缺省情况下,C++中函数参数的传递方式为by-value。即函数都是以实际参数的副本进行传递,而函数返回的也是一个副本。考虑如下实例程序:

 #include <iostream>

 class Person
{
public:
Person(){ cout << "Person的构造函数" << endl; }
virtual ~Person(){ cout << "Person的析构函数" << endl; }
Person(const Person& p){ cout << "Person的copy构造函数" << endl; } private:
string name;
string address;
}; class Student : public Person
{
public:
Student(){ cout << "Student的构造函数" << endl; }
~Student(){ cout << "Student的析构函数" << endl; }
Student(const Student& p){ cout << "Student的copy构造函数" << endl; }
void setID(string id){ studentID = id; }
string getID() const{ return studentID; } private:
string studentID;
};
bool validateStudent(Student s)
{
return s.getID().length() != ? true : false;
} int main()
{
Student s;
s.setID("");
bool isOK = validateStudent(s);
std::cout << "validateStudent(): " << isOK << std::endl;
}


现在分析一下上述函数执行流程:执行validateStudent(s)传入参数是先调用一次copy构造函数构造一个s的副本,从该函数退出时,再调用一次析构函数销毁s的副本。此外,Student中有一个string变量,需要调用一次string的构造函数,Student继承自Person,因此需要调用一次Person构造函数,而Person中又有两个string,再调用两次string的构造函数,因此总共需要构造5次,与之对应的需要析构5,这就是by-value传递的代价。

那么我们如何才能不构造就进行参数传递呢?当然是const-reference了,如下:

Bool validateStudent(const Student& s);

这种参数传递方式不涉及任何的构造与析构调用。

同时通过by-value方式传递参数也可以造成对象被截断(slicing)的问题,如下所示:

 #include <iostream>

 using namespace std;

 class Window
{
public:
string name() const{ return "Window"; }; // 返回窗口名
virtual void display(){ cout << "Display Window" << endl; }; // 显示窗口
}; class EXWindow : public Window
{
public:
virtual void display(){ cout << "Display EXWindow" << endl; };
}; void printNameAndDisplay(Window w)
{
cout << "窗口名:" << w.name() << endl;
w.display();
} int main()
{
EXWindow exw;
27 printNameAndDisplay(exw);

return ;
}


怎么会出现这种情况呢?display()可是虚函数啊,它不应该执行多态调用吗?原来是参数传递出现问题了。值传递中,无论传入的是什么类型,其构造副本的时候只是按照形参的类型来构造,也就是说传入的副本是个Window类型的,这种现象被称为截断。

如果改为以引用传递会如何呢?

 void printNameAndDisplay(const Window& w)
{
cout << "窗口名:" << w.name() << endl;
w.display();
}


我们必须知道引用的本质就是用指针实现的。因此传入到是当前对象本身而不是副本,因此会发生多态调用了。

注意:

我们如上讨论的主要问题就是by-value传递会执行很多的构造与析构过程,而by-reference传递会很好地解决这个问题。但是并不是所有类型的变量都适合by-reference传递。比如内置类型、STL迭代器、函数对象,对它们而言,by-value传递往往比较合适,并且效率高些。

条款20:以const-reference传递替换by-value传递的更多相关文章

  1. 条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value

    本条款的要点: 1.尽量以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value.前者更高效且可以避免切割问题. 2.这条规则并不适用于内建类型及STL中的迭代器和函数对象 ...

  2. 《Effective C++》——条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value

    切割(slicing)问题 请看下面代码: class Window { public: ... std::string name()const; //返回窗口名称 virtual void disp ...

  3. Effective C++ -----条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value Prefer pass-by-reference-to-const to pass-by-value

    尽量以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value.前者通常比较高校,并可避免切割问题(slicing problem). 以上规则并不适用于内置类型,以及STL ...

