iOS学习之视图控制器
- 根据需求的不同,自定义视图继承的类也有所不同。一般自定义的视图会继承于UIView。
- 创建一个UIView子类:@interface LTView : UIView
- 在类的初始化方法中添加子视图
- 类的.h文件提供一些接口(方法),便于外界操作子视图
- @property (nonatomic, strong)UILabel *leftLabel; // 左侧label
@property (nonatomic, strong)UITextField *rightField; // 右侧文本框
- 自定义LTView(UILabel,UITextField)使用了一种设计模式:复合设计模式。
- 复合设计模式:A类中,使用B类(或者更多类)作为自己的成员(实例变量)。
- iOS中复合是特别常见的设计模式。iOS新控件往往都是用已有控件组合而成的。
- 控制视图大小变化、布局视图、响应时间。
- 检测以及处理内存警告。
- 检测以及处理屏幕旋转。
- 检测视图的切换。
- 实现模块独立,提高复用性。
- 自定义视图类继承UIView。在初始化方法中添加子视图控件。
- 重写controller的loadView方法。创建自定义视图对象,并指定为controller的view。(注:loadView方法在控制器的view为nil的时候被调用,用于以变成的方式创建view的时候用到。loadView是使用代码生成视图的时候,当视图第一次载入的时候调用的方法,用于使用(写)代码来实现控件。)
- 将子视图控件对象设置为自定义视图类的属性,在viewDidLoad方法中进行设置:添加action、设置delegate等等。
- 在Controller中添加按钮点击事件实现和代理方法的实现。
- UIViewController是MVC设计模式的核心。
- MVC是一个框架级的设计模式。
- M是Model,主要用于建立数据模型(即数据的结构)。
- V是View,主要功能是展示数据。
- C是控制器,主要是控制M和V的通信
- supportedInterfaceOrientations(设置设备支持旋转的方向,如果不添加,视图控制器将无法检测屏幕的旋转)。
- willRotateToInterfaceOrientation:duration:(暂停音乐、关闭视图交互等)。
- willAnimateRotationToInterfaceOrientataion:duration:(添加自定义动画等)。
- didRotateFromInterfaceOrientataion:(播放音乐、打开视图交互等)。
- 注意视图控制器会自动调整view的大小以适应屏幕旋转,bounds被修改,触发view的layoutSubviews方法。
- view重写layoutSubviews方法,根据设备方向,重新布局。
- [UIApplication shareApplication].statusBarOrientation提供设备当前方向。
- 控制器能检测内存警告,以便我们避免内存不够引起的crash。
- 在定义的controller子类中重写didReceiveMemoryWarning方法。
- 释放暂时不适用的资源(self.view及view的子视图例如数据对象、图像)。
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