前面所有的教程都是解读官方的示例代码,是时候我们自己写个连接数据库的redux程序了!

例子

这个例子代码,是我自己写的程序,一个非常简单的todo,但是包含了redux插件的用法,中间件的用法,连接数据库的方法等多个知识点。

源代码:

https://github.com/lewis617/react-redux-tutorial/tree/master/redux-wilddog-todos

运行方法:

npm install

npm run build

手动打开index.html

wilddog数据库

作为一名曾经的angular开发者,我非常喜欢用firebase来做自己的数据库,并结合angular实现酷炫的“三向数据绑定”。wilddog是中国的“firebase”,不仅语法兼容,而且国内速度更快。

下面的程序都是基于wilddog和angular的程序,也用了我曾经的最爱requirejs,有兴趣的同学可以看看,顺便赏我点star哈哈!

https://github.com/lewis617/wild-angular-seed

https://github.com/lewis617/daily-task

如今写react程序,仍然可以使用wilddog或者firebase,不仅不用配置数据库服务,也不用写数据库增删改查的api程序了,可以让我们前端工程师专注于写前端程序!

https://www.wilddog.com/

redux的chrome插件

本程序也用到了redux的chrome插件,可以帮助我们自动生成redux的devtool界面,非常好用啊!只需要在你的程序store注册中,加入一行代码:

export default (initialState) => {
  const store = compose(
      applyMiddleware(
          thunk,
          createLogger()
      ),
      window.devToolsExtension ? window.devToolsExtension() : f => f
  )(createStore)(reducers, initialState);

  return store;
};

就是这行代码:

window.devToolsExtension ? window.devToolsExtension() : f => f

安装方法,就是去chrome的市场搜索redux关键字就可以了!

没有服务端渲染和热替换

为什么要把这个单独提起来说呢?这是一个历史遗留问题。我们研究所用的web框架是flask,一个python框架,包括前端也是用flask的jinja模板。没有nodejs也就意味着无法使用服务端渲染和热替换这两个炫酷的功能。

那么不是基于nodejs的前端程序,还能否使用redux和react呢?当然可以,我只通过webpack生成一个js文件,将js文件放进html里面。其他所有的功能都不要。这也是可以的。这也算是结合非node平台的一个实践经验吧!当然你的包管理还得用npm。

从另一个方面来说,基于nodejs的前端时代已经来临,如果你拒绝它,将会失去很多,或者寸步难行!

获取所有的todos

我们在action中进行http请求和服务端交互,即便是在中间件中执行http请求,其实质也是dispatch的封装。那么这个程序的关键就是action的编写。

实例化wilddog,定义action类型:

actions.js

import Wilddog from 'wilddog/lib/wilddog-node'
/*
 * action 类型
 */
export const GET_TODO_ERROR = 'GET_TODO_ERROR';
export const GET_TODO_OK = 'GET_TODO_OK';
export const ADD_TODO_ERROR = 'ADD_TODO_ERROR';
export const ADD_TODO_OK = 'ADD_TODO_OK';
export const REMOVE_TODO_OK = 'REMOVE_TODO_OK';
export const REMOVE_TODO_ERROR = 'REMOVE_TODO_ERROR';

let wilddog=new Wilddog('https://redux-wilddog-todos.wilddogio.com')

从wilddog数据库中获取所有的todos,因为wilddog数据库是树状结构,生成的列表,其实质也是个对象,所以我们需要将其转化为数组:

export function getTodo() {
  return (dispatch,getState)=>{

    wilddog.child('todos').once('value',(snapshot)=>{
      let obj=snapshot.val();
      let array=[];
      for(let key in obj){
        array.push({key:key,text:obj[key].text})
      }
      dispatch({
        type: GET_TODO_OK,
        payload: array
      })
    },(err)=>{
      dispatch({
        type: GET_TODO_ERROR,
        payload: err
      })
    });

  }
}

wilddog.child('todos').once('value',function)是获取‘todos’节点数据的方法。获取到数据后,转化为数组。然后dispatch一个GET_TODO_OK,告诉reducer获取数据成功,可以更新state了。数据都装在payload中。如果失败,则dispatch一GET_TODO_ERROR。

就是这么简单,不用写后台程序,在js中直接操作数据库!

