原生js实现用鼠标画图
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>canvas鼠标画图</title>
<style>
body {
background-color: yellow;
}
#c1{
background-color: white;
}
</style>
<script>
window.onload = function() {
var oC = document.getElementById('c1');
var oCG = oC.getContext('2d');
oC.onmousedown = function(ev) { var ev = ev || window.event;
oCG.moveTo(ev.clientX-oC.offsetLeft,ev.clientY-oC.offsetTop);
//ev.clientX-oC.offsetLeft,ev.clientY-oC.offsetTop鼠标在当前画布上X,Y坐标 document.onmousemove = function(ev) {
var ev = ev || window.event;//获取event对象
oCG.lineTo(ev.clientX-oC.offsetLeft,ev.clientY-oC.offsetTop);
oCG.stroke();
}; oC.onmouseup = function() {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
}; }; }; </script>
</head>
<body>
<canvas id="c1" width="400px" height="400px"> <!--宽高写在html里,写在css里有问题-->
<span>该浏览器不支持canvas内容</span> <!--对于不支持canvas的浏览器显示-->
</canvas>
</body>
</html>
效果如图:

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<!doctype html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...
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