一、设计思路

前提,没有买重复书的情况是最优惠的。
总共买n本书,可以分解成5k+(n-5k),k=0,1,2,...
1、如果k=0,n本不重复的价钱是最优惠的;
2、如果k=1,算出每一种情况的折扣并比较,最后挑选出折扣最大的;
3、如果k>1,最后的(n-5k)再按照第二种情况进行计算。

二、源代码

 // 最优价钱.cpp : Defines the entry point for the console application.
// #include "stdafx.h"
#include "iostream.h"
#define PRICE 8
double discount[]={,0.05,0.1,0.2,0.25}; double Caculate(int num1,int num2) //计算该情况的价钱
{
double money,money1,money2;
money1=(PRICE-PRICE*discount[num1-])*num1;
money2=(PRICE-PRICE*discount[num2-])*num2;
money=money1+money2;
return money;
}
double Discount(int num) //分情况讨论价钱
{
int k,yushu;
double money1,money2,min;
k=num/; //取整
yushu=num%; //取余
min=num*PRICE;
switch(k)
{
case :
money1=(PRICE-PRICE*discount[num-])*num;
break;
default:
if(yushu==)
{
money1=(PRICE-PRICE*discount[])*num;
return money1;
}
for(int i=;i<(yushu+);i++)
{
money1=Caculate(i,(yushu+)-i);
if(money1<min)
min=money1;
}
if(num>)
money2=(k-)**(PRICE-PRICE*discount[]);
else
money2=;
return min+money2;
}
return money1;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int booknum;
double money;
cout<<"请输入购买书籍的数量:";
cin>>booknum;
money=Discount(booknum);
cout<<"最优惠的价格是"<<money<<"元"<<endl;
return ;
}

三、运行截图

四、心得体会

因为我数学不太好,写这个程序时气死我了,一开始测试结果跟我用计算器算的不同,我以为是我的算法写错了,于是调试了好久。最后我找同学帮忙,他说我的程序思路是对的,帮我纠正了一些细节上的错误。真的觉得自己真是太没脑子了,本来很快就能写出来的程序,每次都调试那么久。

幸亏当初我爸让我报经济我没报,要不然钱都没了,都算不清是怎么没得。

软件工程随堂小作业——最优惠价钱(C++)的更多相关文章

  1. 软件工程随堂小作业——随机四则运算Ⅱ(C++)

    一.设计思路 设计思路已给出,此处不再赘述. 二.源代码 (1)四则运算2.cpp(源文件) // 四则运算2.cpp : Defines the entry point for the consol ...

  2. 软件工程随堂小作业——寻找“水桶”(C++)

    一.设计思想 思路与寻找一个水王相似,这次只是计数器和嫌疑人变量都设置为数组.每次选取一个ID与三个嫌疑人比较,若有相同则计数:若三个都不相同,则三个计数器都减一.若减为0,则从新赋值给嫌疑人. 二. ...

  3. 软件工程随堂小作业—— 寻找“水王”(C++)

    一.设计思路 (1)输入发帖ID记录表 (2)从第一个ID开始,与后续的发帖ID进行比较,若相同计数器则加一,否则减一.若计数器的数值被减为零,则重新选取当前ID开始记录比较. (3)输出结果 二.源 ...

  4. 软件工程随堂小作业——(C++)

    一.设计思路 本来我的思路是根据上楼的人数和上楼的层数来计算出平均值,但是我发现这个思路不对.于是我选择了最笨的方法,复杂度为O(n2). (1)输入坐电梯的人数和要去的楼层: (2)找到输入楼层里最 ...

  5. 软件工程随堂小作业——随机四则运算Ⅱ之算法思路(C++)

    1.题目避免重复: (1)利用系统时间来产生随机数,重复率会降低. (2)建立链表,逐个判断.可读取写入文件. 2.可定制(数量/打印方式): (1)格式有默认值; (2)可以选择重新设置分几列和每行 ...

  6. 软件工程随堂小作业——随机四则运算(C++)

    一.设计思路: 1.程序的主体部分是循环输出,次数即题目数目由用户输入: 2.三个整型变量+rand函数来实现随机数四则运算,一个变量代表加减乘除,另外两个用作运算数: 3.用户体验:题目分三列,排列 ...

  7. 福州大学软件工程1816 | W班 第8次作业[团队作业,随堂小测——校友录]

    作业链接 团队作业,随堂小测--校友录 评分细则 本次个人项目分数由两部分组成(博客分满分40分+程序得分满分60分) 博客和程序得分表 评分统计图 千帆竞发图 总结 旅法师:实现了更新,导出,查询, ...

  8. [福大软工] Z班 团队作业——随堂小测(同学录) 作业成绩

    团队作业--随堂小测(同学录) 作业链接 http://www.cnblogs.com/easteast/p/7763645.html 作业情况 本次作业从原先预计的3小时,有些组打了鸡血连续肝了4. ...

  9. 福州大学软件工程1816 | W班 作业成绩排名汇总

    评分链接 第一次作业--准备篇 第二次作业--个人项目实战 第三次作业--原型设计(结对第一次) 第四次作业--团队展示(团队) 第五次作业--项目选题报告(团队) 第六次作业--结对第2次作业--W ...

随机推荐

  1. Android 按键式事件

    1. package com.fish.helloworld; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import a ...

  2. 类名 对象名 =new 类名();

    类名 对象名 =new 类名();该怎么理解 类名 对象名 =new 类名();=左边:创建一个类的对象=右边:调用这个类的构造函数初始化对象,类名()这个是构造函数,用来做初始化的.

  3. Mediator

    #include <iostream> using namespace std; class ObjectA { public: void Whoami() { cout<<& ...

  4. js设计模式(11)---命令模式

    0.前言 早上好,早晨的时光总是美好的,坐在空调屋里,看着外边的蓝天白云,不停地敲击着键盘,多么美好地享受,也许屌丝就是如此容易满足. 1.什么是命令模式? 用于将一个请求封装为一个对象,从而可用不同 ...

  5. thinkphp二维数组模板输出方法

    thinkphp二维数组模板输出方法 先写个记录,有空再整理发上来

  6. javascript绑定时间 含(IE)

    script language = "javascript" type = "text/javascript"> function test(){ win ...

  7. Laravel 5 基础(六)- 数据库迁移(Migrations)

    database migrations 是laravel最强大的功能之一.数据库迁移可以理解为数据库的版本控制器. 在 database/migrations 目录中包含两个迁移文件,一个建立用户表, ...

  8. 【转】C#中Invoke的用法

    在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界 ...

  9. ORACLE-12C-RAC INSTALL

    OS: Oracle Linux Server release 5.7 DB: 12.1.0.1.0 挂载镜像:mkdir /media/diskmount /dev/cdrom /media/dis ...

  10. RMAN - "丢失控制文件的恢复"

    OS: Oracle Linux Server release 5.7 DB: Oracle Database 11g Enterprise Edition Release 11.2.0.3.0 - ...