那么在哪里执行这个getTodo呢?你可以在组件渲染后dispatch它,也可以在初始化store后,立即执行它。我用的是后面一种:

index.js

import { getTodo,registerListeners} from './actions'

let store = createStore();

store.dispatch(getTodo())

添加新的todo

在action中定义添加todo的方法:

actions.js

export function addTodo(text) {
  return (dispatch,getState)=>{

    wilddog.child('todos').push({
      text
    },(err)=>{
      if(err){dispatch({type:ADD_TODO_ERROR,payload:err})}
    });
  }
}

通过wilddog.child('todos').push()方法,直接往数据库中插入数据,第二参数是回调,失败的话,dispatch相应的action。

那么成功后的action在哪执行?我们需要再写一个function,绑定数据变动的回调。其实正常情况下,我们在这个function中就直接写成功后的回调了,主要是因为wilddog数据库的成功回调不在push这个方法中。

actions.js

export function registerListeners() {
  return (dispatch, getState) => {

    wilddog.child('todos').on('child_removed', snapshot => {
      dispatch({
        type: REMOVE_TODO_OK,
        payload: snapshot.key()
      })
    });

    wilddog.child('todos').on('child_added', snapshot => dispatch({
      type: ADD_TODO_OK,
      payload: Object.assign({},snapshot.val(),{key:snapshot.key()})
    }));

  };
}

wilddog.child('todos').on('child_added')   这个方法定义了添加todo成功后的回调,我们执行了一个ADD_TODO_OK 的action,并把新的todo对象放在payload中返回给reducer。

你也看到了,我们顺便把移除todo成功的回调也定义了。

我们在哪执行这个绑定函数呢?就在获取所有todos的后面吧!其实放在组件渲染完也可以!

index.js

store.dispatch(registerListeners())

移除指定todo

在action中添加移除todo的方法:

actions.js

export function removeTodo(key) {
  return (dispatch,getState)=>{

    wilddog.child(`todos/${key}`).remove((err)=>{
      if(err)dispatch({type:REMOVE_TODO_ERROR,payload:err})
    });
  }
}

通过wilddog的remove方法移除数据库的指定节点。就是这么简单!然后编写失败后的回调以及action!

数据库在action中完事,state还需要reducer

数据库我们是操作完啦,不过组件的显示是基于state的,我们还要同步更新state,那么reducer就出场了!

reducers.js

import { combineReducers } from 'redux'
import { ADD_TODO_OK, REMOVE_TODO_OK ,GET_TODO_OK} from './actions'

function todos(state=[], action) {
  switch (action.type) {
    case GET_TODO_OK:
      return action.payload
    case ADD_TODO_OK:
      return [
        ...state,
        action.payload
      ]
    case REMOVE_TODO_OK:
      return state.filter((todo)=>todo.key!==action.payload
      )
    default:
      return state
  }
}

const todoApp = combineReducers({
  todos
})

export default todoApp

很简单,如果你还不会,可以去前面几节教程补课。

来个图吧:

action操作数据库后,要在回调中返回信号,让reducer更新state,因为只有state变了,组件才会变。state变了,组件自动就变了,至少不用苦逼地操作dom了,还是挺开心的!

为什么不提react组件

说了这么多我们的redux容器算是搞定了,为什么不提组件?不是不提,是要让大家知道,组件和redux容器的耦合度很低,我们可以完全将它们隔离开来编写,通过一些固定的套路将它们连接起来。什么套路?

  1. 绑定state到props
  2. 绑定action到props(可选)
  3. 将store注入,并用provider在顶层包住组件

redux是个状态容器,只能通过发起action改变state,这种集中管控的做法让状态管理和预测变的简单。组件只是state的展现形式而已!react只是一个界面库而已!


教程源代码及目录

如果您觉得本博客教程帮到了您,就赏颗星吧!

https://github.com/lewis617/react-redux-tutorial

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