HTML 5 参考手册
HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML (标准通用标记语言下的一个应用)标准版本;现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。
广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based rich internet application,RIA),如Adobe Flash、Microsoft Silverlight,与Oracle JavaFX的需求,并且提供更多能有效增强网络应用的标准集。
w3school介绍很详细,参考:http://www.w3school.com.cn/html5/html5_reference.asp
HTML 5 参考手册的更多相关文章
- AngularJS 参考手册
AngularJS 参考手册 AngularJS 指令 本教程用到的 AngularJS 指令 : 指令 描述 ng-app 定义应用程序的根元素. ng-bind 绑定 HTML 元素到应用程序数据 ...
- MySQL 5.1 参考手册CHM (官方 简体中文版)
点此下载: MySQL 5.1 参考手册CHM (官方 简体中文版) 在线文档:http://doc.mysql.cn/mysql5/refman-5.1-zh.html-chapter/
- Vue.js 2.0 参考手册.CHM下载
下载地址 Vue.js 2.0 参考手册.CHM下载链接: http://pan.baidu.com/s/1kVbhd4b 密码: wxfh
- Gulp.js 参考手册,自动化构建利器
Gulp 是最新的基于 Node 的自动化构建工具,希望能够取代 Grunt,成为最流行的 JavaScript 任务运行器.通过结合 NodeJS 的数据流的能力,只需几步就能搭建起自己的自动化项目 ...
- DOM参考手册及事件参考手册
给全局HTML DOM元素增加函数的方法 HTMLElement.prototype.hasClass = function (className) { return new RegExp(" ...
- jQuery 参考手册 - 遍历
jQuery 参考手册 - 遍历 jQuery Ajax jQuery 数据 jQuery 遍历函数 jQuery 遍历函数包括了用于筛选.查找和串联元素的方法. 函数描述 .add()将元素添加到匹 ...
- JavaScript 参考手册——javascript本地和内置对象、BOM、DOM
本部分提供完整的 JavaScript 参考手册: JavaScript 本地对象和内置对象 Browser 对象(BOM) HTML DOM 对象 JavaScript 对象参考手册 本参考手册描述 ...
- hive函数参考手册
hive函数参考手册 原文见:https://cwiki.apache.org/confluence/display/Hive/LanguageManual+UDF 1.内置运算符1.1关系运算符 运 ...
- HTML 5 Canvas 参考手册
HTML 5 Canvas 参考手册 HTML 视频/音频 HTML 文档类型 描述 HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript). 不过,&l ...
- Highcharts中文参考手册
Highcharts 是一个用纯JavaScript编写的一个图表库, 能够很简单便捷的在web网站或是web应用程序添加有交互性的图表,并且免费提供给个人学习.个人网站和非商业用途使用.HighCh ...
随机推荐
- java基础-005
27.Java中垃圾回收的目的及回收的时机 垃圾回收的目的是识别并且丢弃不再使用的对象来释放和重用资源. 如果对象的引用被置为null,垃圾收集器不会立即释放对象占用的内存. 什么时候进行垃圾回收,主 ...
- SWPFILE实现(增加swap空间)
1.mkdir /var/swap chmod 700 /var/swap(可以不用设置) 2.dd if=/dev/zero of=/var/swap/file bs=1024 count=65 ...
- ulink 固件更新问题
1前言 ulink版本升级.. 当使用keil4.7.4版本时,ulink固件库更新了. 2官方资料解释: Boot Mode Utility Home » Appendix » Utilities ...
- unity3d基础02
调试: 在MonoDevelop里可以断点调试,注意绑定unity进程 使用Debug.Log()打印信息 创建游戏对象: GameObject test = GameObject.CreatePri ...
- log4j之NDC、MDC
NDC 介绍 NDC(Nested Diagnostic Context)是 Neil Harrison 在名为<Patterns for Logging Diagnostic Message ...
- hdu 2057
PS:一开始我画蛇添足的用字符串来做....超麻烦...贴个我做的.. 代码: #include "stdio.h" #include "string.h" ...
- 极客DIY:廉价电视棒玩转GNSS-SDR,实现GPS实时定位
0×00 前言 GNSS是Global Navigation Satellite System的缩写.中文称作:全球卫星导航系统.全球导航卫星系统. GNSS泛指所有的卫星导航系统,包括全球的.区域的 ...
- What is the difference Apache (Http Server) and Tomcat (Servlet Container)
The Apache Project The Apache Project is a collaborative software development effort. Its goal is to ...
- js实现图片预显示
html页面代码 <div id="localImag" style="display:none"><img id="previe ...
- XMLParser解析xml--内容源自网络(在静态库中不能用GDATA来解析,因为静态库不能加动态库)
</Books> 从其文档结构我们可以看出,要定义一个Book实体类描述具体的书籍信息,其中用于存储的相关xml文档元素的实例变量与对应元素同名(本例:title.author.summa ...