实验内容

1. 初步掌握单元测试和TDD

2. 理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态

3. 初步掌握UML建模

4. 熟悉S.O.L.I.D原则

5. 了解设计模式

(一)单元测试

(1) 三种代码

(2) TDD(Test Driven Devlopment, 测试驱动开发)

(二)面向对象三要素

(1)抽象

利用循环结构来简化代码(此处并没有编码)

(2)封装、继承与多态、

(三)设计模式初步

(1)S.O.L.I.D原则

  • SRP(Single Responsibility Principle,单一职责原则)
  • OCP(Open-Closed Principle,开放-封闭原则) ————软件实体(类,模块,函数等)应该对扩充开放,对修改封闭。
    • 手段实现:(1)抽象和继承(2)面向接口编程
  • LSP(Liskov Substitusion Principle,Liskov替换原则)
  • ISP(Interface Segregation Principle,接口分离原则)
  • DIP(Dependency Inversion Principle,依赖倒置原则)

(2)模式与设计模式

(3)设计模式实示例

四)练习

1使用TDD的方式设计关实现复数类Complex。

伪代码:

1. Z = a(实部) + bi(虚部);
2.相加:实数部与实部相加,虚部与虚部相加
3.相减:实部与实部相减,虚部与虚部相减
4.相乘
A*B=ac-bd+(ad+bc)i
A=a+bi, B=c+di
5.显示一个复数
虚部为负数情况,不显示前面的加号

public class Complex{// 1. Z = a(实部) + bi(虚部);

private int RealPart; // 实部
private int ImaginPart; // 虚部

public int getRealPart() {
return RealPart;
}

public void setRealPart(int r) {
RealPart = r;
}

public int getImaginPart() {
return ImaginPart;
}

public void setImaginPart(int i) {
ImaginPart = i;
}
// 构造函数
public Complex() {}
public Complex(int r, int i) {
super();
RealPart = r;
ImaginPart = i;
}

// 相加
public static String add(Complex a,Complex b){
Complex temp = new Complex();
temp.setRealPart(a.getRealPart()+b.getRealPart());
temp.setImaginPart(a.getImaginPart()+b.getImaginPart());
return show(temp);
}

// 相减
public static String minus(Complex a,Complex b){
Complex temp = new Complex();
temp.setRealPart(a.getRealPart()-b.getRealPart());
temp.setImaginPart(a.getImaginPart()-b.getImaginPart());
return show(temp);
}

//相乘
//A*B=ac-bd+(ad+bc)i
//A=a+bi, B=c+di
public static String Multi(Complex a,Complex b){
Complex temp = new Complex();
temp.setRealPart((a.getRealPart()*b.getRealPart())-(a.getImaginPart()*b.getImaginPart()));
temp.setImaginPart((b.getImaginPart()*a.getRealPart())+(b.getRealPart()*a.getImaginPart()));
return show(temp);
}

// 显示输出
public static String show(Complex a){
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(a.getRealPart());
if(a.getImaginPart()>0){
sb.append("+"+a.getImaginPart()+"i");
}else if(a.getImaginPart()<0){
sb.append(a.getImaginPart()+"i");
}
return sb.toString();
}

}

2.实验报告中统计自己的psp时间

步骤 耗时 百分比
需求分析  20分钟  11.7%
设计  10分钟左右  5.8%
代码实现  1小时30分钟左右  52.9%
测试  30分钟  17.64%
分析总结 20分钟左右 11.7%
              
   

3. 实现要有伪代码,产品代码,测试代码。

4.总结单元测试的好处

防止程序出现死角,有利于程序员们整理思路,找到问题所在

更容易在早期发现问题所在,问题不容易堆积,可以马上解决

遇到的问题:

1实验楼虚拟机的反应还是不太好,所以大部分都是在自己的电脑做完的。

2.把Animal和dog和cat class 放在一起后没有编译成功,后分别给他们放在不同的class中编译通过。

3在做字符对照测试的时候,不注意输入会容易出错。

4.Complex中一开始把显示定义为void类型,在测试时并不方便,后改为String类型后就可行了。

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