背景:

  • 经常使用scp传文件,发现它真的很给力,好奇心由来已久!
  • 恰好接到一个移植SSH服务到专有网络(非IP网络)的小任务,完成工作又能满足好奇心,何乐而不为!
  • 我只从源码浅浅的分析一下,后续有更多想法再补充

源码赏析:

1、所有的故事都从main开始,也从main结束。(main也很无辜,它只是打开了计算机的一扇窗):

  作为一个命令行工具,命令行是必须要处理的,这里scp也是采用常见的getopt来处理命令行。

 while ((ch = getopt(argc, argv, "dfl:prtvBCc:i:P:q12346S:o:F:")) != -)

上面的字符串就是可以使用的命令行选项,带冒号的表示有参数,比如 d 表示可以在shell输入 scp -d ...,l: 表示可以在shell输入 scp -l 1000 ... ,当然这样重点要提到 -r, 加上它就可以递归传输子目录,非常实用,其他参数我就不再详解了。

接下来会看到如下代码:

 /* Command to be executed on remote system using "ssh". */
(void) snprintf(cmd, sizeof cmd, "scp%s%s%s%s",
verbose_mode ? " -v" : "",
iamrecursive ? " -r" : "", pflag ? " -p" : "",
targetshouldbedirectory ? " -d" : "");

  可以看到,注释里提到了,这是要通过ssh到远程linux系统(你的目的电脑)去执行的一条命令,同样也是scp喔,所以这是scp神奇又方便的原因之一!

  它通过ssh连接到目的机器,同样执行了一个scp程序来实现数据通路,完成数据接收或者发送。

注意:上面隐含了2个条件:

(1)你本机或者远程机,两者之间必须有一个ssh服务端

(2)两者都必须有scp这个工具

2、文件的发送和接收

  之所以来看scp的源码,也就是对它的文件读写传输很感兴趣,首先看的是如何选择合适大小的块来读写,如下函数:

 BUF * allocbuf(BUF *bp, int fd, int blksize)

  这个函数就会根据文件大小来分配一个合适的文件块,来分块读写,并网络传输。

  函数的返回值是一个结构,用来存放即将分配的内存地址和内存大小。

 typedef struct {
size_t cnt;
char *buf;
} BUF;

  而这个函数最核心的逻辑就是获取文件的块大小(基于文件系统I/O),并按照预定的块大小来补齐,就像常见的64字节对齐一样,如果你不是64字节的倍数,那就给你补齐。这里scp的预定块大小的补齐是按16384字节来补齐的。

 if (fstat(fd, &stb) < ) {
run_err("fstat: %s", strerror(errno));
return ();
}
size = roundup(stb.st_blksize, blksize);
 #ifndef roundup
# define roundup(x, y) ((((x)+((y)-))/(y))*(y))
#endif

  这里,roundup就是按16384的倍数向上取整了,比如XFS的块大小是512bytes到64KB,EXT3,EXT4的块大小是4KB。

  然后就是分配size大小的内存了。

 if (bp->cnt >= size)
return (bp);
if (bp->buf == NULL)
bp->buf = xmalloc(size);
else
bp->buf = xreallocarray(bp->buf, , size);
memset(bp->buf, , size);
bp->cnt = size;

  然后就是逐块的发送文件了。

 set_nonblock(remout);
for (haderr = i = ; i < stb.st_size; i += bp->cnt) {
amt = bp->cnt;
if (i + (off_t)amt > stb.st_size)
amt = stb.st_size - i;
if (!haderr) {
if ((nr = atomicio(read, fd,
bp->buf, amt)) != amt) {
haderr = errno;
memset(bp->buf + nr, , amt - nr);
}
}
/* Keep writing after error to retain sync */
if (haderr) {
(void)atomicio(vwrite, remout, bp->buf, amt);
memset(bp->buf, , amt);
continue;
}
if (atomicio6(vwrite, remout, bp->buf, amt, scpio,
&statbytes) != amt)
haderr = errno;
}
unset_nonblock(remout);

  当然,如果设置了-r选项,就会递归处理子目录以及子目录的文件

文件接收方会收到发送方发过来的整个文件大小,然后整个过程就跟发送有点类似了:

 set_nonblock(remin);
for (count = i = ; i < size; i += bp->cnt) {
amt = bp->cnt;
if (i + amt > size)
amt = size - i;
count += amt;
do {
j = atomicio6(read, remin, cp, amt,
scpio, &statbytes);
if (j == ) {
run_err("%s", j != EPIPE ?
strerror(errno) :
"dropped connection");
exit();
}
amt -= j;
cp += j;
} while (amt > ); if (count == bp->cnt) {
/* Keep reading so we stay sync'd up. */
if (wrerr == NO) {
if (atomicio(vwrite, ofd, bp->buf,
count) != count) {
wrerr = YES;
wrerrno = errno;
}
}
count = ;
cp = bp->buf;
}
}
unset_nonblock(remin);

参考:

https://en.wikipedia.org/wiki/XFS

https://en.wikipedia.org/wiki/Ext4

scp源码浅析的更多相关文章

  1. 【深入浅出jQuery】源码浅析--整体架构

    最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐 ...

