USACO Section 3.1: Contact
算法简单,写起来遇到些小问题
/*
ID: yingzho1
LANG: C++
TASK: contact
*/
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <map>
#include <vector>
#include <set>
#include <algorithm>
#include <stdio.h>
#include <queue>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <list>
using namespace std;
ifstream fin("contact.in");
ofstream fout("contact.out");
int A, B, N;
string input;
struct fre {
int frequency;
string content;
};
//bool cmp(const int &a, const int &b) {return a > b;}
bool cmp(const fre &a, const fre &b) {
if (a.frequency == b.frequency) {
if (a.content.size() == b.content.size()) return a.content < b.content;
else return a.content.size() < b.content.size();
}
else return a.frequency > b.frequency;
}
int main()
{
fin >> A >> B >> N;
while (!fin.eof()) {
string frag;
getline(fin, frag);
if (!input.size()) input = frag;
else input = input + frag;
}
map<string, int> rec;
for (int len = A; len <= B; len++) {
; cur + len <= input.size(); cur++) {
rec[input.substr(cur, len)]++;
}
}
vector<fre> res;
for (map<string, int>::iterator it = rec.begin(); it != rec.end(); it++) {
fre tmp;
tmp.frequency = it->second;
tmp.content = it->first;
res.push_back(tmp);
}
sort(res.begin(), res.end(), cmp);
;
;
;
while (step <= N && cur < res.size()) {
//cout << endl << "step: " << step << endl;
|| res[cur].frequency != res[cur-].frequency) {
pre = cur;
if (step == N) break;
if (cur) fout << endl;
fout << res[cur].frequency << endl;
fout << res[cur].content;
step++;
}
else {
== ) fout << endl << res[cur].content;
else fout << " " << res[cur].content;
}
cur++;
}
fout << endl;
;
}
USACO Section 3.1: Contact的更多相关文章
- 【USACO 3.1】Contact(01子串按出现次数排序)
题意:给你一个01字符串,将长度为a到b之间(包含a.b)的子串按照出现次数排序.注意输入输出格式 题解:01子串对应一个二进制,为了区别11和011这样的不同子串,我们把长度也记录下来,官方题解是在 ...
- USACO Section 1.3 题解 (洛谷OJ P1209 P1444 P3650 P2693)
usaco ch1.4 sort(d , d + c, [](int a, int b) -> bool { return a > b; }); 生成与过滤 generator&& ...
- USACO Section 3.3: Riding the Fences
典型的找欧拉路径的题.先贴下USACO上找欧拉路径的法子: Pick a starting node and recurse on that node. At each step: If the no ...
- USACO Section 3.3 Camlot(BFS)
BFS.先算出棋盘上每个点到各个点knight需要的步数:然后枚举所有点,其中再枚举king是自己到的还是knight带它去的(假如是knight带它的,枚举king周围的2格(网上都这么说,似乎是个 ...
- [IOI1996] USACO Section 5.3 Network of Schools(强连通分量)
nocow上的题解很好. http://www.nocow.cn/index.php/USACO/schlnet 如何求强连通分量呢?对于此题,可以直接先用floyd,然后再判断. --------- ...
- USACO Section 5.3 Big Barn(dp)
USACO前面好像有类似的题目..dp(i,j)=min(dp(i+1,j),dp(i+1,j+1),dp(i,j+1))+1 (坐标(i,j)处无tree;有tree自然dp(i,j)=0) .d ...
- USACO Section 1.3 Prime Cryptarithm 解题报告
题目 题目描述 牛式的定义,我们首先需要看下面这个算式结构: * * * x * * ------- * * * <-- partial product 1 * * * <-- parti ...
- USACO Section 1.1 Your Ride Is Here 解题报告
题目 问题描述 将字符串转变为数字,字母A对应的值为1,依次对应,字母Z对应的值为26.现在有一个字符串,将其中的每个字符转变为数字之后进行累乘,最终的结果对47求余数. 题目给你两个字符串,其中的字 ...
- USACO Section 1.1-1 Your Ride Is Here
USACO 1.1-1 Your Ride Is Here 你的飞碟在这儿 众所周知,在每一个彗星后都有一只UFO.这些UFO时常来收集地球上的忠诚支持者.不幸的是,他们的飞碟每次出行都只能带上一组支 ...
随机推荐
- Careercup - Microsoft面试题 - 4840369632051200
2014-05-10 07:06 题目链接 原题: Suppose you have a collection of collection Eg : CEO-> Vps-> GMs -&g ...
- android开发,关于android app实现静默安装自己(系统签名)
产品需求,木有办法.android系统是跟厂商定制的,保证系统开机就运行我们的app,并且实现自己静默安装,完全自动化,无需人工操作. 网上有很多办法, 1.要么要通过android 源码拿到密钥文件 ...
- MySQL 字符串截取相关函数
MySQL 字符串截取相关函数 在工作中,可能需要将某些字段按某个分割符组成一个字符串作为字段值存取到数据库表中,比如某个任务对应三个结果,分别存储在不同的数据表中,这时可以将这三个不同表的主键按照约 ...
- [Shoi2007]Bookcase 书柜的尺寸 dp
这道dp算是同类型dp中比较难的了,主要难点在于设置状态上: 如果像平时那样设置,必定爆空间没商量: 下面是一种思路: 先把输入进来的数据按h从大到小排序,这样就可以大大减少状态数, 然后设f[i][ ...
- Codeforces Round #204 (Div. 2)->C. Jeff and Rounding
C. Jeff and Rounding time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard ...
- 讨论下IDS的绕过
自从知道dedecms自带了80sec的内置Mysqlids后,一直以来也没有想到绕过的办法.或者是自己mysql的根底太差了吧.于是分析dedecms源码时,只找模板执行,本地包含,上传等,完全没有 ...
- oracle OVER(PARTITION BY) 函数
OVER(PARTITION BY)函数介绍 开窗函数 Oracle从8.1.6开始提供分析函数,分析函数用于计算基于组的某种聚合值,它和聚合函数的不同之处是:对于每个组返 ...
- C# 和Jsonp的一个小demo 用jQuery与JSONP轻松解决跨域访问的问题
客服端: 在A项目下面 建立一个 JsonpClient.aspx页面,代码如下: <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup=& ...
- 20款最受欢迎的HTML5游戏引擎收集
在“最火HTML5 JavaScript游戏引擎”系列文章国外篇(一)中,我们盘点了当下备受开发者推崇的非国产HTML5和JavaScript游戏引擎.在各种2D小游戏逆袭的今天,用HTML5和Jav ...
- SELECT 语句不详解
INSERT INTO ... SELECT 语句, 将查询的结果插入到一张新表中(可为临时表) DECLARE @MyTable Table ( SalesOrderID int, Custome ...