  4. 条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value(Prefer pass-by-reference-to-const to pass-by-value)

    NOTE: 1.尽量以pass-by-reference-to-const 替换pass-by-value.前者通常比较高效,并可避免切割问题(slicing problem). 2.以上规则并不适用 ...

  5. 读书笔记_Effective_C++_条款二:尽量以const, enum, inline替换#define

    其实这个条款分成两部分介绍会比较好,第一部分是用const和enum替换不带参的宏,第二部分是用inline替换带参的宏. 第一部分:用const和enum替换不带参宏 宏定义#define发生在预编 ...

  6. EC读书笔记系列之11:条款20、21

    条款20 宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value 记住: ★尽量以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value.前 ...

  7. 《MORE EFFECTIVE C++》条款20 条款21

    条款20 协助编译器实现返回值优化 当重载运算符的时候,比如+ - * / 这类运算符,该函数返回的值一定是个右值(即不能是引用),那么执行一次运算的开销可能会在临时对象上调用多次构造函数和析构函数, ...

  8. Book. Effective C++ item2-尽量使用const, enum, inline替换#define

    ##常规变量 c++里面的#define后面的定义部分,是不算代码的一部分的.所以如果你使用#define: #define ASPECT_RATIO 1.653 你希望这个代号ASPECT RATI ...

  9. Java 为值传递而不是引用传递

    ——reference Java is Pass by Value and Not Pass by Reference 其实这个问题是一个非常初级的问题,相关的概念初学者早已掌握,但是时间长了还是容易 ...

  10. JavaScript传递变量:值传递?引用传递?

    今天在看 seajs-2.2.1/src/util-events.js源码,里面有段代码不是很理解: var events = data.events = {} // Bind event seajs ...

随机推荐

  1. ionic goto other page or alert

    有时候需要 调试,这是就需要alert 的...可惜的是我不会angular  所以记录一下 .controller('mainctr', function($scope, $window) { $w ...

  2. linux 内存使用

    # df -h Filesystem Size Used Avail Use% Mounted on /dev/sda1 50G 1.9G 45G 5% / tmpfs 1.9G 0 1.9G 0% ...

  3. WF4 持久化 <第四篇>

    一.基础示例 WF4 默认支持SQLServer的持续化,首先要执行目录C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\SQL\en下的脚本: SqlPer ...

  4. 【MVC】ASP.NET MVC 请求生命周期

    当一个asp.net mvc应用程序提出请求,为了响应请求,包含一些请求执行流程步骤! 在asp.net mvc应用程序Http request和Http response 过程中,主要包含8个步骤: ...

  5. boost:exception使用实例

    /************************************************************************/ /*功能描述: boost exception使用 ...

  6. 如何判断raid1中哪块硬盘损坏?

    服务器 2块硬盘做的raid1,如果其中有一块坏掉,如何能判断是哪块坏掉? 方法①.通过硬盘硬件指示灯进行观察,一般黄灯代表硬盘存在问题,显示红灯则代表硬盘损坏.方法②.通过开机进入阵列配置进行查看, ...

  7. Android IOS WebRTC 音视频开发总结(六三)-- 2016国内IM云服务行业分析

    本文主要国内IM云服务行业分析,文章最早发表在我们的微信公众号上,详见这里,欢迎关注微信公众号blackerteam,更多详见www.blackerteam.com 谈到IM我们最先想到的是qq和微信 ...

  8. Chrome不能登录和同步的解决方法

    打开 C:\Windows\System32\drivers\etc 下的 hosts文件 #SmartHosts START #Google Services START .docs.google. ...

  9. 基于MVC设计模式的两种软件架构简介

    第一种模式,可处理组合命令,具有撤销(Undo)和重做(Redo)功能,支持多种数据库类型     1.Action采用组合模式,既可以代表一个简单的动作,也可以代表一组动作组合.List<Ac ...

  10. 爱之初体验---编译加载内核模块hello

    1. hello.c #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/init.h ...