  2. 【深入浅出jQuery】源码浅析2--奇技淫巧

    最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐 ...

  3. Struts2源码浅析-ConfigurationProvider

    ConfigurationProvider接口 主要完成struts配置文件 加载 注册过程 ConfigurationProvider接口定义 public interface Configurat ...

  4. (转)【深入浅出jQuery】源码浅析2--奇技淫巧

    [深入浅出jQuery]源码浅析2--奇技淫巧 http://www.cnblogs.com/coco1s/p/5303041.html

  5. HashSet其实就那么一回事儿之源码浅析

    上篇文章<HashMap其实就那么一回事儿之源码浅析>介绍了hashMap,  本次将带大家看看HashSet, HashSet其实就是基于HashMap实现, 因此,熟悉了HashMap ...

  6. Android 手势识别类 ( 三 ) GestureDetector 源码浅析

    前言:上 篇介绍了提供手势绘制的视图平台GestureOverlayView,但是在视图平台上绘制出的手势,是需要存储以及在必要的利用时加载取出手势.所 以,用户绘制出的一个完整的手势是需要一定的代码 ...

  7. Android开发之Theme、Style探索及源码浅析

    1 背景 前段时间群里有伙伴问到了关于Android开发中Theme与Style的问题,当然,这类东西在网上随便一搜一大把模板,所以关于怎么用的问题我想这里也就不做太多的说明了,我们这里把重点放在理解 ...

  8. 【深入浅出jQuery】源码浅析2--使用技巧

    最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐 ...

  9. Android手势源码浅析-----手势绘制(GestureOverlayView)

    Android手势源码浅析-----手势绘制(GestureOverlayView)

随机推荐

  1. 优雅的QSignleton (三) 通过属性器实现Singleton

    接下来介绍,不通过继承的方式实现单例模式.大家都出去嗨了,而我却在家码代码... 代码如下: MonoSingletonProperty.cs namespace QFramework.Example ...

  2. 【oracle使用笔记3】sql查询遇到的若干问题总结

    在整个开发过程中,sql查询操作的频率比较高,在不同的业务场景下会出现不同的查询需求,以下是我在项目中遇到的查询需求,总结一下. [查询一]:取查询出的第一条数据 select * from (sel ...

  3. CALayer简介(转)

    一.简单介绍  在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮,一个文本标签,一个文本输入框,一个图标等等,这些都是UIView.  其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全 ...

  4. 5820. 【NOIP提高A组模拟2018.8.16】 非法输入(模拟,字符串)

    5820. [NOIP提高A组模拟2018.8.16] 非法输入 (File IO): input:aplusb.in output:aplusb.out Time Limits: 1000 ms   ...

  5. 富文本编辑器 wangEditor.js

    1.引用 wangEditor 相关js  和 css 下载地址:https://files.cnblogs.com/files/kitty-blog/WangEditor.zip 3.页面: < ...

  6. 为何要搭建ES6开发环境,如何搭建ES6开发环境?

    1.ES6需要搭建开发环境,原因是现在的Chrome浏览器已经支持ES6了,但是有些低版本的浏览器还是不支持ES6语法的,这就需要我们把ES6的语法自动转变成ES5的语法.   2.开始搭建环境   ...

  7. 20180803UnionPay银联支付

    LNMP环境下开发的银联支付(测试环境) 1.准备条件 a.银联支持API:https://open.unionpay.com/ajweb/help/api b.选择开发软件包 图示: c.我选择: ...

  8. Static关键字,遇到的问题_1

    一.问题 父类代码:                                                                                          ...

  9. 关于mysql连接时候出现"error 2003: can't connect to mysql server on 'localhost'(10061)问题的解决

    天,在使用navicat Premium 连接数据库时,出现了一个弹出窗口显示: "error 2003: can't connect to mysql server on 'localho ...

  10. Vijos 纸牌

    题目网址 https://vijos.org/d/Randle/p/5a0011e1d3d8a10a532d6d71 题目描述 在桌面上放着n张纸牌,每张纸牌有两面,每面都写着一个非负整数.你的邪王真 ...