盖的搜索算法 重复覆盖就是在精确覆盖的remove等处做改变 都是十字循环链表 精确覆盖 给出一个01矩阵 要求选择几行 使每一列都有且仅有一个1 在求 ...

  9. ios点击事件失效

    当使用委托给一个元素添加click事件时,如果事件是委托到 document 或 body 上,并且委托的元素是默认不可点击的(如 div, span 等),此时 click 事件会失效. 解决办法有 ...

  10. boot小知识

    lg 大, md 中等, sm 小, xs 极小. 可以单独用,也可以混合用,不同的屏幕用不同的比例. push ,pull 推拉.这个不实用. row里面可以嵌套实用row. 挤不下的时候,就会自动 ...